[閒聊] 點擊式互動遊戲人物能不能走動有沒有差

作者: gino0717 (gino0717)   2024-09-18 10:19:59
就是啊
最近各種NTR系列
你抄我我抄你
幾乎都是做成點擊式互動遊戲
你可以點畫面上的人
也可以切換地圖
但是人本身不能操作跑跳走動
根據某個封面大紅色的遊戲設計書的講法
是一種以推動劇情為導向的遊戲方式
大概可以理解成比較洋人的adv
基本洋人要做類似電子小說的遊戲都會做成點擊式互動遊戲
但還是會有人做成可以走來走去像RPG那樣的
畫面上的東西你都可以直接用滑鼠點
但是人物還是可以走來走去
我的意思是說啊
一般來說
會覺得哪種比較...色?
主要是我看那一堆NTR跟風作看得好生火
想來搞個
但又不想直接抄
= =
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作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-09-18 10:22:00
單論這兩個系統的話都沒差吧 誰對著能走路這件事產生性慾加上其他條件像是有細緻人物模型的話能走比較有感但無意義走路太多又會消火
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-09-18 10:25:00
不是在Flash或更久前就一卡車嗎= =
作者: xga00mex (七祈綺契)   2024-09-18 10:25:00
有點陣H但人物移動都平移的會給人偷工減料感
作者: showwhat2 (華仔)   2024-09-18 10:26:00
先別動比較省成本,到時候要動再動。(?
作者: xga00mex (七祈綺契)   2024-09-18 10:26:00
只有CG那種反而還好 但只有CG的我期望價格會比有點陣低
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-09-18 10:27:00
RM操作方式的是基於RM本來就是RPG單純是因為工具方便不是設計需要吧
作者: xga00mex (七祈綺契)   2024-09-18 10:28:00
另外還有控制女角的 那種腳能不動但奶不能不晃
作者: BOARAY (RAY)   2024-09-18 10:32:00
現在有那種NTR的這種遊戲喔
作者: showwhat2 (華仔)   2024-09-18 10:34:00
行走圖我覺得不好畫,等於要畫好幾張差分。
作者: ddd852 (123站著穿)   2024-09-18 10:39:00
成本問題,走路要多做好幾張圖,不如多幾張瑟瑟圖實用
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-09-18 11:35:00
走動讀取圖拖時間
作者: wiork (我在工作~)   2024-09-18 14:41:00
成本問題,反正圖有人買單就好
作者: BOARAY (RAY)   2024-09-18 14:55:00
做的像漢奸模擬器那樣呢 特色的卡卡的感覺

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