Fw: [閒聊] Holocure 0.5

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2023-02-19 00:12:39
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作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] Holocure 0.5
時間: Sun Feb 19 00:06:29 2023
好像沒人整理一期生跟二期生的特色(雖然應該自己玩就知道了)
但還是簡單介紹一下
附帶一提,以下的遊戲內數值只有選角介面的有意義
因為除了Matsuri之外都是滿商店Gachikoi,一進入遊戲全部的家成就上去了
沒有刷Gachikoi或商店沒滿的數值一定不一樣,所以不需要太執著於數字
大概知道個別角色的特色就好
Akai Haato 哈洽馬
透過大招來切換Haato跟Hachama狀態,大招累積速度很快,
但如果沒有發動共存狀動的話只是瞬發範圍傷害+切換Haato/Hachama
https://i.imgur.com/h8e0O86.jpg
https://i.imgur.com/TkXLb0o.jpg
Haato(紅心)狀態:主武器會圍繞角色,被動效果是減傷跟回血,防禦狀態
Hachama(黑心)狀態:主武器會變成投擲物,被動是加攻跟毒傷,攻擊狀態
第三技「共存」則是哈洽馬真正的大招
左下角會累積共存倒數,達到上限(60/55/50)之後再按X就會發動「古老存在」
這時候紅心跟黑心的效果、攻擊方式等都會同時發動,並且「共存」重新倒數
Yozora Mel
大招Banpire可以短時間範圍內即死+全圖時停,很強但時間很短
使用大招十Mel的角色會全身變成馬賽克XD
https://i.imgur.com/PioBJlC.jpg
https://i.imgur.com/eTWJWqf.jpg
Mel的技能跟吸收相關的道具、能力有互動,例如護士角跟蝙蝠貼標
天才吸血鬼在發動「吸收」能力(英文關鍵字為Life-steal)時會召喚蝙蝠
Mel Mel料理會召喚食物,Acerola Juice則是每當吃食物之後會讓攻擊帶有吸收能力
因此除了直接有互動的護士角跟蝙蝠貼標,送餐羊也可以穩定觸發吸收能力
Natsuiro Matsuri
大招Wasshoi是節奏遊戲,發動之後要繼續按X來打太鼓
打太鼓的時間正確的話會有範圍擊退+傷害
全部打對的話最後會有煙火(擊退+傷害)
https://i.imgur.com/ZABArCr.jpg
https://i.imgur.com/rG11iAO.jpg
主武器炸蝦獅非常難用,雖然可以用方向指定讓他變成轉一圈,但還是很難用
相對的被動能力非常的強
清楚擔當每12秒一個範圍傷害+麻痺,啦啦隊大幅拉高跑速跟攻擊力
GOD則是相當於Matsuri自帶一個範圍傷害型的胸甲,反彈傷害很高
但Matsuri自己沒有回血技,因此記得幫她貼繃帶等等防禦道具
防禦道具點起來之後炸蝦獅就是擺設,反傷才是本體
Aki Rozenthal
大招Shallys可以回血+範圍傷害,主武器是自動瞄準型雷射炮
https://i.imgur.com/VG0NGSN.jpg
https://i.imgur.com/J2679Dd.jpg
主武器的優點是自動攻擊,缺點是沒辦法按照自己的意願集火特定對象
但Aki的火力高到你不需要煩惱這些事情,
因為Mukiroze每當敵人獲得debuff效果之後,看他有幾種debuff就補幾拳
因此跟冰凍海洋(BL本+Wamy水)跟破滅夢想(蜘蛛料理+社長眼淚)有破格相性
敵人會一邊被芳香治療一邊被Mukiroze物理治療,偶爾還可以看肚皮舞,真幸福
Oozora Subaru
https://i.imgur.com/yyEMhNG.jpg
https://i.imgur.com/xDShTv4.jpg
直播的時候一堆人說難上手不推薦昴,但Pekora跟Miko都用得很好
因此我認為其實相反,昴的技能組算是很好上手、簡單明快的強技能組
主武器丟棒球很適合拿來練習滑鼠瞄準
大空警察在被包圍的時候可以強行突破,也有ASMR時不時給予範圍傷害
雖然要說combo是沒有,但反過來說就是不需要想怎麼combo也很強
Yuzuki Choco
https://i.imgur.com/HFaWXmE.jpg
https://i.imgur.com/0On442P.jpg
巧可老師的攻速比較緩慢,被動技也都需要點高才容易發揮效果
算是比較需要點高商店+刷Fandom的角色
技能全開+Combo都拿到之後的範圍傷害跟回血非常誇張,
也就是說Fandom受益高,是個很值得養成的角色,很適合Choco這個練功魔人 XD
Murasaki Shion
https://i.imgur.com/MnRUpVv.jpg
https://i.imgur.com/fFhNuep.jpg
大蒜味的魔炮少女,技能都是輸出
主武器雖然火力不差但也只是不差,比不上完成的連動武器
大蒜跟黑魔法都是範圍傷害,屁孩則是buff技
大蒜雖然會順便撿經驗值,但大蒜的漂移速度太慢所以通常還是自己撿
黑魔法則是要稍微注意一下,除了移動時要注意不要踩到
停留的時候黑魔法也會發動,如果Shion站著不動就會自動傳到別的地方等等
總之是個很搞人的魔法
Nakiri Ayame
https://i.imgur.com/lScm2t7.jpg
https://i.imgur.com/xFDgZqh.jpg
雙刀近距離砍,升級之後背後也砍,加上被動技的設計,整體用法與吹雪類似
大招則是高速連砍一頓之後十倍傷害,沒有其他效果
但大小姐因為有Nakirium可以拉高經驗值,因此比其他角色更容易完成合作武器
另外Nakirium在敵人近身時會大幅拉高大小姐的移動速度,增加了不少迴避攻堅
心之壁又提供了頗長的無敵時間,防禦性能相當優秀
鬼千金的攻速在6武器構築的狀態下可以當沒看到,後期二刀基本上砍不到東西
前期稍微有差一點但也還好
Minato Aqua
https://i.imgur.com/9x2pV9o.jpg
https://i.imgur.com/goeFnH3.jpg
丟掃把(拖把?),攻擊方式跟小粥有點像,但範圍更大
雖然起始生命44.5略低,但被動技有拉高HP,因此其實血量跟其他人差不多
Sololive除了把Aqua血量拉回跟其他人接近之外,還提供了非常高的跑速
因此其實迴避能力還算不錯
另外,Aqua是少數跟撿取範圍有互動的角色,配騎士奶、限制器等有奇效
笨拙女孩(ドジっ子)的發射數+1是所有武器都適用,例如滿等EN詛咒3球變4球等等
但投射物減半算是非常痛的副作用,因此其實完全可以不點 XD
作者: zmcef   2022-02-19 00:10:00
馬自立的炸蝦獅擊退太遠,很不方便

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