※ 引述《mshuang (竹碳烏龍)》之銘言:
: 標題: Re: [請益] 為什麼台灣沒有歷史祭?
: 時間: Thu Nov 10 19:18:45 2022
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.....
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: 講白了20年前兩岸都有所謂的漢服,那時候就是以cosplay為主,主體是所謂的中國三劍
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: 後面延伸有三劍一俠,基本上就是台灣國產遊戲之光,這也是我對於台灣歷史文化文創
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: 慘輸對岸扼腕的地方
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: 所謂的三件是指我那年代大宇出的軒轅劍、仙劍,對岸出的劍俠情緣,後來劍俠沒落改成
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: 古劍取代,但是台灣國產遊戲之光軒轅和仙劍一直到今日還是被認為是華人國產遊戲的兩
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: 大支柱
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: 而一俠所指不同有的是指金庸群俠傳也有指俠客風雲傳,這些都是台灣自製的國產遊戲
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: 也就是基於我們的傳統教育、生長環境是可以有充沛的土壤來完成IP發散,但是這些我
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: 們都拋棄了對岸揀去發大財
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: 也就是發展的起源和土壤都是來自於台灣,但是現在漢服文化整個大IP產值數十億上百
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: 億人民幣的市場全部都跑到大陸那邊去了,台灣還是和20年前一樣原地踏步
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: 沾沾自喜的說我們也有,台灣民俗村那種和西塘比能比嗎?不講整體建設那些,深入的
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: 文化就沒有
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臺灣海峽右岸曾經領先左岸而頗有商機,後來「莫名其妙」被左岸超越去發大財,
而發軔地的右岸產業反而慢慢凋零,即使有人才也多是跑到左岸賺人民幣。這類的
文化產業多了。
上面提的文化動力產業之一的穿越小說就是一個。本站的玄幻小說版多次有相關討
論串論及為何右岸沒辦法或者沒有發展出如起點般文化大鱷,然後讓右岸文化人也
能向左岸那樣養出一點宅男宅女在自宅靠鍵盤發展經濟報效國家︰先是小說,然後
漫畫乃至於電視劇或電影,乃至於相關周邊產品。總之讓右岸宅男宅女能開創宅之
文化經濟,然後讓右岸影劇產業像古時候那樣傳遍東南亞云云。而不是現在滿大街
都是歐巴歐巴或者早期歐內醬歐巴醬的影劇作品。
討論最大宗結果,往往歸結於....
: 推 cht1234: 其實嘉農甲子園選題不錯,黑蝙蝠黑貓中隊拍成影集也很棒 11/10 20:15
: → cht1234: ,只是不符合民進黨價值 11/10 20:15
: → cht1234: 古裝的話,我記得有個鄭成功手下随鄭輾轉福建浙江日本, 11/10 20:18
: → cht1234: 後來投降滿清還有遠征蒙古 11/10 20:18
: → cht1234: 其實是台灣的文創太弱 11/10 20:19
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又或者是右岸的市場天生就是比左岸小,本來就沒辦法競爭云云。
歷史上清末到國民黨治國期間,中國最吸引外國人資金的不就是那鐵打不動的...
龐大市場?