昨天媒體試玩的心得出來了
算是帶給大家之前節目沒提到的不少事情,展現出這遊戲大概長什麼樣子
至少我看完是挺期待的拉
這邊就把看了5、6篇的試玩心得稍微整理一下目前有的資訊和評論
主要是以
- 法米通APP:
https://app.famitsu.com/article/202503/35611
- 電擊:
https://dengekionline.com/article/202503/35314
- automation:
https://automaton-media.com/articles/reportjp/madodora-20250314-331611/
- Game8:
https://game8.jp/articles/568818
這幾篇為主
其他有什麼沒提到的就在幫忙補充一下
1. 劇情部分
- 劇情的演出模式主要是像魔法紀錄那樣以L2D搭配文字的方式作演出
但模組的細緻程度似乎比之前高,能夠有更多表情或是動作
https://i.imgur.com/xG731dt.jpeg
- 在重要或是經典的場景會以3D動畫呈現
https://i.imgur.com/gGYScm0.jpeg
- 劇情關卡會包含戰鬥和探索
https://i.imgur.com/WQcZVga.jpeg
大概就是劇情遇上魔女結界
之後操控該部分的主角進行探索,收集記憶之光,中途可能會和使魔對戰
https://i.imgur.com/2o5jB4o.jpeg
最後打倒魔女,獲得記憶(裝備)
https://i.imgur.com/90tJLeS.jpeg
(記憶之光還沒收集完的樣子
之後進行下一個劇情
- 探索比鐵道差,沒有像鐵道那樣有複雜而廣大的地圖
但考慮到他只是劇情的一部分,做這樣就差不多了
另外就是不需要完全探索也能進行劇情
- 和魔法記錄一樣,每個魔法少女都有自己的個人劇情,解完可以獲得該腳色的回憶
https://i.imgur.com/tmXBH4x.jpeg
https://i.imgur.com/Po5VLWt.jpeg
- 劇情從動畫魔法少女小圓開始、到魔法紀錄、外傳魔法少女織莉子等劇情都有包含
有試玩的人表示,光是這次開放試玩的部分劇情,他就花了50小時在劇情上
- 關卡的引導不只一篇提到做得不錯
- 部分劇情有全語音(大概就主線吧
2. 戰鬥
- 和鐵道很像,熟悉鐵道的玩家應該可以輕易上手
但設計上相當符合世界觀,所以也不會覺得很奇怪
基本上好幾家都直接說不否認和鐵道很像
- 基本上就是時間軸回合制,主要有普攻、戰鬥技能(回憶)、大招
普攻可以回SP,SP為團隊共有,施放戰鬥技能需要消耗SP,最多可以存6個
普攻也可以累積MP(像魔法紀錄那樣),滿了可以放大招
https://i.imgur.com/rmWaJY6.jpeg
(偷渡美都
- 敵人除了HP之外也有破壞量條,成功破壞的話能造成敵人行動順序推遲、傷害增加
https://i.imgur.com/0V3b0Re.jpeg
另外有試玩的人提到,成功破壞造成的增傷效果和鐵道不同達成了另一種境界
對於敵人HP的削減是肉眼可見的,有機會可以從300%提升至800%的傷害
(這是在說比鐵道的破壞有用?)
