「選市長,不是攻下一個城堡,而是在市民心中,種下一顆希望的種子」
連勝文
扯遠了
一座完整升級的城堡
有 7028 的生命值
10 的近防跟 13 的遠防
並且有 11+3 的首發攻擊力及11+4的 4 發額外箭矢傷害
射程有 8+3
每 2 秒就會發射一次
對範圍內的部隊造成大傷害
然後蓋一個城堡,若只派一隻村民,不研發任何科技去蓋
需要 200 秒的時間
世界奇觀則要 3500 秒
巨投的定位就是
當攻擊方的巨投開始攻擊建築
旁邊的攻擊部隊就只要守護巨投
就換成防守方要主動攻擊巨投
除了化攻為守的巨投陣
其實衝車也是個好選擇
然後還有搗蛋...韃靼騎兵也還行,只是出場率太低
當然西班牙暴民拆起來也超快,只是通常在大勢底定時才出現
匈奴的巨投命中率提升 30%
其實是個很可怕的加成
因為巨投的原始命中率只有 15%
打城堡及其他大體積的建築還行
但是打城牆這類小體積高血量的就知道
關於發射物與命中率的文章:
http://disp.cc/b/294-1V4S
城堡兵種的研發成本與耗時:
http://disp.cc/b/294-1FPZ
世紀帝王征服者寶島台灣Mod
http://disp.cc/b/294-8Mg1
※ 引述《lofan (龜山下智久)》之銘言:
: 要攻擊一個國家必須要先有一隊軍隊
: 然而軍隊最怕的就是在敵人的土地上遇上城堡
: 一次就給你幾十隻的弓箭射來 即便再精銳的部隊都可能因為一座城堡而全軍覆沒
: 偏偏如果用部隊要打城堡 城堡的生命值又高得嚇人
: 唯一的方法就是用巨型投石機在遠處攻擊
: 可是巨投又貴移動又慢 難道都沒有其他的替代方案嗎
: 有沒有八卦?