作者:
jojoway (FATE)
2025-03-15 01:38:48這邊必須替原神說幾句
原神其實還沒星鐵這麼扯
像原神 水屬性的 始終能讓火的胡桃吃到湯
然後新的通用輔助 也是都能吃到 像豹女的輔助 也沒啥防
然後 更重要的一點就是 原神怪物血量的通膨 沒星鐵那麼扯
你胡桃用後面出的輔助 還是能打
而反觀星鐵 就真的是 互防鐵道 有的時候 出體系了 然後後續隊友出了
為了不讓你太爽 還給你搞鬼 不是不讓你吃滿 就是 讓你卡觸發 最著名就黑天鵝
然後又直接幫你組隊 新出輔助 又為了畫分路線去卡
像緹寶 也是為了防東防西 改來改去
然後這次即將要出的角色也是
其實我就很好奇 真的有必要多出個記憶嗎 擺明就是防光椎(武器)通用
現在記憶 不就是把啥輔助阿 奶阿 C阿 多劃分個地方去出角 然後防原先的武器通用
說真格的 搞成這樣 就真的很難看
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-03-15 01:41:00其實按照設定 多出新命途是必然的 問題在官方沒有給免費的替代四星光錐
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-03-15 01:42:00設定哪有差 遊戲介面的命途就是分職業而已
作者:
gully (溝鼠)
2025-03-15 01:42:00黑天鵝是怎麼回事啊? 我看好像大家都在提
作者:
as981134 (xa981134)
2025-03-15 01:42:00原神通膨幅度很低就是因為元素反應啊,具體的內容太長了懶得打
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-03-15 01:42:00原神沒有這麼扯的最大原因是難度沒有顯著提升
作者:
jojoway (FATE)
2025-03-15 01:42:00黑天鵝就卡媽唯一dot隊友 結果為了互卡 讓卡媽不能引爆
作者:
Atima 2025-03-15 01:43:00原神就你拿老角色6+5還是打的動
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-03-15 01:43:00也沒看到憶靈有什麼特別的 就讓舊角吃不到憶靈詞條BUFF
作者:
jojoway (FATE)
2025-03-15 01:43:00原神 你舊c 還能搭新輔助去打 但星鐵就...
作者:
as981134 (xa981134)
2025-03-15 01:44:00不過原神角色保質期真的長到不行,我6+5雷神跟夜蘭到現在都還能用鐵道我6+1鏡流已經丟去倉庫了
作者:
Atima 2025-03-15 01:44:00崩鐵又不吃手部操作 沒辦法像原神噴說你菜就多練
作者:
jojoway (FATE)
2025-03-15 01:44:00崩鐵吃你去算速度 排軸
原神是因為手部乘區吧 鐵道隊伍照抄傷害幾乎能打滿原神手殘就沒法 所以龍王才這麼熱門操作夠簡單不丟傷害
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-03-15 01:45:00然後說實在的 鐵道老角色6+5抽新輔助一樣大多數可以用吧 通
作者:
jojoway (FATE)
2025-03-15 01:45:00鐵道我6+1鏡流丟倉庫超久
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-03-15 01:45:00原神單純就是策畫還做人而已 他們要噁心也是可以要玩家
作者:
as981134 (xa981134)
2025-03-15 01:45:00鐵道要排軸確實是一個問題就是,挺常看到有人靠邀輸出很低結果一看是自動黨然後軸又超亂
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-03-15 01:46:00原神其實已經有點跡象了 奶奶綁火神這次就超有鐵道的樣子想起來有一點很重要 原神的機制大多卡在元素反應 而鐵道的機制就完全是為特定角色量身訂做 這才是老角色最難上場的原因
作者:
as981134 (xa981134)
2025-03-15 01:49:00樓上說的差不多了,被罵最慘的上一期就是最明顯案例,環境只抬阿格
作者:
jojoway (FATE)
2025-03-15 01:50:00其實緹寶也是很扯 為了防來防去 搞出這最後破格產物
作者:
jojoway (FATE)
2025-03-15 01:51:00崩鐵就吃配速排軸 其實反而更麻防
作者:
gully (溝鼠)
2025-03-15 01:52:00緹寶又是啥問題? 馬的3.0就沒有正常角色嗎
作者:
jojoway (FATE)
2025-03-15 01:52:00緹寶很猛 算是3.0以來最值得抽的了
別說配速排軸 光是連怎麼組隊和分配隊員很多人都是問題
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-03-15 01:53:00其實沒有很麻煩 第一輪出手配速抓好 角色有天氣就行了 中間
作者:
gully (溝鼠)
2025-03-15 01:53:00喔 所以緹寶的破格是正面意義 好
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-03-15 01:53:00那單純是有些人玩遊戲沒想很累 隨便玩也沒研究
作者:
jojoway (FATE)
2025-03-15 01:53:00應該說 緹寶就變成 改來改去 變成了 風翁舞舞舞萬用配件跟原本設定變成差太多
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-03-15 01:54:00緹寶其實很正面沒錯 1命強不綁專武 2金成本取得新輔助算低
作者:
gully (溝鼠)
2025-03-15 01:54:00崩鐵研究個屁 == 遺器又刷不到 知道要配速又怎樣...
