作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-10-28 11:12:00支持歸支持,但有問題還是想講出來
這代機體作畫的不統一程度好像是最明顯的
我知道之前就用過3D模組(譬如大和號)
但光71式/兇鳥30/戰艦,就已經是三種截然不同的風格
而且不只是這樣,進戰鬥畫面的方式不知道為何會差這麼多
有像孔巴特拉V這種一進去就特寫(????)
不管怎樣就是要特寫特到爆
鐵金剛71式意味不明的非特寫放大
兇鳥30則是大家熟悉的方式
反擊為什麼會閃過黑畫面轉場也是感到奇怪
因為機戰不是老早就能歸位直接反擊了嗎?
我不知道怎麼回事,或許是我還沒習慣
抑或是研發過程中沒有去整合這部分
最後大家把負責的部分拼起來變成這樣?
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2021-10-28 11:12:00
偷
作者: sliver5525 2021-10-28 11:14:00
懷念w的像素機體演出
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-10-28 11:15:00我有玩V,但V也沒這麼明顯阿
轉場黑畫面我真的不懂+1而且也沒偷到什麼歸不歸位 因為黑畫面完他還是有移動歸位才做下一個動作
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-10-28 11:16:00在更往前推的話,機戰的機體繪圖是有統一過的
我猜應該是像孔巴特拉V這種有授權原尺寸演出的cutin要省cut in的張數所以才統一黑畫面轉場吧
作者: JALAL 2021-10-28 11:18:00
一直黑畫面看了真的不輸服 戰鬥變得不流暢
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-10-28 11:19:00電光超人因為招式,反擊時還會突然變成從天而降 囧
黑畫面不是早討論到爛了,就是為了新的切入動作+省作畫
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-10-28 11:25:00我沒參與到黑畫面,之前我以為上市會修掉
作者: gn0111 (Pula) 2021-10-28 11:27:00
經過vtx後都不會期待戰鬥畫面會更好了
V的魔神zero X的捷爾嘉德很棒啊但純看作畫分鏡的功力 好壞差超多
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2021-10-28 11:43:00這次偷張數和動作設計燃燒不完全太多了
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2021-10-28 11:52:00還好退訂了。三十週年還是一樣鳥
作者: YOLULIN1985 2021-10-28 12:04:00
傳奇系列的20週年紀念作品表示
作者: etetat2 (炸春捲) 2021-10-28 12:07:00
真的慘 真的只能靠情懷了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-10-28 12:15:00不是錢的問題就是製作組沒有愛而已
作者:
flyblack (小飛~~也許想飛)
2021-10-28 12:20:00Rabbits的Blue One開頭一定要揮一下巨戟爆炸場面我覺得才莫名…而且巨戟還是機槍…
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2021-10-28 12:23:00就省錢又沒愛,所以想辦法偷工摟
作者:
LAODIE (老爹)
2021-10-28 12:37:00笑死 沒愛 上面都想裁了還能怎樣 OG作畫超猛 你看那個銷量
作者: zeal63966 2021-10-28 12:38:00
記得OG2還有二三十幾萬,OGMD最後還好?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-10-28 12:40:00我只想問有乳搖嗎
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2021-10-28 12:43:00
成本問題
作者:
qqxu5 (qqq)
2021-10-28 12:45:00乳搖才入坑的,結果後面幾作要搖不搖的,完全沒興趣
明顯感覺預算不足啊…但現在還有機戰真的要偷笑了….
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2021-10-28 15:36:0030周年端出臭掉的菜