前言:
這幾天由於公司、加上艦隊收藏的活動週期、個人身心狀況等交互影響,我在WWDC當時是
沒能立即觀看,也沒能第一時間整理該有的資訊。
但是由於空閒時間多了(靜養期間),所以我將時間全部都拿來『重複觀看』這次的WWDC
開發者大會Keynote(大概花了7小時左右),以致於編輯這篇文章晚了很久,希望別抬槓
。
還有截圖,我不知道為啥官網不能關字幕,還強制綁定官網地區顯示字幕XDD
所以將就一點吧。
以下資訊個人觀點我會用別的顏色文字表達我自己的看法立場,在此希望建立一個和好的
討論環境,謝謝!
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發表會Keynote連結:https://www.apple.com/tw/apple-events/
https://i.imgur.com/RBvrDpd.jpg
開場一貫由Cook出來談論目前開發者的願景,並且一開始談到Apple將致力培養新興開發
者,無論性別,人種,只要是對Apple Swift生態有興趣的開發者,他們都獻上最高的歡
迎態度。
接著就把鏡頭(主場)交由Craig了(過程中還“再”演示了一次拋接手機,淡定但很帥
XD)
1. iOS 16
https://i.imgur.com/Kzg97t4.jpg
(1)鎖定畫面:
https://i.imgur.com/1hECgh1.jpg
保留的設置風格並給予一定程度的自訂選項(色彩、字體、背景),並且可以添加小組件
完成屬於自己的鎖定畫面。
新的widget kit提供給開發者,將自己的App應用於鎖定畫面的組件上,使得更加多元性
。
(2)底部通知:
新的推播通知都改成在底部滾動更新(也能選擇全部隱藏),並且搭配Live Activites A
PI(實時活動追蹤)提供App有實時追蹤更新進度的功能,像這次演示了NBA球隊的比分,
以及Uber的路線進度。
(3)Focus(專注模式):
搭配自訂畫面配合,推出了Focus filter API提供開發者可以為自己開發的App內提供專
注模式下的應用場景功能。
(4)iMessages(訊息):
這次訊息新增了三項功能,第一個是可重新編輯已發送訊息內容(有用Discord就不陌生
)。
第二個是可將已發送訊息收回(這個Line有了也不陌生)。
第三個是可標記並且標示『未讀』以利之後有空閒時間再來回覆。(把mail的未讀功能拔
過來)。
(5)Shard with you API:
可以讓執行SharePlay的方式多了以文字(SharePlay in message)改成文字共同欣賞App
的內容。
不再侷限於以往只能用FaceTime共同欣賞。
(6)Dictation(聽寫功能):
這次改進了聽寫功能,多了Fluidly move between voice and touch,字面上意思就是
語音聽寫之餘可以直接觸控互動,方便直接在哪個『部分、段落』進行修改,以手動打字
或者重新語音聽寫功能都可以。
(7)Siri kit:
這個就是多了Siri intents API,並且有了Zero setup,無需設置就可以透過Siri直接完
成任務。
(8)Live Text(實況文本):
現在強化了Live Text,直接可以交互整個系統內的圖片、影片內的文字進行翻譯,這邊
也演示了直接在影片內看別人的代碼進行複製的動作。
而相機更是可以用Translate camera使用相機直接實況文本翻譯文字。
這邊也有更新的Live Text API可供開發者使用研究。
不過我稍微看了一下API內容,要做的工作還真的不是一般的多。
(9)Visual Look Up(辨識):
以往可以透過這個功能去辨識圖片中的動物、植物資訊,現在新功能是推動圖像的理解,
直接辨識圖片的主體部分(直接去背),但這功能非常吃重CoreML以及神經網路引擎加速
,所以有會出現去背不完整的現象這是非常正常的事情。
這個功能同時也會整在iOS/iPadOS/macOS內。
(10)Wallet(錢包):
以往可以將家裡的鑰匙、車子鑰匙、飯店酒店鑰匙、辦公室鑰匙加入錢包(只要能加入錢
包啟用NFC功能),現在可以透過共享的方式使其他人獲取這些『Key』的權限,可透過ma
il、iMessage、Whatapp等方式去共享。
以及與IETF協作,將這功能作為行業準則『開源』使非Apple生態系使用。
此外Apple Pay新增了Apple Pay Later(分期付款),這功能強調0利率、無手續費,可
接受Apple Pay就可使用該功能,無需額外設置,(但是各地區開放程度不一,台灣可以
先別期待)。
另外還有Order Tracking使商家開立詳細的收據和追蹤後續訊息,並且過程都是安全私密
的發送到購買者的設備上。
(11)Map(地圖):
完善新型態的地圖,例如駕駛導航和大眾交通資訊,地標資訊,商家資訊等先行在10個國
家推出,並在稍晚還會新增11個國家(地區)。(都是美系地區優先,台灣...)
