Re: [閒聊] 父母死亡或不在比較容易展開劇情?

作者: xu3wu0fu6 (老了)   2024-05-23 09:50:54
我在起點看過很多小說,其實不一定要是孤兒或是父母不在
但也多半是沒有戲分或劇情
在戰鬥和等級差異過大的世界,前期的角色很多到後期就沒戲份是很正常的。
和平的世界則可能有少部分的劇情
至於父母死亡或不在比較容易展開劇情?
我覺得跟容不容易"展開"劇情沒有關係
可能跟爽度有關係,畢竟起點多半是爽文小說
父母被剋死的會爽嗎? 不會
父母幫主角把路都鋪好了會爽嗎? 不會
弒父弒母的劇情會爽嗎? 可能會,但是被噴的機會更高
孤兒或父母不在,從零開始創業並功成名就爽嗎? 會爽
以下舉10個起點小說的例子
1. 為了飛升,我只好去做遊戲
和平世界,父母是普通人,偶爾有戲份
2. 種田練武平天下
父母普通人,沒有實際劇情
3. 我畫的符錄必被禁用
父母重頭到尾無戲份
4. 仙官有令
母在但目前無戲份,父不詳(但可能未來有戲份)
作者上一部請公子斬妖的楚梁是孤兒
5. 生活系遊戲
和平世界,父母正常人,且前期戲份不少,後期戲分少
6. 銀河系殖民手冊
父母在外地,無戲份
7. 劍宗旁門
被家裡送上山
8. 我在荒島肝屬性
主角被送到荒島沒辦法回家
9. 不許沒收我的人籍
父在母不在,極少量劇情
10. 我有一個修仙世界
父母在和平世界,戲分少,沒有築基後正常老死
整理完才發現,確實跟日本漫畫不一樣,
起點小說沒有靠爸媽的血脈or我爸媽是XXX的劇情
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-05-23 10:59:00
有靠爸媽也是超前期

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