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作者: zkow (逍遙山水憶秋年) 看板: NCAA
標題: [新聞] NCAA進軍電競?美百年歷史大學體協
時間: Sat Dec 9 06:09:22 2017
NCAA進軍電競?美百年歷史大學體協也難擋電玩魔力
圖文/鏡週刊
電子競技在北美大學校園快速發展,獎學金與聯盟賽事卻沒有絕對的標準,對產業與教育
發展不是件好事。電競是否要如傳統運動加盟 NCAA 的討論至今仍沒有定論,但 NCAA 已
經與市調公司合作,調查大學電競組織現況。調查結果最慢在明年 4 月出爐。
電競在教育領域紮根速度迅速,許多地方的高中、大學已設立電競學程,甚至是自己的大
學戰隊以及電競獎學金,比如台北城市科技大學,該大學的「北城蒼鷹」戰隊在今年 11
月代表台灣出征 2017 國際電競聯盟(IeSF)世界大賽《 CS:GO 》項目,雖然在 16 強
分組賽中被淘汰,仍是台灣大學電競教育率先展現成果的優秀隊伍。美國擁有高水準的大
學戰隊越來越多,美加最有歷史與威信的大學體育協會 NCAA 終於也無法逃避面對電競議
題。
成立於 1906 年的 NCAA 領導著北美體壇發展,其影響力比 NBA 還深刻。從一開始的不
承認電競為一項運動, NCAA 逐漸在是否進入電競動搖,隨著美加境內出現越來越多大學
生電競賽事, NCAA 終於醒悟若自己再不出手,遲早會在這個領域被取代,失去「運動」
賽事的領導地位。
然而 NCAA 運作的方式與電競有著很大的不同,為了解現有的大學電競體系, NCAA 在
11 月 30 日發布聲明:「 NCAA 想要了解更多現有的電競戰隊是如何組織、投資以及管
理的。」宣布與芝加哥知名的市場調查與諮詢公司 Intersport 簽約。 Intersport 將提
供協助,從 12 月開始與各方的電競相關利益者聯絡,也會與 NCAA 三種聯盟等級的學校
接觸,在明年 4 月結束前向 NCAA 提交最終報告。
2014 年,位於芝加哥的羅伯特莫里斯大學首先提供優渥的電競獎學金,也是美國第一間
提供電競學程的學校。三年過去,目前北美已經有超過 450 間學校支持校內的電競戰隊
,約有 50 間學校提供專門的獎學金,連長春藤聯盟之一的名校哥倫比亞大學,也於
2016 年底開始提供電競獎學金。
沒有足夠有威信的管理機構,又有這麼大量的電競賽事與獎學金,大學電競目前是各自為
政, Tespa 、電子遊戲聯盟( EGF )和國家大學電競聯盟( NACE )是檯面上較大型的
大學聯盟賽事,但彼此沒有統一的規則與標準,久遠來說並不利電競發展。 各界都同意
NCAA 的介入可以彌補這個行政缺口,為大學電競帶來更合乎規定與公平的運動環境,但
這一切並不容易。
NACE 的執行董事 Michael Brooks 在 TEO Podcast 曾言:「NCAA 現存的所有裁決、制
度,幾乎都限制了電競目前的發展。」當時他指的是 NCAA 規則與美國《教育法》第九章
的性別平等適用問題, Brooks 認為目前無論是業餘或職業戰隊中,女性選手都相對稀少
,若因此被 NCAA 處罰有些說不過去。然而在美國這個講求政治正確(以至反彈)的國家
,以達成性別平等為電競正名化的號招之一未嘗不是件好事。
另外就是 NCAA 最為人稱道,也最受人批評的「業餘原則」與非營利規定。 NCAA 規定聯
盟中的學生運動員不得以其身分營利,連職業選手的正職收入與賽事獎金都違反規定。在
大學期間選手只能獲得由學校提供的獎學金,若以實況或贊助等方式獲利被發現將面臨懲
處。這對正處巔峰狀態的電競選手來說無非是巨大的阻力,也意味著大學可能無法吸引最
優秀的人才。若加入 NCAA 代表無法獲得百萬、千萬的獎金,頂尖選手可能乾脆選擇先休
學。
若 NCAA 無法對電競調整這項規定,不僅對選手和電競產業,連對大學教育都是有害的。
然若單獨對電競開出差異條件,恐會引起其他運動領域的不滿, NCAA 在這一步上勢必得
謹慎處理。
NCAA 的資深副總 Joni Comstock 表示,這次的合作最主要的目的是讓協會徹底知悉大學
電競項目的結構與管理,「最終,我們希望能確定 NCAA 能在這個快速擴張的領域中扮演
什麼樣的角色。」
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