Multistop routing(多途徑路線規劃)
https://i.imgur.com/B5CJ5Cy.jpg
最多可以設置15個點位,並可以利用Mac事先規劃後傳送到手持設備iPhone(有可能也有i
Pad),途中也可以請Siri另外添加新的路徑點去更改原有路線。
Transit(大眾交通費用),可以查看整趟路程的費用,若是已經透過加入在錢包內的交
通卡可以直接計算餘額,當餘額不足時可以直接在Map App中內直接儲值不用特別跳出去
到錢包內儲值。
原有的Mapkit改進後,加入了當地的細節參數,例如道路、地標、設施等等,並且加入類
似Google Map實景小人去查看街景。
並且在最後跟開發者喊話,歸功於全新的伺服器端的API會有更好(流暢)的顯示效果呈
現於你的App。
(12)Sport(體育):
https://i.imgur.com/sw57x43.jpg
好一個超遠距離投籃。
可以向Siri直接詢問運動員/體育隊的資訊,也可利用Apple TV App的實時功能直接自訂
於自己的鎖定畫面,達到實時顯示比數分數和解說。
這邊也再次提及春季發表會說的Friday Night Baseball這項功能。
還有Apple News的體育項目,將會彙集各家優質的體育資訊,有任何關注的運動員/體育
隊都會同步在所有設備中顯示資訊,這項功能率先在美國、英國、加拿大、澳大利亞推出
。
(13)Family Sharing(家人共享):
簡化了創建兒童帳戶的流程,直觀地靠近設備為其設置,並且有了Family Checklist,因
為孩子會成長,提醒孩子成長後可開放更多的共享權限。
這次的新功能是iCloud Shared Photo Library(家庭共享雲端相簿),這功能只會共享
你/家庭成員『希望』分享出去的照片圖片,意味著你可以自己編輯上傳到這個共享雲端
,而且在內建相機App內有個選項是Shares Library的關,可以直接將照下來的照片直接
上傳到共享雲端相簿。
而在共享雲端相簿內,家庭中的所有成員,大家的權限都是一樣的(不存在管理員),大
家都可以添加、編輯、刪除等動作。
(14)Privacy(隱私):
隱私一直都是Apple向來的重點之一,這次強調了Personal Safety(個人安全),舉例像
是新增的Safety Check功能主旨是防止家暴、伴侶騷擾等行為,可以快速查看或者重置訪
問『定位位置』的權限,將控制權交還給受害者以保障『人身安全』。
iOS 16說實在的,與其說是改動,不如說都是基於iOS 15原有功能再強化,並且開放更多
更自訂的權限給使用者。
最讓我覺得實用的功能可能會是實況文本、辨識、地圖等這類應用App。
畢竟這都使用到了神經網路引擎單元去運作,有種『智能』的感覺XD
2.Home App(家庭):
https://i.imgur.com/VdxxG8S.jpg
家,永遠是你的避風港,但同時活得自在又智能就需要以下功能來達成。
這次Apple找上居家業者廠家共同推出新的『智能居家連接標準(matter)』,這項開源
動作又可以跨平台協同操作,全部都以Apple率先提供自家的Homekit作為新標準的基礎,
讓開源開發廠家利用。
並且同時會在iOS/iPadOS/macOS同時共有共能。
看了一下廠家,好像有雅馬遜、Google、三星等。
3.CarPlay(車載系統):
https://i.imgur.com/EemXXLI.jpg
這次CarPlay正式成為一個車載系統,據發表會內說的全美98%車子都可以用CarPlay,並
且要購車的消費者幾乎都會考量是否有此功能,因此Apple這次直接秀出一段『Apple認為
預期最完美的車載系統』,與車輛的硬件系統深度整合。
亞系車廠少之又少,看來率先配合的應該是BMW,然後國民神車神A還會是首選嗎?
