作者:
subgn ( )
2019-03-03 17:55:473D touch有些人覺得好用,有些人覺得雞肋。現在Apple為了節省成本,
把他從iphone XR上拿掉,用震動回饋的方式模擬部分3D touch的功能,
但仍不能100%達到真正的3D touch。但是有沒有可能用軟體的方式來補足呢?
因為人的手指是軟的,按得越大力,手指跟螢幕的接觸面積就越大,理論上,
就算觸控螢幕無法感知力道,但是他只要知道手指接觸面積,就可以從接觸
面積的大小/面積變化率來推估按壓力道,當然每個人的手指軟硬度、按壓習慣
都不一樣,需要很多大量的樣本來學習,但仍然不失為一個可行辦法,
大家覺得Apple有可能利用軟體技術把中階機種重新恢復3D touch功能呢?
(或是變成中階機種一樣沒有3d touch,高階把硬體3D touch拔掉變軟體模擬)
作者:
subgn ( )
2019-03-03 18:04:00這種屬於OS層級的變動應該也只有原廠可以改吧,除非越獄
作者:
maplefff (maplefff)
2019-03-03 18:06:00其實發表會我有想過可能是這樣結果他媽的只是長按,還取名叫Haptic Touch乾,真的會笑死
作者:
zxcbrian (zxcbrian)
2019-03-03 18:09:00超沒意義的震動回饋,佔超大空間,拿掉換耳機孔還較實在沒3d touch還留那顆,不曉得腦袋裝啥,呵呵
作者:
hoo114 (hoo114)
2019-03-03 18:16:00android四年前有,叫平按快捷鍵的xposed插件,就是用接觸面積判別觸發
作者:
semicoma (後勤人力足 前進災區吧)
2019-03-03 18:29:00iPhone最一開始的手指操控就已經是用類似的機制是不是手指了 而原po說的方法印象中Apple也有提過
作者:
Annex (安妮)
2019-03-03 18:54:00重新定義長按,那天看發表會整個笑死 XD
作者:
ramzar (ramzar)
2019-03-03 19:16:00現在慢慢有Android廠商跟上6S時候加上的線性震動器,也許可以盡可能的接近吧~但系統底層的細膩設定,就只能維持Android那種有就好了的風格了~
作者:
nk950357 (nk950357)
2019-03-03 20:48:00XR是中階啊 原來如此
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Jiunyin (weiX)
2019-03-03 21:59:00XR跟XS比是中階沒錯吧
作者:
Gauss (Gaussss_Physics)
2019-03-03 21:59:00很難,失誤機會很大。當初就是因為描繪耳朵形狀不成才開發了紅外線感應
作者:
a100820 (~小毓~)
2019-03-03 22:12:00XR是中階沒錯吧?
作者:
edge723 (Edge)
2019-03-03 22:28:00中階
作者:
MrYang (黑眼圈)
2019-03-03 22:52:00Tube
作者: hiimyusheng (yusheng) 2019-03-03 23:13:00
越獄後可以做到,畢竟api都開出來了
如果把line的偷看功能取消的話,多數台灣人應該就對3Dtouch無感了XD
應該是厚度控制,中階比高階效能更好 續航更久,你確定要買高階?
作者:
oood (Learn to live)
2019-03-04 07:16:00zxc别獻醜 haptic engine負責所有震動 不只是3D touch回饋而已
作者:
Kentai6 (瑞凡 我回不去了)
2019-03-04 10:47:00touch panel control ic 不同
作者:
letgo999 (LetItGo)
2019-03-04 11:00:00越獄有rweak可以
作者:
b0301220 (嘉藥硬明天)
2019-03-04 11:29:00沒3d選字根本無法選中間
以後是不是可以發展成跟安卓版的google注音輸入法一樣 輸入時會震動呢
作者:
zxcbrian (zxcbrian)
2019-03-04 13:32:00別獻醜 XDD 以前沒那大塊就能震動,現在無法?白眼 顆顆只是要不要而已好嗎? 你知道那多占空間嗎? 護航最愛喊ww真的是hen專業,挖,敬佩敬佩,哈哈哈查了一下,拿掉haptic engine,換成原本的,就6s的震動至少省一半空間好嗎?砍半ok?真是珍貴的空間壓加油愛挑語病,但占空間是事實,原本就這意思,自找沒趣,呵