作者:
Valter (V)
2025-01-19 20:50:22因為聽說劇情很長所以一直提不起勁啟動
花了五跟六晚上+星期日一天慢慢跑才跑完
劇情本身,我覺得算平穩吧
脈絡也很簡單
開頭主角群出意外被當地人救起
之後帶進主城解說現況,然後說主城最安全不意外馬上出事
不過趁著敵軍撤退逮到了過去找不到的敵人大本營位置
但是要打倒敵人還缺乏關鍵要素,所以去找其他高人求幫忙
對方給了我們一隻新寵物,再讓牠去蒐集訊息,找到擊敗敵人的鑰匙
演出比較燃的就最後在過去的我們與在現在的夥伴們匯集的場景
其他部分作為開篇確實欠缺一些足夠印象深刻的大場面
然後我覺得這套路跟FGO異聞帶篇章還滿像的
或者該說人家連活動也常常這樣XD
開場因為一些因素只派部分人力→降落時遭遇突發事故+通訊中斷→當地人出來協助
也算是針對主角群中後期有一定實力後給的一個弱化手段吧
探索部分,我自己是路上看到新解謎都會主動理解一下
像原神新地圖是亮一個提示但不會強制跳窗,我也會習慣點進去看
感覺比較需要動腦的就拼拼圖的解謎
其他基本上都是線性強引導,跟著目標點把東西移去那裡就行了
個人覺得比較煩,或者該說比較容易焦慮的應該是追逐長矛的解謎
雖然如果是劇情中順便做的話,基本上它飛去的就是接下來會去的地方
但當下看它飛不知道哪去很容易產生可能找不到的焦慮
這讓我有類似感覺的是原神稻妻的雷靈吧,做得很好下次別做了
還有那個操作機械手可以去撿硬幣拿獎勵的部分
我每次都差幾個找不到剩下的,最後算了繼續跑劇情吧
過幾天再慢慢解支線跟地圖
目前比較想抽的就萬敵跟遐蝶
一個很勇猛很帥很像金閃閃又面惡心善
一個很可愛演示又有鐮刀跟龍很帥
至於這個世界的真相,看到有一個翁法羅斯其實是數據世界的說法感覺挺有意思的
「智識」的神本身就是個機械,而電子數據也可謂一種「記憶」的載體
最重要的是後面探索過去的真相時,我本來以為只是單方面觀看過去歷史而已
結果居然是真的干涉了過去嗎?現在崩鐵的世界觀技術好像也還沒到跨越時間啊
如果說整個翁法羅斯是電腦中的世界,那麼把過去時間段挖出來輕易改寫或許就能解釋了
雖然大家都說A Jie是米黑 但我看他才是最中肯的
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2025-01-19 20:53:00劇情真的不差 就是解謎有點煩
量的人吹上天 然後抱著滿心期待的人進來發現"就這?"
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2025-01-19 20:54:00數據世界那個說法也有看到 所以大黑塔問何謂神性才會被週日楊叔打斷 不然大黑塔不可能犯這種錯誤
AJ就說劇情其實就跟以前表現差不多 沒有變得特別好或是特別差
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2025-01-19 20:55:00機器頭給出的答案就是翁法洛斯
如果是數據世界感覺就變成在玩VR遊戲 像SAO那樣的感覺
我給2.0~2.2 8分吧 2.3 4分 3.0我會給7分
作者: zeal63966 2025-01-19 20:56:00
崩鐵的世界關有預言類的,終末命途
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2025-01-19 20:57:00我覺得後面應該有大的
作者:
gsock (急煞客)
2025-01-19 20:58:00劇情其實還可以 就是跑圖體驗真的不優
我認真覺得就是樂土2.0 但鐵的調性應該不會全員死人猜一手 SAO+樂土 部分腳色像SAO愛麗絲一樣最後跑出現實世界
作者: zeal63966 2025-01-19 21:04:00
大黑塔經常掉鏈子,常常出問題的
作者:
vanler (凡)
2025-01-19 21:04:00很多崩三O看立繪就在洗樂土了吧
作者: fish7333 (魚條) 2025-01-19 21:07:00
主要是解謎讓人心累
作者: imsaint (風二) 2025-01-19 21:09:00
阿就是樂土2.0阿 那個書跟樂土的皿根本87%像
設計機器手的策畫我幹破你娘機掰==那硬幣是殺小啦 飛行操控已經夠便祕了
作者: dongdong0405 (聿水) 2025-01-19 22:03:00
黑潮的樣子長得很像程式錯誤 我一看就覺得翁法洛斯是電腦虛擬世界了
劇情還好 就是沒37比較悶 再來是up的兩隻戲份也普普..
作者:
Wooper (烏波)
2025-01-19 22:26:00蟲子會變emoji感覺八成是電子世界了