代設計系的哥哥發文
小弟本人不太擅長ptt排版,
閱讀上若有不適還請見諒!
我相信蘋果的設計能力依然是業界首屈一指的,原因是他擁有重視設計的企業文化,
同時在穩固的品牌架構下,繼續投入資源,不惜達到超乎時代標準的需求。
重點是極力將概念付諸實現,並且將創新用戶使用體驗調整到一個高度再讓產品問世。
還記得一次聽唐鳳的演講,他說在蘋果裡面,所有員工就設計師最大,
工程師都要聽設計師的,達到他們的要求,之所以產品才能有如此表現的一天。
因此在蘋果內工作的夥伴,都很熟知設計思考,工程師也很爆肝。
從國小到現在大學畢業,十幾年以來觀察蘋果產品,就如同大家的感覺蘋果的創新能力
正在減少,驚艷大眾的產品逐年遞減。
這是事實,背後有諸多不只是設計的問題,有公司策略面、市場面、技術面等等的議題
互相拉扯,這件事可以再打一篇了。另外一方面,大家都覺得蘋果近年來做出許多令人
費解的設計,但產品上市的那天,原本嘴上說不的大家,身體很奇妙地又誠實了起來,
一邊買,一邊罵。
就設計的角度,其實很多產品,與其說蘋果錯了,
不如說這是蘋果考量種種因素做出一番掙扎,最後得出折衷的解答。
設計其實不只是尋求美的一個過程,相較於美學,我認為蘋果更注重使用者與產品的互
動體驗(當然,美學也涵蓋在這個層面),所以,蘋果的許多產品,
都是在與技術團隊一番努力後,不惜為了某種功能所需的技術規格下重本,
就是為了創造生態圈內極致的體驗,當然,有時的確有突破不了的限制,
這時就是產品需要做出取捨的時候。
瀏海議題早就是這一年來討論到快爛掉的事情,但大家都只停留在批評或是解釋後面的
技術問題,很少人針對蘋果的設計歷程來討論。這次,小弟想來揣摩設計師在iPhone X
所面對的留劉海議題,暸解是如何下瀏海這樣的決定。
首先定義:
iPhone X 全螢幕的設計理念,就是要讓人們更沈浸在螢幕上的內容,
流暢地進入網路虛擬世界的同時,忘了裝置本身的存在。
100%全螢幕占比一定是蘋果的目標,但是正面的相機、聽筒、各種感測器、
Home Button、touch ID是勢必要解決的問題。
Golden Vision
https://i.imgur.com/xcNrC4C.jpg
越接近100%一定是最符合Apple的目標,但是也遇到以下問題:
1.目前要達到四邊等寬,apple目前的螢幕邊匡無法做到如此地窄
2.聽筒有機會縮地很小,如同Mi Mix2,但感測器、鏡頭就無法了
3.假如Apple做到了,那他廠不是也就快要可以辦到了?
現在大家都很吃力地用不同的瀏海大小、形狀來分辨與iPhone X不同的瀏海手機,
那以後的產品正面辨識度不就更低了?
https://i.imgur.com/E97AOi5.jpg
就如同華為出了台概念機,說明了兩件事
1.他們做到了, Hooray!
2.手機正面的硬體設計變化已經幾乎結束了(剩下R角大小的變化?)
V1 史上的最快去除瀏海的方法
https://i.imgur.com/crgvzfg.jpg
大家一看就知道好像沒有那麼和諧的吧,這個版本不但看起來視覺重心不
穩,就算使用現有的瀏海方案,用UI讓兩邊耳朵呈現黑背景也是同樣的視覺感。
另外,他也沒有達到蘋果要的四周邊匡等寬。
https://i.imgur.com/UPcL40G.jpg
把它上面顛倒,就是小米Mix的解法了,我不得稱讚小米在這方面先驅的技術和低廉
的售價,但也同時嚴重犧牲前鏡頭拍照體驗。
V2 重心不穩?那我們就平衡一點
https://i.imgur.com/SI2ySlq.jpg
疑?好像似曾相識
https://i.imgur.com/kaWEkSv.jpg
燈愣!奉上Google Pixel 2以及Samsung Galaxy 9等許多手機!
技術上一定可行,也解決上一版的視覺問題,但是蘋果的團隊心裏一定想,
這也太沒有挑戰性了吧,我技能滿點,跟其他廠商一起做這種?
啊說好了的逼匡等寬,是完全忘記了嗎?
V3. 邊匡等寬的堅持,回歸!
https://i.imgur.com/XtxPn8u.jpg
阿呀,怎麼有點像長高的Apple Watch 或是iPad!這版越走越偏,不用討論,母湯
大夥兒,我們開始認真了!
