遊戲和小說真的是有點不一樣,因為小說和影集都要代入真實性
設定精靈是 A模式,惡魔是 B模式,魔鬼是 C模式,看起來很正常
但有個很大的群眾心理學和行為學 Bug
只要是高智慧生物,就不可能有精靈一定是 A模式
惡魔一定是 B模式這種現象,除非他們都是低智慧生物
就好比外星人認定地球人都是邪惡團體,或都是善良團體會合理嗎?
這其實跟看到中東人就認為是恐怖份子一樣都是種偏見
上面的例子一樣可以帶進來,A 國人都是壞蛋、B 國人都是有錢人
這些印象很多都是對陌生團體的一知半解
多接觸就會知道充其量就是比例比較多但並不是全部
所以 D&D世界代入到小說要怎麼設定陣營就很重要了
陣營的區隔是怎麼產生的?
小說中的陣營有三種可能
(1)一個群體永恆不變的模式 A永遠是 A模式 B永遠是 B模式
(2)一個群體的常態模式與現況,只是現在的常態,不是永恆不變的真理
在沒有特殊情況下不表示惡魔在未來"永遠不可能"變成 "守序邪惡"
只要有強勢領導人,優秀的政府幕僚,誰說惡魔永遠只能做中二瘋子?
(3)一股超自然力量會干涉腦部,讓此群體無法產生違背陣營的想法
或是馬上被神秘力量抹除,很多DnD同人小說好像有提到類似的現象
以第三點來看,在D&D世界的"陣營概念"其實是一個很大的"政治梗"
因為這個世界有神系
陣營概念會"極端的惡化"各個族群勢力的衝突
缺乏互相了解,雙方的衝突也會更加大
野心家灌輸普通人虛假價值觀會比較容易
越不熟的存在越容易被妖魔化
第二次惡化是各個奇奇怪怪雜七雜八的宗教衝突
會比原來的陣營衝突還更嚴重,是第二次撕裂
其實 D&D世界的真相就是真正的掌權者用貼標籤的手法
愚弄所有此世界的各種眾生百姓大玩種族歧視和宗教鬥爭
所有眾生打的一團亂血流成河,掌權者笑呵呵的收割靈魂
穿越者有本事破解嗎?
在此世界推廣啟蒙運動和資本主義 XD