我覺得這部分就是Apple的野心所在,你們這些車廠不會做車子的車載系統,我教你們怎
麼做,各式各樣的『iCar』就此在此生產與智能車廠(諸如特斯拉,保時捷)匹敵,打不
過就加入蘋果吧,很香的。
4.AirPods 空間音頻:
首先講述空間音頻的特點後直接說iOS 16可以透過Personalized Spatial Audio利用手機
上的原深感鏡頭去交互作用配合自訂屬於自己的空間音頻參數,從而實現『更精確』、『
沈浸式』、『更適合你的』聽感體驗。
5.Quick Note(快速筆記)、Memoji表情相繼加入iOS 16
https://i.imgur.com/9vITzO8.jpg
6.Watch OS 9:
https://i.imgur.com/ZAyiiOY.jpg
多了更多且多元的錶盤,此外還有新的Siri UI,以及新的橫幅通知,另外對開發者而言
還有Callkit可以運用在通話App內,可以直接撥打、掛斷、靜音等操作。
在體能訓練方面,第一個就是Running(跑步),透過機器深度學習,以及傳感器(加速
感應器、陀螺儀)的交互搭配在『計算端(iPhone)』上面用特有的計算法去判別配戴Ap
ple Watch在跑步的期間測量的指標,多個運動期間的數據也可以透過類似的方式計算數
據並且可以在手錶上或手機上查看數據。
再者就是自訂訓練項目,這邊自訂完畢後都會透過觸覺(震動)、聲音反饋提示你去引導
你完成你自己的自訂項目。
多項運動還有鐵人三項,Apple Watch會自動切換從游泳在到單車最後跑步,完全不用停
下來手動操作記錄。
最後就是提到即便沒有Apple Watch,只要搭有iOS 16和『特定傳感器』的iPhone也能簡
易的去計算可算數據提供參考。
7.Health(健康):
(1)Sleep Stages(睡眠階段):
https://i.imgur.com/l6rj3Lc.jpg
可透過Apple Watch上面的傳感器(加速傳感器、心率傳感器)去監控睡眠期間的心率、
呼吸頻率、血氧濃度去查看睡眠期間的數據。並且配合睡眠與Apple Heart and Movement
Study可透過Research App分享睡眠階段的數據,以提供數據去推動『人體睡眠』學術領
域的研究。
(2)心臟:
https://i.imgur.com/ulbBgaM.jpg
用來監控心房顫動、心悸等數據去做平時對心臟的護理規劃。並且預計會取得FDA的許可
,使得監測數據可以作為醫生診療的一個監測依據。
(3)Medications(藥品):
https://i.imgur.com/A2DMBT2.jpg
用來管理/追蹤用藥、維生素、營養品等,且這功能不一定需要Apple Watch,也能在iPho
ne 健康App內自訂輸入藥品名稱,又或者直接利用iPhone的相機鏡頭對準藥品標籤即可。
並且與頂級的醫學機構Elsevier合作,若是有多方服藥的情況造成藥品與藥品之間交互的
副作用或者反作用都會在資訊欄提醒你,更甚至是這些藥品相對於酒精的影響。
此外重述之前說的將可以把健康數據共享給家庭中的成員,這麼一來可以監控家庭年長者
、年幼者、患者等的健康資訊。
Watch更多較為符合自己的定位,健康手環XD
很大程度上Apple一直在推動手錶的傳感器去監控人體生活的健康參數,這次WWDC發表的
重點沒有偏離產品宗旨,很棒!
