※ [本文轉錄自 StarCraft 看板 #1GYqw9Q_ ]
作者: jack19931993 (三無少年) 看板: StarCraft
標題: [新聞] 《例22》橘子熊連勝六回合
時間: Sat Oct 27 11:01:20 2012
圖文並茂原文 http://www.esports.com.tw/news_detail.php?id=3803
《例22》橘子熊連勝六回合,拿破Hui慘遭滑鐵盧
上週慘遭橘子熊35分鐘KO的yoe IRONMEN,今天在第一階段KoF賽制結束後再次挑戰橘子熊
,但鋼鐵人雖然比賽內容漸有起色,但仍然在比賽中發生了致命失誤,反觀橘子熊三將正
常發揮,以直落三再次擊敗yoe IRONMEN,拿下對鋼鐵人的二連勝。
<今天又是立蓁一條龍,搭配賽評Joeman共同為觀眾們服務。>
第一回合由Sen在破曉對上JoJo,一向都是「有備而來」的JoJo竟然打算和Sen拼營運,但
Sen一開始以后蟲驅趕了JoJo放在二礦斜坡的王蟲後,JoJo拉走王蟲後卻沒有拉回來,重
要的預警王蟲沒有發揮作用,以致於讓Sen的異化蟲大軍悄悄摸到家門口,第一波被傷到
經濟後的JoJo連三礦都開不起來,飛螳的數量也就理所當然的落後許多,最後就讓Sen輕
鬆拿下第一勝了。
<JoJo的王蟲沒拉回來實在太致命,完全沒起到預警作用。>
<Sen原本只是想火力偵查的部隊,反而成為勝負的關鍵。>
<拿破Hui是否能以個人表現拉回比賽的均勢呢?>
接下來又是一場同族內戰,由Gow和Hui在雲之國度開打。Hui在初期博弈上以星際之門對
Gow的機械製造廠佔了上風並主動進攻,但Gow一方面以力場擋下Hui的正面部隊,同時以
狂戰士衝入Hui的礦區,Hui由於剛好在前線躍傳兵力,無法及時防守,同時又要操作前線
部隊而損失大量探測機,同時前線部隊也被Gow的三不朽打落斜坡,大勢已去的Hui只得打
出GG。
<!!!!!!!!!!!!!!!!!!>
<兩人相視一笑,一切盡在不言中。>
yoe鋼鐵人能否延續一線生機?就看Ian能否在斷葬之谷擊敗Apro了,而Ian顯然是有備而
來,以二級主堡的王蟲在一點鐘方向的礦區鋪設蟲苔,並在野外一口氣放下雙螺旋塔生產
飛螳並提升攻防,看準Apro沒有追獵瞬移技能的情況下,衝進神族礦區屠殺大量探測機,
眼看就要拿下勝利…。
<一切就看Ian能否在斷葬之谷守住最後一關了。>
但Apro打得十分堅韌,在瞬移完成之前在礦區以追獵防守,漸漸削減Ian飛螳的數量同時
將主力前推,Ian的卵和經濟都轉換為飛螳和異化蟲,家中只能以大量地刺防守,但Apro
的主力以不朽和追獵為主,搭配哨衛開盾步步為營,將地刺慢慢拆除,相反Ian飛螳和異
化蟲被神族部隊殲滅,經濟又斷炊只得打出GG,橘子熊最後就以3:0擊敗yoe IRONMEN。
<Apro洞悉Ian換家意圖,回家全殲對手部隊後再出發,輕鬆拿下勝利。>
<橘子熊以直落三再次擊敗了yoe IRONMEN。>
<最後SoBaD和Sen的訪談,也讓觀眾們更貼近蟲王的真實一面。>
心得:兩代蟲王拯救實況文 偉哉!