上面的方法都是試圖打破四邊等寬的原則,產生出來的嘗試,但是效果看上去都不
怎麼好。因此,之後的方案會以螢幕四邊寬度等距為目標,測試不同方案的效果。
https://i.imgur.com/lZqreMa.jpg
這是目前公司內技術可以達到的螢幕範圍,就讓設計團隊們擺擺看剩下的感測器吧!
V4.機械伸縮額頭
https://i.imgur.com/o0Rj52x.jpg
概念酷炫,幾近完美解決問題。依照蘋果敢下重成本在完善手機
的個細節,這個概念蠻可行的!唯二想到令蘋果退卻的理由就是
基本上要犧牲防水以及耐用度問題。
https://i.imgur.com/8EgQUFR.jpg
讓我們為Oppo Find X 和 vivo NEX S 掌聲鼓勵,這兩間廠商為市場帶來那麼酷炫的
產品!
V5. 眉毛機
https://i.imgur.com/9Fllpnw.jpg
眉毛相較於瀏海,看起來好像比叫順眼。
Phone X最後沒採用,應該有幾個理由
1.技術還不可能達成或不夠成熟
2.眉毛上的螢幕範圍,不好利用,形同裝飾,不符蘋果常有以來形隨機能的哲學
3.和瀏海比起來,瀏海的視覺感相對流暢
FINAL 瀏海機
https://i.imgur.com/lLoiweC.jpg
最後就是大家今天熟知的瀏海設計,不用多說明,
網路上已經夠多可觀或著觀的評價,這是蘋果這個階段的解法,
未來會怎麼變化,大家就多多期待了!
https://i.imgur.com/dsaBLSW.jpg
最後想說,從市面上許多全屏手機的案例,就知道大家都有不同的解法,
許多的技術層次也都不低,這篇文章不是想說蘋果的技術或解法比較厲害,只是
蘋果的設計我看到的是背後是有脈絡的,以及他背後所堅持的理念。
而設計就是一連串理想面、現實面,邏輯辯證的過程,很多時候需要鬥智,更多
時候需要取捨。唯有每個領域的專家,
多付出一些心力、一同朝著同一個目標,繼續前進,產品才有進步的一天。
※ 引述《Duwell (衝!衝!衝!)》之銘言:
: 哈囉各位朋友
: 我自己蘋果用了很多年(從iphone4S開始到現在每年都換一隻,除了今年之外)
: 但是慢慢看著這幾年蘋果跟其他手機的一些差異
: ex: 無線充電/快充
: 類似這種東西都是人家出了,技術也完善很多年後,蘋果才"重新定義"
: 薄邊框的螢幕也是慢人家很多年
: (這個東西總不能又要說蘋果是要等技術完善才推出吧?人家這種漂亮螢幕都出幾年了?)
: 現在也是
: 各家大廠的外型邊框都薄到一個極致(蘋果這兩年終於開始變薄,但是還是比人家粗),
: 甚至較完善版的第三代螢幕下指紋辨識(超音波指紋辨識)也出來了
: (可參考最近要發售的 華為 Mate 20),
: 三星2019年初要出的S10也會放入~
: 另外還有一些安卓手機正面完全看不到聽筒,直接透過全螢幕發聲技術取代傳統聽筒,
: 這樣能讓手機正面螢幕更乾淨漂亮,這點S10有可能也會直接放入
: (可參考已經發售的 VIVO NEX)
: 更不用說快充頭/線這種東西人家已經幾年了,蘋果這兩年才開始,而且沒有隨機附上
: 這都讓人聯想到當年NOKIA多麼的不可一世,手機賣到多貴
: 但是他們當初也沒有說像蘋果這樣技術永遠落後人家幾年吧?(或是說故意慢幾年才放)
: 當初NOKIA全盛時期,有人記得是為何後來慢慢走下坡一直到今天的慘況嗎?
: (單純就 NOKIA品牌販售 "手機"的業務部份來講)
: 而蘋果,靠著較簡單容易上手的系統操控+流暢穩定度,硬體的部分一直可以擺爛裝死
: 有沒有可能有一天步上NOKIA的後塵?
: 今年是我第一次有在認真考慮要等明年初的SAMSUNG S10跳槽
: 不然要等蘋果弄出超薄曲面螢幕+高螢幕占比+超音波指紋辨識+全螢幕發聲
: 我看還要等三五年才有機會"重新定義"?
: 再這樣自恃品牌價值而不加快更新腳步在強大也有可能像當初NOKIA這樣殞落吧?
: 不知道各位的看法如何?
: 補充:
: 蘋果這次的A12晶片是真的很威猛沒錯,但是以現今的手機軟體/遊戲需求來說
: A11已經綽綽有餘,那麼A11->A12這樣的改變,對於一般消費者來說,
: 是不是最直接的把每個人都會看到/用到的螢幕,
: 和新技術導進會遠比CPU升級來的有感呢?
: 上述我講的幾個技術都並非只是跑分數值高低,而是消費者能最直接感受的東西