Re: [問題] ipad + 手把的遊戲體驗如何?

作者: tony12345691 (西卡潔)   2019-01-31 08:09:07
※ 引述《wallrose (牆玫瑰)》之銘言:
: 最近看到switch有點心動
: 但同時本身也是一個重度ipad使用者
: 想請問
: 目前市面上的手把,
: 對ipad的遊戲支援度、遊戲體驗高嗎?
: 記得前陣子某次ios更新之後,
: 蘋果把 "遊戲"這個類別,特別獨立出來
: 感覺是對ipad的定位,更偏向娛樂化
: 大家看好以後ipad的遊戲體驗,接近掌機嗎?
: 比如說出現像"薩爾達"一樣的大作在ios上,
: 並且最佳化良好
: (目前ios的大作大部分都是移植,很多遊戲買了之後有bug也不修
本身也是iPad重度使用者,如果你是單純要玩手把類遊戲那switch就是遠勝太多了。
支援度來說目前願意開發Mfi手把的廠商真的不多,畢竟手把用戶真的很少。
目前想找到"薩爾達"這種等級的真的只能用夢的。
今年比較有可能出現的超級大作應該會是帕斯卡契約這樣。
而現在有支援搬的上檯面的好遊戲,
大概像是版友提到的Fortnite 或是 Space Marshal 1、2、Evoland 2、聚爆、INSIDE、
Don't Starve、FEZ、Oddmar、Wonder Blade、ValiantHeart、Oceanhorn、星露谷等等。
說實話,他們都是非常優秀的遊戲,只是真要說上大作可能也還談不太上。
至於未來如何,從2018年來看手機上的原生遊戲是增加了不少,
未來也許還真有可能出現那麼一款超級大作。
但目前人家switch上是早有大作了,你應該優先考慮他才對吧XD
總之,目前來說如果你對上述遊戲有興趣,那可以再來考慮考慮。
最後個人認為蘋果之所以把遊戲獨立出來,那是因為蘋果靠手機遊戲可是發大財了呢XD
作者: cc5566cc   2019-01-31 11:15:00
撇除遊戲體感上的體驗 光是遊戲本身的生態就太窄了
作者: finalhope (暴力小英)   2019-01-31 12:14:00
太空戰士1~6只有3~6在android tv上有支援搖桿,所以只好在playstore上買,如果ios或者apple tv有支援搖桿的話,3~6會繼續在蘋果這邊買。用ipad 玩太空戰士實在是手很痠

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