雖然對於做遊戲的流程我有點了解
但只是個初略的認識
像是這種等級的話已經不算是個小遊戲了吧
那些道具的系統、減傷計算
好像就沒有看到有特別專門的教程
剛才還想問問看copilot能不能告訴我
maybe buying a chatgpt it's a good idea
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1cQzVd_B ]
作者: iLeyaSin365 (365) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 好想也能做到這樣的程度的遊戲
時間: Fri Jun 14 13:40:53 2024
https://0rz.tw/7jF7l
一個畢業作品,
就是個低邊數的艾爾登法環
雖然b站也看到有人用虛幻做更好的品質,
但基本上都是一樣的。
稍微算一下
如果是全部都自己包辦:
#1 素材場景的模型要可以用blender做
#2 人物模型要自己綁定,動作(包括揮劍、翻滾)要自己做,
#3 更換武器的系統
#4 進入遊戲的選單,用引擎自己做
#5 配樂,簡單的草原音樂(那好像是刀劍但我沒聽過)受擊的音效
#6 武器揮動的視覺特效
#7 出現的故事顯示字幕
#8 拾取寶箱道具功能,以及後的道具系統
#9 敵人的AI
#10 npc的互動功能
標紅色為認為是十分困難的
完全可以稱得上是個畢業作品,至少學一兩年的成果