作者:
jojoway (FATE)
2025-03-15 01:55:00緹寶很猛 但是 也很可笑就是 改來改去 防來防去
黑天鵝跟卡夫卡互防的還沒那麼浮誇 遐蝶跟星期日防的才是臉都不要了
作者:
gully (溝鼠)
2025-03-15 01:55:00自動會過就好了 還研究勒 時間拿去玩其他遊戲不好嗎
最破格的時候就能用風套555了 後面最終版還一堆人說扼殺低速玩法 結果現在最多人玩的還是詩人底速
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-03-15 01:56:00我也很好奇他們幹嘛蝶防成這樣, 週年大C再強也不會有人說話
作者:
jojoway (FATE)
2025-03-15 01:57:00現在導致 蝶也沒真強暴猛到哪去 因為注定要綁奶然後 和輔助 除了緹寶外 也是都卡卡的
作者:
bbe77 (bbe)
2025-03-15 01:57:00防成這樣還不是一直膨脹 不如直接放手
作者:
gully (溝鼠)
2025-03-15 01:57:00沒看測試服的數據完全不懂,我只知道暇蝶臉很醜應該是最醜的女角 衣服最醜輸給王貴人
其實你說要防我也沒關係 但是蝶那個建模和臉真的很難讓人想抽
作者: lightdogs 2025-03-15 02:02:00
防蝶還不止防日而已 因為生命等於特殊充能 防無限大又想賣後續生存情況 蝶現在變成一個要帶奶手操 難度還不低的角色
作者:
as981134 (xa981134)
2025-03-15 02:03:00還沒V5一切都不好說,但以現在情報量來看,蝶一開始風評最大問題就是倉庫技,覺得策劃就是不想拔倉庫技能,所以才把數值那些都下修,結果改成現在這樣四不像很慘
作者:
jojoway (FATE)
2025-03-15 02:03:00手操這點我就懶得去抽了
作者: lightdogs 2025-03-15 02:03:00
然後帶的隊友除了緹外目前ai都完全配不起來 手動自動差別非常大
作者:
jojoway (FATE)
2025-03-15 02:04:00記憶主和星期日 其實和蝶都配不太起來 只是星期日更卡
作者: lightdogs 2025-03-15 02:04:00
故意做弱的吧 不然六魂跟龍可以幫檔傷害 感覺一開始是往適配星期日的大c做的
作者: cpleu123 (混沌紀元) 2025-03-15 02:05:00
我印象最深的是2.0的時候 那時候克拉拉風評很好 深淵虛構兩開花 然後他們就出了酒杯怪無法觸發反擊 有夠針對
作者: lightdogs 2025-03-15 02:06:00
因為低魂蝶的主要輸出手段是自爆但叫龍的時候 因為龍立即動的關係 如果要自爆吃不到星期日的buff 更別說能量補充了
作者:
as981134 (xa981134)
2025-03-15 02:07:00回到原本的命題,就真的不知道為什麼要防成這樣,營運角度可以理解,不希望新出角色可以抬全部舊角,不然就沒人要抽新主C,但問題是連去年的都不給抬就真的蠻離奇
會看內鬼的還是極少數 正常人看到週年大C噱頭還有特效展示就抽了。
遐蝶適配緹寶只是矮子群裡找高個,沒有緹寶就要去用阮梅佩拉了
作者: lightdogs 2025-03-15 02:09:00
蝶現在最好用的補師都要求多動 緹寶是最適合的那個了(目前
說真的鐵道的命途差異化只會越來越低 米哈游自己也意識到數值膨脹 後面角色會越來越四不像
作者:
as981134 (xa981134)
2025-03-15 02:17:00沒辦法,一開始就做太多命途跟體系隊了,然後好死不死DOT又做爛了直接卡死一條路
出新命途就.. 不想讓你用舊光錐 不然很多角色命途跟實際劇情命途也不一樣 哪有差
作者: lightdogs 2025-03-15 02:19:00
現在又搞一個記憶體系 目前看起來只是想多賣光錐而已== 跟舊職業根本沒啥差別
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-03-15 02:19:00三路都要盡量壓回合 原始人在多動動動追擊擊擊吃超大虧
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-03-15 02:19:00因為是個腦部承區的遊戲自己把玩家的遊戲腦開發了 搞的每天都得跟玩家鬥智鬥勇
作者:
