Re: [討論] 記憶體差2G影響有很劇烈嗎

作者: kouta (Kk)   2020-10-16 15:22:06
相關手機系統產業新聞,
Android 11 測試版
新增與 iOS 類似的暫時釋放 app 佔用記憶體功能 以降低電力損耗
by Mash Yang 2020.10.15 10:59PM
Google在Android 11測試版本中開始加入新功能,讓開啟後卻長時間未使用的app,能暫時將佔用記憶體空間釋放,同時系統會自動將app使用狀態暫停,避免app持續在背景運作佔用處理器等資源,藉此減少手機記憶體被佔用情況,同時也能降低電力損耗。
但不確定未來是否會成為正式功能
依照開發者發現內容,顯示Google已經開始著手準備讓Android手機的記憶體使用效率提昇,藉此達成更省電目的。
相較蘋果以高度軟硬體整合形式,讓iPhone能以更少記憶體維持流暢運作,即便是剛揭曉的iPhone 12系列,在一般機種也僅採用4GB記憶體,Pro等級機種最多也僅使用6GB記憶體設計,但Android手機設計卻是持續堆加記憶體容量,目前已經出現16GB記憶體容量規格的手機。
雖然直接將記憶體容量加大,是最容易改善手機運作延遲、停頓的作法,卻可能造成使用者持續開啟多個容易損耗記憶體的應用服務,最後還是造成手機記憶體資源吃緊,導致手機依然耗電情況。
因此,Google在Android 11測試版本中開始加入新功能,讓開啟後卻長時間未使用的app,能暫時將佔用記憶體空間釋放,同時系統會自動將app使用狀態暫停,避免app持續在背景運作佔用處理器等資源,藉此減少手機記憶體被佔用情況,同時也能降低電力損耗情況。
這樣的作法,其實有點類似蘋果在iOS作業系統設計,當使用者從原本使用app跳出,或是開啟其他app時,系統就會將原本執行app佔用記憶體空間釋放,等到使用者再次回到相同app,就會立即恢復先前使用狀態,除非app本身採用可在背景運作設計,否則在iOS平台上執行的app都能以最佳形式使用iPhone記憶體資源。
不過,目前Google所做調整仍處於測試階段,因此尚未列入正式版本工人使用,其中應該還有不少地方需要作調整,例如讓app在閒置情況下釋放佔用記憶體空間後,當要再次恢復執行相同app時,有可能會需要以更長時間恢復原本使用狀態。
來源:
https://www.cool3c.com/article/157450
兩大系統已經越來越像,
所以蘋果才會額外一直強調隱私隱私隱私,
因為另一生態要不想分享隱私給第三方APP相對多陷阱,
不過谷歌新手機有 8GB ram,它牌還有媲美電腦的 16GB ram,
這功能實裝的話,會不會阻礙以後突破 32GB ram 的進展?
作者: yoshilin (明明可以靠臉吃飯)   2020-10-16 15:24:00
結果T2被破解....
作者: kouta (Kk)   2020-10-16 15:26:00
T2是安全晶片 隱私是給第三方app的授權限制
作者: ccpz (OoOoOo)   2020-10-16 15:27:00
iphone 有 T2?
作者: david7112123 (Ukuhama)   2020-10-16 15:28:00
RAM 多多益善 這還是不變的事實 一隻手機使用週期越來越長了 難保以後滿足不了程式
作者: kouta (Kk)   2020-10-16 15:29:00
一邊是靠多ram讓系統順暢使用 一邊是靠少ram讓你以後換機
作者: benedict76 (ben)   2020-10-16 15:36:00
安卓4G也夠用好嗎,只是現在沒8G就不用賣了
作者: kouta (Kk)   2020-10-16 15:38:00
最後都會卡 時間的長短而已 沒有永遠不卡的三西
作者: xcycl (XOO)   2020-10-16 15:40:00
T2 破解不是軟體跑了就好...
作者: tr920 (ivan)   2020-10-16 16:55:00
安卓只要java虛擬layer還存在的一天,就不要太指望記憶體管理會做很好
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2020-10-16 23:20:00
手機記憶體比我桌機還高呢! 筆電--8G

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