【Epic v. Apple反壟斷案】對蘋果App Store施加新限制 將加速蘋果改變的決心
【情報來源】
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【情報內容】
加州聯邦法官於2021年9月10日對備受期待的法庭案件作出裁決,該案件涉及蘋果、堡壘
之夜開發商Epic Games以及蘋果濫用其市場支配力的指控。Yvonne Gonzalez Rogers法官
對Epic v. Apple反壟斷案件表示,法院無法得出蘋果是壟斷者的結論,但法官發布了永
久禁令(permanent injunction),就是對 Apple 的 App Store 規則施加了新限制,蘋果
不得禁止App開發商提供連結且引導用戶選用蘋果以外的支付方式。同時,在另一判決文
(Judgment)要求蘋果支付至少400萬美元作為違約賠償。
法官發出永久命令:
永久限制和禁止開發者在他們的應用程序和他們的metadata元數據按鈕、外部鏈接或其他
號召性用語中包含引導客戶購買機制的行動,除了應用程序內購買和通過自願獲得的聯繫
點與客戶溝通,通過應用程序內的帳戶註冊。
permanently restrained and enjoined from prohibiting developers from
including in their apps and their metadata buttons, external links, or other
calls to action that direct customers to purchasing mechanisms, in addition
to In-App Purchasing and communicating with customers through points of
contact obtained voluntarily from customers through account registration
within the app.
目前看起來,無論是蘋果或者是Epic對於判決都不滿意,因此這一場官司還會拉得很長。
不過,從這一項判決可以窺探出蘋果對於App Store的獲利模式真的有必要做些修正了。
無論最終法律法規會走到什麼地步,蘋果也下定決心重新對App Store進行更多改變。在
最壞的情況下,這些變化不會對蘋果產生任何重大影響。也就是說,無論從現在或將來來
看,為了App生態系統長期發展,做出改變,更有利於蘋果找出經營之道。
其實,蘋果大部分App Store的佣金是來自於遊戲App。根據許多模型預估,蘋果在其App
Store的佣金中,遊戲約佔60%比例。如果當初這一場官司,判定蘋果觸犯反壟斷,那麼事
情就大條了。但是這一最新案例只是表明蘋果未來App佣金營收的主要威脅是,大多數遊
戲開發商是否真的想要蘋果的付款機制,或者消費者是否想要採用遊戲開發商的第三方支
付。
如果蘋果試圖說服消費者,以資安為理由,在應用程式內選擇其他替代支付方案,不僅會
帶來個資洩漏的問題,甚至還會降低消費者體驗遊戲的方式。即使會有一些大型遊戲開發
商可以成功說服消費者,但是大部分購買iPhone或iPad的消費者,仍然比較信任蘋果多於
其他App開發商。
從開發商觀點來看,如果App開發商不必在蘋果指定的方式,讓大多數消費者購買需承擔
30%佣金費用的In-App,那麼可能會激勵App開發商採用降低價格的方式,引導消費者到別
處付款。未來甚至還可以讓App開發人員探索不同的商業模式,或者讓某些類別的應用程
式透過別的方式盈利。這一種轉變很可能激發出不同的創新商業模式。
當然蘋果為了促進App開發商都利用其支付模式,也可能大幅度將佣金費用從30%降至15%
甚至更低,以吸引更多App遊戲進駐。這就會迫使Google Play也降低其佣金,甚至對所有
遊戲應用商店都帶來壓力,一旦大家都因為降低佣金而減少獲利的話,這反而會傷害所有
遊戲開發商,這也不是它們樂見的。
總之,蘋果未來還想發展AR/VR,知道App生態對於AR眼鏡的成功有多重要,未來一年即使
蘋果仍會與Epic持續纏鬥,但是改變App Store是勢在必行了。近一年來的App事件,或許
是蘋果建立長期策略的催化劑呢!