甚至有人覺得每個隊伍都要有一個擊破手
- 腳色有各自擅長的部份,可以根據關卡做策略調整
https://i.imgur.com/JPuGp0O.jpeg
例如敵人較多的關卡可以選擇全體攻擊的腳色,也可以選擇用護盾來打耐久
可以有不同的策略來應對
https://i.imgur.com/WJLogTY.jpeg
https://i.imgur.com/7AdrbO1.jpeg
人數比鐵道多一人,組隊起來更自由,但5人也是沒辦法組完所有種類的人
需要對此做取捨
https://i.imgur.com/skM2xqm.jpeg
不只一位試玩表示組隊也是遊戲的樂趣之一
- 大招很帥,但也可以skip
- 從畫面上可以看到有auto和加速
- 有高難模式,也有需要玩家一起協力的模式,還有和玩家配對對戰的模式
- 幾個試玩的都表示初心者也很容易玩
- 戰鬥中可以看到敵我狀態
https://i.imgur.com/s4Elzuo.jpeg
https://i.imgur.com/vslJ8IG.jpeg
- 可能是受邀要講點好話,大部分的試玩都表示畫面不錯,希望是真的好啦XD
3. 育成
- 有強化和魔力解放
https://i.imgur.com/2pY06fu.jpeg
https://i.imgur.com/8anVHV0.jpeg
強化素材基本上就是素材關,和時間到就能領取的魔法盒
魔力解放則是像以前的魔法紀錄一樣,要打腳色的個人劇情,也能用吃的
https://i.imgur.com/esror7n.jpeg
- 育成關卡通關可以skip
- 有試玩者覺得比鐵道更容易育成,玩的負擔較低適合當副遊
- 前面提到通關劇情可以獲得回憶
和之前魔法紀錄一樣,回憶也可以強化來提升能力質和技能的能力
- 有人表示育成有點太複雜了
但也有人表示過多的育成要素會讓劇情的推進停滯,這樣的育成剛好
該試玩表示本作的重點在於小圓的系列故事,要是花太多時間育成反而本末倒置了
從魔法紀錄的狀況來說,需要的素材的確是非常多樣,看起來挺麻煩的
但其實都是打關卡就會掉,大多沒有什麼複雜的取得方式
後面活動多參加個幾次,就幾乎都不缺了
4. 相簿
- 有完善的相簿模式,可以回顧劇情,聆聽音樂,觀看圖片等等
https://i.imgur.com/QKDPCD6.jpeg
https://i.imgur.com/51Yh66k.jpeg
- 雖然是一款遊戲,但說他是魔法少女小圓的資料集也不為過
- 內容相當多,有試玩的人玩了50小時還沒收集完
以上大概就這樣
好幾篇切來切去看得有點昏
如果有看到什麼沒提到或有錯的再幫忙補充一下
總結來說我自己看幾篇試玩的截圖是覺得比預期好
畫面不夠精緻什麼的,沒差拉XD
原本對他的預期就只有能動能順利玩
本來就不指望能跟什麼鐵道一樣
目前看到的東西已經比我預期好了
另外魔法紀錄的腳色登場不少
但看起來都是低星角,有點可惜
不過可以看到梨花有三星和四星版本
也許之後有機會出高星版?
雖然這樣有點騙錢就是了
如果模組、動作沒換的話
要是能像魔法紀錄那樣
低星角也能有不錯的作用的話就好了
想當年平民神補佳子、平民debuff手葉月到關服都還在用
日帳、VPN都準備好了
開服當天希望能順利玩到
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-03-16 11:41:00直接等PC版
作者: Erugihs (好奇心は猫を殺す) 2025-03-16 11:41:00
玩起來w
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-03-16 11:42:00可以skip大招 好耶
怎麼感覺完成度比鐵道高,剩下就看平衡跟課金貴不貴了
作者: lightdogs 2025-03-16 11:46:00
觀望 目前看起來不錯
作者:
kayoko (kayoko)
2025-03-16 11:47:00魔紀角五星的目前好像只有三日月莊的
作者:
Steyee (阿稔)
2025-03-16 11:52:00我記得鎖區==
作者:
kayoko (kayoko)
2025-03-16 11:53:00steamdb可以看有開哪些區域
作者:
Steyee (阿稔)
2025-03-16 11:55:00不然原本想玩的
作者:
kayoko (kayoko)
2025-03-16 11:58:00作者:
Barrel (桶子)
2025-03-16 12:02:00如果鎖區 就已經能確定會爆死ㄌ
作者:
kayoko (kayoko)
2025-03-16 12:02:00看歷史紀錄還有被移出開放的 不知道官方在想什麼
作者:
Steyee (阿稔)
2025-03-16 12:05:00我就真的不懂你上steam幹嘛還鎖區,還是真的找不到翻譯?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-03-16 12:07:00上steam不鎖區會被中國人負評
作者:
kayoko (kayoko)
2025-03-16 12:11:00劇情演出有些媒體的截圖是動畫截圖,不知道魔紀會不會用w
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-03-16 12:25:00慢開就慢開囉 我STEAM實在不想開VPN玩 很累
他官網語言就算選日語也會自動跳英文不給看鎖區風險+1
作者:
ballby (波比)
2025-03-16 12:52:00之前是小圓GO,現在在小圓鐵道嗎
我有試,就算開VPN他網址還是會自動跳/en 非常煩躁
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2025-03-16 14:14:00有頭直接被咬掉的那幕嗎
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-03-16 14:15:00人數多一不會更自由...到時候只是更吃卡池
作者:
k254369 (fjsocjs)
2025-03-16 14:51:00看起來比較像A25啊 同樣5人打擊破輸出 只有鏡頭像鐵吧