as981134 (xa981134)
2025-03-15 02:20:00但明明崩三本家就證實過了,只要劇情寫得好,角色塑造好的話,正常強度也能賣爛,但無奈後面其他遊戲劇情都只能說中規中矩
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-03-15 02:22:00不給配是為了留工作給未來新角色
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-03-15 02:24:00想抽草莓芭芭拉 可愛
在科幻世界觀演神話世界已經夠詭異了還沒有像FGO文西這類角色幫你解謎 看了有夠尬XD
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-03-15 02:26:00鐵道是敵人給我壓力最大的一兩個不好就會打死我原基本沒想過這問題
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-03-15 02:28:00畢竟是有歐透的遊戲 能歐跟不能歐差一大截
作者:
gully (溝鼠)
2025-03-15 02:30:00auto喔 我有時候放著auto去看影片 回來竟然還在打我就想說這策劃到底是不是低能兒 遊戲怎麼寫的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-03-15 02:32:003.0主要是各種東西都是靠設定當基礎後堆疊出來的像是萬敵的整個劇情都是在用懸鋒城的風土民情當基礎在講但玩家對懸鋒城真的很有共鳴嗎 很多人文特色都是設定
作者:
gully (溝鼠)
2025-03-15 02:35:00設定個覽趴,照抄希臘神話的拉基劇情還可以寫成這樣 ==
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-03-15 02:46:00可是鐵道好像本來就是神話世界觀阿....
作者: lightdogs 2025-03-15 02:56:00
崩鐵主宇宙星神不太會下凡 比較超然 接近規則存在 翁星更接近希臘羅馬神話 神與人關係很接近 甚至神可能只是力量大一點的人
問題是都主打太空群像 結果還在玩演到爛的古希臘那套
作者: osterlen 2025-03-15 02:58:00
原神數值弱可以用元素反應來救,鐵道各項負面沒有互動
作者: az25256058 (CCUyooo) 2025-03-15 03:02:00
演到現在還有人在乎世界觀嗎 呵呵
作者: osterlen 2025-03-15 03:02:00
現在只有對負面增傷系,這應該要擴充給DOT隊的
作者: lightdogs 2025-03-15 03:04:00
翁星能好好說完故事就算不錯了 星神之類的搞不好到星鐵結束那天都還講不清楚
作者: lightdogs 2025-03-15 03:06:00
主角群目前在翁星確實蠻被動的 可能要等列車暗線
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-03-15 03:09:00不懂什麼叫世界觀差太多
作者:
ps30 (我用假名說真的話)
2025-03-15 03:10:00崩鐵真的4星出太少了,根本沒幾隻下位替代
作者: osterlen 2025-03-15 03:17:00
現在連5星都要排隊了,更別說4星了
不懂很好啊 這樣就不用體會到文明人跑進因習村的詭異感
原的防應該只有這個普攻重擊下落等等攻擊方式不同造成武器、聖遺物、協同攻擊等等能不能觸發 少部分角色技能可能也有互衝 但基本上沒有到鐵道那麼嚴重
原神互防跟主推更明顯 只是大家習慣只抽主推 環境也只給主推所以無感
作者: lightdogs 2025-03-15 03:30:00
不過原神就算不是主推還是能打吧一斗 賽諾 到林尼 典獄長都還是有人拿去過深淵啊 原神好處就是輔助基本上都不會防太多
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-03-15 03:38:00鐵道不是一直都這樣?XDD
崩鐵吃手啊,我朋友總是說他壓不進10t,我看了看他的隊伍跟裝備,我只跟他說自動鍵記得按,他一開始還很抗拒結果6t過關
你說的那種詭異感情況 不就各種異世界ACG都一樣...
