看了不少 iPhone X 開箱評測影片
沒想到過了 3 年...
Apple 的優化還是那麼慢半拍
絕大多數 APP
還是只支援 1080P 和 720P 解析度
沒有支援 iPhone X 的 2K 解析度
畫面不但很模糊
還無法全螢幕
讓我想起 2014 年的 iPhone 6 Plus
是 Apple 第一次使用 1080P 解析度
也是沒有及時在上市前做好優化
絕大數 APP 只支援 720P 解析度
在 iPhone 6 Plus 的 1080P 螢幕上
真的是模糊到不行
過了大概兩三個月才逐漸有優化
這是 APP 開發者要負比較大責任
還是 Apple 呢
是Apple 有相關條款
禁止 APP 開發者在新 iPhone 上市前
先做好優化嗎
還是單純只是大多數 APP 開發者
手腳太慢
無法在新 iPhone 上市前預先做好優化呢?
讓 APP 開發者預先做好 APP 優化
使用者才有最佳的體驗
APP 開發者也才不會收到使用者的負評
(現在連傳說對決也還沒對 iPhone 8 Plus 優化...何況 iPhone X)
Android 雖然比 iOS 差
但一向以來
都是在 Beta 時期就會向 APP 開發者釋出開源
往往在新 OS 新手機上市前
就能在 Play 商店看到有相關優化更新
(像現在已經很多 APP 支援 Android 8.1 的優化了
但其實 Android 8.0 才剛剛正式上線而已)
新手機入手第一天
下載 APP 就會是已經優化好的
解析度是無縫接軌
有一點感慨
以為當初跨入 1080P 的 APP 優化緩慢進度
會讓 Apple 有所警覺 有相關對策
催促 APP 開發者加速優化進度
在上市第一天消費者就能有最好的體驗
結果還是沒變...