單純討論遊戲的話
這遊戲也有很多問題
戰鬥拖是一回事,在每日日常要攻略的關卡裡,塞入對話
還不是一句二句,是n句,然後每次都要按住不放才能跳過
不然就要點n次才能結束這無聊的對話
真的很考驗人耐心
好感度1->3還好,4要7000多,5要12000多,6以上不清楚,但後面需求3、4、5萬是預期中
然後一周只能送15次禮物,最喜歡的禮物也只+200多
喝酒一次六小時 +740
在昨天之前調酒失敗率我個人的記錄是20杯18杯失敗
上頻道抱怨之後隔天就改了,我有點不懂的是只有我黑嗎?只有我抱怨這一點?
再來是部份關卡,怪物的成長率明顯有問題
因為有些關卡(還是全部?)怪物會隨著玩家的靈體等級提升而提升等級
但是部份關卡怪物的強度提升很多
例如說震蘯這個每日,我在升15級前我打得贏小兵,boss就算了
我升15級之後就打不贏了
也就是說如果武器、喚靈、好感度沒跟著上去的話,等級提升反而會讓你打不贏某些怪
花惹發? 這本來是很好的設計 但不太應該用在日常裡
畢竟怪變強…獎勵好像沒變好啊?