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2025-03-15 05:49:00
我微課 隊伍大概都十金吧 扛不住 先走啦各位打不打的贏是還好 但心裡越來越不舒服
作者:
Yan239 (彥)
2025-03-15 06:30:00崩鐵吃手?你朋友那個狀況是吃腦吧XD
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-03-15 06:32:00他的意思就是這樣啊 沒錯XDD
作者:
p200404 (謎~)
2025-03-15 06:36:00反正深淵也要更新了 那個血量膨脹的有夠快 舊角色強化反而一點消息都沒有3.0大餅畫成這樣 結果角色弄得四不像 還要搞一個倉庫技能防暴斃叫人抽 一句話 噁心角色還每個先天殘缺四肢不全反正我自己改花在鳴潮了 至少目前沒有什麼沒一命斷條腿的角色
作者: PigBlood (PigBlood) 2025-03-15 09:28:00
舊角強化是要搞多久?反正機制都給策劃防完了數值加一加是有多難?
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-03-15 09:29:00鐵道舊角6+5能用? 上次看到影片 6+5刃被新BOSS團滅 超好笑
作者:
opallin (Opal_Lin)
2025-03-15 09:49:00靠杯一堆還不是繼續玩繼續課金
作者: Erishcross 2025-03-15 09:51:00
少玩鐵道後 心裡變蠻健康的路過
鐵道不玩 看內鬼互戰更好玩 我說真的雖然退米遊但是內鬼串還是真的好玩
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-03-15 10:01:00確實 有些遊戲連戰起來的資格都沒有
作者: PigBlood (PigBlood) 2025-03-15 10:05:00
6+5鏡流=0+1大黑塔時就知道強度控制原屌打鐵了吧?鏡流比水龍王還晚出欸
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊) 2025-03-15 10:06:00
可能這就是純動作跟純回合制的差異吧 一個能用手操騙課 一個只能乖乖拿信用卡課 (雖然原早退了 鐵在退的邊緣
作者:
gsock (急煞客)
2025-03-15 10:10:00費盡心思厚臉皮也要把舞舞舞塞進星魂裡面大家也不是沒看過
作者: IsoRoy (Roy) 2025-03-15 10:25:00
我倒是真不知道為啥燒這麼大...我一直認為不爽不要玩,遊戲而以,替代品很多,出去運動健身也行,那來這麼多怨念啊?
作者:
delmonika (Just love Monika)
2025-03-15 10:43:00胡桃+水屬可以快速破納塔盾嗎QQ
也有可能是你把網路上聲音看太重才會覺得是怨氣體量這麼大玩家數這麼多的遊戲 正常能量釋放而已何況這遊戲也不便宜
緹寶如果是像大家最愛的v3那版本直接上才是逼課吧,舞舞舞都不能用,追擊無限次數只利好虛構跟飛霄正式版0+0反而能當舞舞舞仙人而且追擊除了飛霄外都是提升
作者:
Ben40 (來自巴哈的魚酥)
2025-03-15 11:42:00有人說照設定新增角色戰鬥命途是自然的 怎麼記憶命途行者黑天鵝給虛無 歡愉命途行者花火給同協 巡獵令使景元給智識? 而且照劇情設定來看 記憶角色八成過了翁法就沒得出了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-03-15 12:25:00鐵道打不過還真可能是連回合制RPG都不會玩 看過太多了只能說連鐵道都會卡關就別太高估自己的智商
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-03-15 13:05:00這很簡單啊他們只是令使不是星神 只有星神才"只"能走自己命途 其他的沒有規定喔