如題,ACG突進型最具代表性的招式無疑就是火影的千鳥aka雷切
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無論速度、傷害、甚至是帥氣度,可以說是ACG每個屁孩中二魂的啟蒙老師
但放在一般格鬥遊戲或動作遊戲,這種一直線衝過去平天下的招式無疑就是告訴別人你現在
全身都是破綻
首先角色全身沒有無敵判定,導致隨便一個飛道或弱jab都能直接斷你法
再來速度,衝過去乍看之下是很快,但路徑實在太單一,對方甚至直接先退在最遠距離點蹲
你,預判&後隙就能直接要你命
連火影裡同樣以速度見長的四代都多次打臉雷切的創始者卡卡西要是沒有敏捷開發的動態視
力作輔助等於是矇著眼睛衝去自殺
中忍考試的體術擔當小李也說千鳥要是沒有佐助的寫輪眼的話根本不可能成立
上位版本的三代&四代雷影則是有雷遁鎧甲這種所謂的全身無敵才能無視反傷硬砍過去
這麼看來這種突進型的招式真的只是中看不中用,只適合畫封面故事的浪漫招式嗎?