作者:
svc2kxp (svc2kxp)
2020-04-26 01:27:15因為要越獄才看的到記憶體的使用狀況,分類就發在越獄的區塊
https://imgur.com/a/Sb7unFg
板友可以看到上面這張圖的左上角記憶體的顯示數字
這張圖是後台只有開Cydia的情況下拍的
開啟約三分鐘左右記憶體會降到14xxMB~16xxMB左右,不確定是什麼原因
雖說記憶體這塊對蘋果來說是個假議題,但還是挺好奇為何iOS怎麼變得這麼吃資源
記得在4S時期如果有針對系統做優化的話(刪除修改一些內部系統資料,例:Keyboard、
Plist、語言包、陰影圖檔
記憶體可以逼近400MB,手邊以無圖可考究了,畢竟年代久遠
上網維基了一下當年蘋果給4S的記憶體配置是512MB,原生系統則是iOS5
目前手上的XS則是配有4GB RAM一樣是原生iOS12
卻是硬生生的吃了過半的使用量,原因在哪?
蘋果應該是清楚iOS系統未來的發展肯定是會相當吃資源,才會給予近幾年的設備較多的RAM來使用
一半用來維持系統的正常運作,一半給使用者執行其他的APP
不然已蘋果這家公司以往的作風,基本上設備的規格都會給的剛剛好,這背後完全要歸功於有強大的記憶體管理在支撐
題外話就是,很多規格控都會希望手機廠記憶體有幾條加幾條,最好加好加滿加到16GB
但換來的就是手機會變的非常耗能,所以電量就勢必要一直加大
我知道越新穎的CPU在製程上會越省電,不知道在快取記憶體的研發這塊
是不是也有向這個方向靠攏的趨勢?
你知道若不用RAM,一直在讀寫 Flash會發生什麼事?
作者:
DefTM (DefTM)
2020-04-26 01:40:00現在不管哪個作業系統都會做預載讓系統更順,在足夠使用的不是剩越多就越好,系統有效做管控才是重點
作者:
ting2498 (<──(路人甲)──<<<<)
2020-04-26 01:44:00電腦也是有傾向用小flash當快取或虛擬ram的,成本略加
作者:
wbc319 (哈利)
2020-04-26 02:01:00為什麼要拿蘋果跟其他廠手機比硬體?
作者:
pm2001 (做個盾牌眼球兵吧)
2020-04-26 02:06:00不然你記憶體空著要幹嘛???
作者:
enzo660 (你誰啊)
2020-04-26 02:12:00功能越多當然越佔越多啊 不然維持萬年1GB不就好了....
作者:
ray333 (ZRay)
2020-04-26 03:06:00以桌機來說記憶體插一條16G跟四條16G其實功耗相差不大,手機小功率我就不清楚了
偷偷告訴你 ios還會吃不小的內存當暫存空間用,記憶體還不夠哩
你認真嗎?蘋果記憶體一定都用滿剩不到5%基本上有多少就用多少不浪費~跟大小無關
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
2020-04-26 08:57:00基本上 iOS系統一直都是吃好吃滿 沒變過 雖然吃好吃滿但還是比安卓還順暢很多 不要特別執著在數字上
作者:
Tznami (苦命美工綜合症)
2020-04-26 11:01:00不只iOS, macOS也是會把記憶體挪用他途
作者: koihia (koihia) 2020-04-26 13:32:00
其他APP要用RAM還是可以跟系統要來用啊,不然記憶體放在那邊不用很浪費
作者:
askker (askker)
2020-04-26 20:55:00作業系統對記憶體管理的演算法不同