簡單講一下三大廠跟Switch在這個世界的情況
1.任天堂倒了,被Square Enix給提前刺倒了,消失在歷史的舞台上
2.索尼沒有進軍遊戲主機,而是繼續做他的3C產品
3.微軟的XBOX是還在,但在東亞的聲量很小很小
4.任索軟都沒了,所以紅白機變成是Square Enix出的,
在掌機界更是一家獨大,完全沒有對手,靠擠牙膏賺到盆滿缽滿
5.因為一直沒法將營收壓下來 => 拿不到終極禮包 => 男主要拿Square Enix開刀出氣
你的拿手絕活是掌機是吧?
那我直接把Switch搬來這個世界,接著再把曠野之息當成護航遊戲(ˊ_>ˋ)
這邊扯的地方是,曠野之息還能靠系統給企劃書,
Switch就完全是男主自己憑藉記憶畫出設計圖的。
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接著是Switch
a.男主在不靠系統的幫助下(系統只管遊戲,主機不算遊戲),
僅憑一己之力就弄出了Switch的設計概念圖,座機、JC、可拆卸、體感一應俱全,
連Amiibo都有,隨後交給代工廠去處理細節部分
b.其次是遊戲,護航大作不是曠野之息,因為時間不夠
所以改成殺戮尖塔,星之卡比,斯普拉遁,
以及超級瑪利歐:奧德賽這四款(ˊ_>ˋ),後面三款是Switch獨佔
c.最後回到Switch的部分,男主這邊一口氣推出三種機型
Switch Lite,1K + 穩定30FPS ,售價約新台幣4千8
Switch Oled,2K + 穩定60FPS ,售價約新台幣1.1萬
Switch Pro ,2K + 穩定90FPS + 可超頻,售價約新台幣2.2萬
d.以上四款遊戲 + 三種機型,全都在3個月內生了出來
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這是個任天堂倒了,Switch出超級升級版,
索尼不搞遊戲,Square Enix稱霸掌機,生化奇兵:無限之城得到優化的世界
還有線下租Switch變成一種新興行業(就小時候在電玩店租N64玩黃金眼跟大亂鬥這招)