[將棋] 電王戰 軟體威武山崎叡王再度完敗

作者: NewYAWARA (朝霞之前奏)   2016-05-29 12:25:37
本期的將棋電王戰第二局,風光移師世界文化遺產比叡王延曆寺舉行。
第一局山崎隆之叡王持後手採吃橫步戰型,
但在PONANZA的變招應對下,早早落居下風,
最後以慘敗結局,本局改持先是否能有所突破,
替人替扳回顏面,賽前即廣受矚目。
主辦單位本次除了下重本到文化遺產舉行對局之外,
新型的下棋機器人「電王手さん」第二代有著更高速的移動速度,
以及強化靜音的效果,更是展現技術力的時候。
除此之外,NICONICO轉播更是導入了VR視角,
可以讓人模擬在虛擬世界中觀賞實際對局情況,
更也是轉播中的亮點之一。
本局山崎並未採用棋士公認對軟體勝率較高的吃橫步戰型,
反而是早早就採用了變型的矢倉布局。
但是先手持矢倉近年由於後手45步的變化較為有利,
所以使用率下滑了不少,即使是以矢倉應戰,
也多半早早變招,未採傳統矢倉迎敵。
這局山崎會怎麼應對,很快的就受到了考驗。
PONANZA也早早下出了與人類應手不同的走法,
第6手並未趁勢交換掉飛前步,與人類習慣的交換飛前步有三益的思維迥異。
接著山崎第13手的57銀,明顯希望誘敵深入,
加上原本的77敵,似乎吶喊著要軟體躍上73桂一決勝負。
若是人類對局,原本可能會有所顧忌,
但軟體並無這類負擔,很快的就接戰跳上73桂,
讓情勢一瞬間馬上進入決戰態勢。
但才剛序盤而已,所有不同軟體的檢討評價,
在此時後手軟體已經開始取得了優勢。
通常人類與軟體對戰,要取勝的必要條件之一即為序盤要取得領先,
否則在軟體擅長的中後盤,根本毫無逆轉機會。
因此在序盤即落後,已經有了即大的警訊。
果不其然,雖然山崎試圖利用軟體的急攻來反制,
不過並未動搖軟體,軟體也不躁進,一邊鞏固陣勢,
一邊開始著手下一波的攻勢。
第26手的66步開始了第一波的攻擊,
先是打亂了山崎的防禦陣型後,漂亮的在此交換了飛前步,
並再依靠著73桂的據點,進一步的壓制了6線的勢力,
再挺進54步,進一步的在5線也取得了優勢兵力。
山崎在此原本被認為別無選擇,必須開動前線銀將進行總攻,
但此時卻似乎有所顧忌,反而撤回銀將意圖展開長期戰,
不過精研軟體的千田翔太五段解說道,軟體其實長期戰的勝率又高於急戰,
轉入長期戰後人類的失誤機率遠高於軟體,是較不利的選擇。
話甫暫歇,軟體馬上得理不饒人的主動交換掉角行,
讓山崎的金將陷入不利走位,接著一邊強化中央陣型、一邊鞏固玉形,
第一天結束時,山崎已耗掉4小時48分的思考時間,
相較之下,軟體只用時2小時40分,已有相當差距。
第二天重新啟動對戰後,山崎狀況仍未好轉,
雖然也著手移動王將走位,但陣型已然凌亂,
無論如何走位,都無較佳安身之地。
相較之下軟體雖然陣勢也不全然堅固,但有金銀桂香的保護下,
進入決戰階段仍然較具優勢。
接著,軟體進一步的從中央發動第二波的攻勢,
山崎眼見處於挨打形勢不是辦法,
著手從1線反守為攻,並成功的引出了軟體的玉將,
一時之間略為扳回劣勢。
不過隨即在軟體冷靜的收回玉將,並果斷的在中央戰場冒著棋損風險,
以犧牲的金桂換得的銀將,打在79位回收了金將後,
緊接著的69角取得了絕佳的牽制效果,
搭配著5線的と金攻勢突破了中央防線。
雖然山崎試圖在1線再次展開反撲,但攻擊棋子不足,
軟體先守下這波攻勢後,再次果斷的放棄飛車來提升攻擊效率,
趁著山崎的玉形不穩下,全面接管了山崎的中央防線,
並靠著と金和龍馬進一步的收緊了包圍網,
讓山崎即使也在軟體後院空投下飛車,但速度戰上顯然慢了一步。
最後山崎雖然想在1線進行垂死一搏,
無奈軟體早已算定了23手將死對方的手順,
只見軟體接二連三的投入戰力步步緊逼,山崎也已知大勢已去,
只好在第118手時低頭認輸。
本局山崎也是早早陷入不利的情勢,並無任何勝機,
本屆的電王戰,就以軟體PONANZA的全面獲勝告終。
但令人興奮的是,隨之而來發布的第二期叡王戰裡,
羽生善治名人(王位‧王座‧棋聖)也宣布參戰!
雖然渡邊明龍王(棋王)仍未參戰,
但有羽生參加,對本賽事仍有著極佳的提振效果,
也讓人期待羽生名人在正式場合上對戰軟體的夢幻組合成真。

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