Re: [閒聊] 獵人處理戰力膨脹的手段484很新奇啊

作者: kurenaiz (紅)   2024-11-09 17:20:40
※ 引述《diplomaMill (人在學店)》之銘言:
: 如題
: 只要是戰鬥漫畫,都不可避免的會遇到戰力膨脹問題
: 嚴重的就像是火影,後期你當個影都打不了菁英排位
: 或是七龍珠超那種各種顏色的賽亞人變種
: 每個都要搭配戰力提升(極大)
: 其實獵人也不是沒有膨脹
: 從獵人試驗到貪婪之島還算是勉強合理
: 到了蟻王後就直接打壞整個戰力規則了,嵌合蟻種族直接超越了人類的戰力體系
: 蟻王完全體更是死於中毒而非被念能力者打死
: 通常這個時候,下一個篇章就會搞那種比蟻王更強大的敵人出來,主角再去學新技能之類的
: 但在選舉篇、團長西索戰就採取了不同的策略
: 不是讓雙方能力繼續膨脹,而是變成雙方能力更複雜的心理博弈,甚至還參雜著團長藉由誤
: 導實施多人圍毆的可能性,就念能力來說沒有蟻王篇那種力大磚飛,可是精彩程度更上一層
: 樓
: 後續上船後更是在博弈上複雜成狗了,單論念能力,王子跟被酷拉開發的護衛兵氣量不可能
: 贏得過蟻王篇的
: 可是守護靈獸的新機制引入之後,比起戰力更多的是機制對決與情報搜集
: 不得不說獵人每個篇章都有種獨特的吸引力,念能力戰力膨脹後富奸也有辦法扯出其他機制
: 避免陷入戰力膨脹循環
: 不過這樣做最大的問題就是,很難懂,幾乎變成看小說的文字量,自己看太燒腦,動畫如果
: 要做的話大概也很麻煩
:

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