距離Hololive OCG發售剩下不到一個禮拜了
來寫寫這段時間用模擬器及用代理牌在日文跟英文的Discard玩下來的感覺
以前沒接觸過實體卡牌,只有玩過遊戲王手機版一陣子,是TCG新手還請小力鞭
大概的寫一下第一彈現階段相對比較強勢的牌組
天音Sora(純白)、Promise(純白、白藍、白藍紅..etc)、星街Moona(藍)
目前體感先攻相對後攻有利,第二回合能夠先行綻放真的太重要
首先簡單暴力天音牌組
第一種Debut的HP90配上40打點,先攻站場時的90HP,讓自己能夠撐過後攻的攻擊而在下回
合先綻放後容易將後攻的中央區holo成員給KO
後攻時中央區配上連動區的Debut空媽或第2種天音Debut的連動加攻效果
另外空媽1st跟2nd還帶有抽卡效果
先攻的對手中央區成員hp沒有70以上超高機率就是下去
更何況還有吉祥物卡UPAO或裝備卡石頭斧的存在,且因後攻就能使用LIMIDET卡
不管是用Nodoka抽3或是經紀人將手牌洗回牌堆重抽5張都很容易增加輔助卡的上手率
加上空媽的Ankimo在發動Arts時可當作白色聲援卡,第一回合後攻時有機會能2打1
高機率做到60~110的綜合傷害,一旦綻放至2nd天音,搭配主推天音的技能
強制將對手中央成員hp降至50,擊倒後如殘餘傷害超過50則再追加扣對手1張生命值
剩2張生命值時遇上這個combo就等於輸掉了。
沒有什麼複雜的操作,非常適合新手入門
系統完整且變化多的Promise牌組
Mumei 從Debut綻放至1st的綻放效果可檢索帶有Promise標籤的Debut 或1st holo成員
Kronii 綻放至1st時可從聲援牌組檢索一張跟場上Promise成員同樣顏色的聲援卡來放在成
員身上
以上能做到確定入手需要的成員及聲援加速還能壓縮牌組就是一項大優勢
IRyS Debut擁有能回收落至Holopower區卡片的連動效果,綻放至1st還能幫中央及連動的Pr
omise成員加30攻
Bae則是2nd時發動Arts所需的聲援卡只需2張(紅+其他顏色)就能有100打點非常的實惠(遇上
綠色則再+50)
Mumei跟IRyS的2nd只要後台(Mumei)、場上(IRyS)的Pormise成員越多攻擊就加越多,Mumei
的連動效果還能檢索牌組內有Promise標籤的holo成員
配上Friend或主推Mumei卡的減傷技能效果,撐過對手的攻擊就能製造反打機會
SP主推技能則是能確定檢索一張EVENT卡上手
Promise、鈍器でぶっ叩くわよ!、じゃあ敵だね等等卡片配合狀況來做使用
尤其是鈍器でぶっ叩くわよ!這張在主推卡是Mumei的時候可以1場遊戲一次不用丟骰子無條
件拆掉對手中央區成員的2張聲援卡,非常強力。
而由於Promise的2nd卡對聲援顏色要求都比較輕(除了Bea之外,都是自己顏色1+其他顏色2
即可),所以純白、白藍、白藍紅,混色聲援組合都有人打
非常喜歡這種有整套系統的牌型
○人狂星街牌組前場後台通通開砍
只能說真不愧是第一彈封面Holo成員
其中一種1st的連動技能丟骰子成功後可無條件讓後台已經有40傷害在身上的holo成員直接
退場
搭配Debut星街的或是Moona Debut丟骰子給予後台holo成員特殊傷害的效果,又或是わくわ
くいたずらタイム丟骰子4以上能讓後台成員受到特殊傷害的效果。非常強力
而昨天星街2nd剛發表,就被官方公告修正Arts效果,但修正後還是很強,雖然要消耗2個藍
色聲援,不過只要有星街麥克風在手,1st以上的星街擊倒對手時就能從聲援牌組填回一個
聲援,搭配主推星街SP技能看來是可以一次擊倒2位,回填2張聲援到身上
對上星街牌時如果沒有快速的處理掉在成長途中的星街,或是妨礙聲援,被先攻時感覺上是
非常的難以挽回局面。
不過這也是公布後這一天的狀況,再多打幾天就能更詳細的來感受到星街的強度到哪
至於綠色牌組則是因為對白藍特攻
,所以非常有機會在白藍強牌夾殺之下成為Meta牌,就等著大佬開發
最後紅色因為在第一彈中的白藍都是對紅特攻,所以處境有點慘,只能先用愛組牌了,想要
組LuiKiara的Toritori牌組啊啊啊啊
但紅色座長自成一格的系統感覺也是可以外掛到其他牌組來玩快攻
17號會公布第一彈全卡清單,到時候環境說不定又出現大變化,好想快點摸到實卡啊~
以上是自己玩下來的感想,有一些步驟真的要多打幾次才不會忘了做,忘了抽聲援忘了放Ho
lo power忘了讓連動成員休息…等等
因為第一次玩實卡,也不太知道台灣有哪邊是有人在討論的,如果有版友知道的話還請指點
一下