Re: [閒聊] 洛克人系列怎麼不紅了?

作者: spy19 (spy.)   2024-09-12 13:15:38
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 卡普空就沒料啊,當初內部也不看好逆轉裁判,結果稻葉跑去找任天堂,才順利拉到人做。
: 有料的不是去任天堂就是自己跑出來開公司做遊戲了。
: 雖然也有例外就是了
https://www.youtube.com/watch?v=8IZKr4W2uDo&t=344s
我之前看聊三上真司的影片 有聊到逆轉裁判
當時卡普空高層打算培養年輕製作人 給大家一年時間去嘗試新作
其中一個就是逆轉裁判 當時還叫做生存裁判
結果DEMO給上面的人看過以後被打槍認為不好玩
當時的設計是主角只有一條命 推理失敗就直接GG
在快要被砍掉之際是三上真司力保這個項目
還派稻葉和其他原生化小組的去幫忙開發 名字也建議改成逆轉裁判
當然我也不確定這些是不是事實就是了
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2024-09-12 13:29:00
就創意的問題 現在被裁判長 檢察官吐槽才是遊戲核心
作者: EXTECH (EXTECH)   2024-09-12 16:39:00
太硬核,跳跳跳要精細操作,洗腦bgm消失

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