Re: [閒聊] 戰鬥中對話

作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2023-12-24 09:54:03
※ 引述《lovedls (偽天龍人)》之銘言:
: 很多小說戰鬥都愛寫一息大約兩三秒時間能對上幾十上百招
: 用來表示戰鬥激烈和角色強大、出手多快
: 然後偏偏又能邊打邊講話
: 而且是在一招與一招之間完成對話,而不是好幾招中完成一句話
: 例如
: A大喊:受死吧! 我要讓你斷子絕孫!打出一招猴子偷桃
: B哼了一聲:哼!不過如此!用右腳擋下了猴子偷桃,並雙手使出了神仙採葡萄。
: 兩人一息間互換了三十多招,實力不足的甚至看不出雙方的過了幾招。
: 那問題來了,他們要有多快的語速才能在0.00…幾秒內講完一句話?
: 這種戰鬥場面光想就很搞笑吧
這種情況去看動畫會很多。
https://imgur.com/a/xgSHWZ0
比如七龍珠照理說都是超高速打鬥,
但是像這段人都衝到面前了,
佛力札還能講完2句台詞(2秒)才被轟出去。
──
另外小說跟漫畫是靜態的,改編成動畫卻要動起來。
一不小心塞太多字,就會看到角色做某個動作老半天,只為了講完台詞。
比如巨人的立體機動裝置,應該要不停往前蕩,
動畫卻能看到他們可以一直飛在空中聊天。
──
類似的情境還有「限時10分鐘」,
但我看主角做的事1小時都不止了。
會害人腦中不停想
「這些事10分鐘真的做得完嗎?」
只能說都是藝術形式表現,
最多吐嘈一下,不能認真吧。
最後真要說我無法釋懷的東西,
大概就是全職高手的垃圾話。
: 沒錯,榮耀比賽中,敵對雙方雖然無法用語音交流,但是卻可以通過文字來傳遞信息。
: 在比賽場中也只有這麼一個公共聊天頻道。
: 而這個文字交流的信息沒有任何屏蔽詞,更是會被直接轉播出來給觀眾們看。
: 說實話,有些比賽中選手之間文字挑釁的亮點甚至大過相互之間的比鬥,
: 聯盟中不乏一些擅長用垃圾話來干擾對手情緒的高手。
: 因為這個文字發出後,對手是肯定會看到的,沒有關閉或是屏蔽這信息欄的可能。
趁空檔打字就算了。
我一直無法理解要怎麼一邊用鍵鼠戰鬥,同時還能不停打字罵人的。
而且那個世界明明有麥克風還能變成這麼詭異的情況,
我想也是我一直耿耿於懷的原因。

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