Fw: [閒聊] HoloCure 0.4 Sora Azki 使用感想

作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2022-09-15 13:56:38
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Z8hwABY ]
作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] HoloCure 0.4 Sora Azki 使用感想
時間: Thu Sep 15 13:56:23 2022
https://i.imgur.com/L6PCPuQ.png 空媽 STAGE 1 (HARD)
https://i.imgur.com/acGIdo9.png Azki STAGE 1 (HARD)
商店是點蠻高+這兩場都眼鏡起手所以算運氣好(轉頭)
之後再回去挑戰看看辦公室
Sora:回復型機體
回血時會對範圍內的粉絲造成傷害,因此有點像Fauna的配法
就是把所有有回血效果的道具都點上去就對了
大草原的走位比較容易,有些時候也可以靠硬吃傷害來走位
硬吃傷害的走位可以靠回血技能補回來所以不會太難
因為Sora沒有被動加跑速,HARD的跑速要求又相對高
我是看到升級有加跑速的選項只要沒有更重要的構築型選項就會高優先度加跑速
※這裡的加跑速是純素質強化12%那個選項,而不是拿道具
一樣是加跑速,之前的能量飲料太爛所以這次有強化,甚至可以加攻速
但是,試了幾次能量飲料之後我個人是不太推薦
因為增加跑速就是為了增加容錯率,結果砍血量上限減少了容錯率有點本末倒置
小豬則是只要如果你格子夠的話就可以拿
主攻技跟特殊攻擊的火力稍嫌微妙,但不到不能用
尤其主攻技的星星定點多段攻擊其實打王(以及大量聚集粉絲)還蠻不錯的
可以看到我的構築其實偏控場,破滅之夢加凍結海洋
這兩個的火力算是普通偏低,主要賣點是緩速
而我在武器基本上火力不高的情況下2分鐘推倒Bae,靠的就是一直往Bae丟星星
星星會停留原地的特性可以給移動緩慢的王蠻多的傷害
然後Bae又很配合,稍微跑遠她就會跳過來,只要星星方向控好很容易打得到傷害
Azki:速度型機體
被動技加跑速加攻擊頻率,只是前提是不能受到傷害,與Kronii類似
因此操作方式跟Kronii有點像,只是Kronii有一點點控場能力,Azki沒有
因為技能要求不能受傷,因此防禦型裝備點抱枕、耳機、絨毛娃娃
UberSheep是保險用,因應19:30的那波連續波狀攻擊,增加容錯率
GWS不是優先但箱子送了就收下,因為Azki基本上特殊攻擊不太會存
Azki的特殊攻擊是純傷害型,粉絲一多就開演唱會處理掉就好
要跑路不太需要特殊攻擊,因為Azki被動跑速加很多,直接跑就好粉絲跟不上
我武器一樣選凍結海洋跟破滅之夢,不過這次凍結海洋來不及完成
但防禦道具夠強所以基本上Azki被動效果可以接近常駐
跟Kronii保持完美狀態類似,算是相當好用的性能
※至於Miko不需要保持這種狀態也有超強常駐還回血超快又是另一回事了
小結
基本上目前我找到的最實用武器都是緩速型武器,所以可能跟各位的理解不太相同
我是覺得目前角色的火力都還算夠高,因此增加生存能力就是重點
尤其基礎血量Sora:65 Azki:75
以Myth來說Sora跟Gura一樣血量,Azki跟Ina一樣血量
但技能我認為Gura跟Ina的比較簡易,Sora跟Azki的都有點花俏
尤其可能Azki的技能強度不輸Sora,我是不太懂為什麼Sora的血量設定這麼低 XD
作者: outsmart33 (戲言見習生)   2022-09-15 14:35:00
還沒玩這兩隻,原來空媽DPS這麼高那確實跟緩速技很搭配,怪走的慢就多吃傷
作者: refusekkk (另類3k)   2022-09-16 10:24:00
Korone如果把攻擊升高是不是普攻就能推王阿

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com