8.M2 晶片:
https://i.imgur.com/5mn7rJ2.jpg
強調Apple家的晶片向來都非常注重『能效比』,想盡辦法在低功耗或者是特定功耗下取
得最優秀的效能。
Power-efficient performance(不同於友商瘋狂堆功耗堆性能的產品)。
我不知道這邊是在酸intel還是NVIDIA還有AMD,又或者是全部都在酸,如果有關注3C圈的
話都知道NV30/以及接下來的40系顯示卡的功耗爆炸高性能爆炸提升,AMD一樣用台積電的
工藝卻只有那效能和無能的控制發熱,至於intel更甚至直接在蘋果的keynote內狠狠被酸
了。
https://i.imgur.com/U6P8e1o.jpg
M2使用台積電第二代5nm製程工藝,塞入了200億個晶體管,相較M1多了25%。
得益於新的記憶體控制器,記憶體提供100GB/s 128bit LPDDR5 統一記憶體帶寬,並且
最高可以客製記憶體容量高達24GB。
一樣是4大核4小核共8 Cores的CPU設計,架構應該是參考A15的新架構下去改的,大核有1
6MB快取,小核4MB快取,相較於M1提升約18%,對比10核intel i7-1255U這低壓處理器強
了1.9倍,對比i7-1260P這種12核處理器,M2可以在低功耗情況下達到約87%的峰值性能,
其功耗只需四分之一就可以達到。
https://i.imgur.com/e2BfSNu.jpg
M2的GPU最多來到10 Cores,同功耗下比M1提升約25%(這邊講的是GPU架構提升),然而
你看這張keynote的圖表,M2多出來的2 Cores提高了GPU天花板,若是M1和M2都跑滿GPU功
耗其性能差異會來到35%。
並且與intel i7-1255U 的Xe核顯做對比,其差異將是2.3倍(同功耗下)。
https://i.imgur.com/aHbc1Pg.jpg
並且M2多了新的Secure Enclave(安全隔區)、新的Neural Engine(神經網路引擎),
其中神經網路引擎相較於M1的提升了約40%。還加上了8K H.264、HEVC影音硬件解碼單元
,ProRes RAW硬件解碼單元。
但是外接能力依舊只能外接一台顯示器,解析度最大支援6K。
9.Macbook Air 13.6”:
https://i.imgur.com/RYU38St.jpg
外型統一與14”和16”的MacBook Pro一樣。並且相較前一代體積減少了20%,厚度更只有
11.3mm,重量約2.7磅(1.24 kg),13.6”的Liquid Retina LED背光IPS螢幕。解析度為
2560x1664 10bit色深,500尼特亮度且有P3廣色域。
多了Magsafe3磁吸充電接口充電(根據選配的GPU型號不同也會給不同的充電器)。
前置鏡頭升級為1080P,揚聲器都改成鍵盤上方提供更佳的音效和空間音頻效果。
額外的2個Type-C接口為Thunderbolt3(不同於14”、16”的雷電4),且USB4接口協議只
向下支援USB3.1 Gen2(10Gb/s),可以合理推測在省成本。
並有四種顏色,銀色、星光色、太空灰色、午夜色可供選擇。
硬體規格頁面:https://www.apple.com/tw/macbook-air-m2/specs/
售價37,900元新台幣起,全部選項拉滿可以到76,900元新台幣。
M2基本上還是入門級晶片定位,真的要選購的建議,我依舊是提倡選購無風扇的Macbook
Air而不是下面介紹的那個搞笑Pro。
GPU8核與10核的價差是3,000新台幣,相較當時M1更加便宜。
如果你要剪一軌8K的影片,那就選10核GPU,沒那個需求就選8核版本,如果需求更重,那
就去選14”或者16”的Macbook Pro。
記憶體不用真的選到24GB LPDDR5,8GB堪用,最多16GB就好了,往上沒必要,那個是要做
球給更新的Mac產品(新的記憶體控制器和大片的LPDDR5),儲存空間依據你自己的需求
去選就好,要我說,256GB可能稍嫌過少了點,512GB運用空間蠻大的。
然後是電源豆腐(這東西都可以加價選購),你只有30W和67W的選項,中間那個35W雙孔
是來亂的,我倒不如去買台達60C雙口版本都還比較划算好用。
10.Macbook Pro 13.3”:
https://i.imgur.com/OBfmjpL.jpg
介紹時間於keynote 1:07:56~1:09:13,不到兩分鐘。
我覺得這產品就是來搞笑的,但介紹還是要說,這款沿用舊模具,有Touchbar和風扇是其
特點。
沒有Magsafe3磁吸充電接口。
售價39,900元新台幣起。
11.macOS Ventura:
https://i.imgur.com/uTaP0KO.jpg
介紹了Apple Marketing團隊新的命名。
(1)Stage Manager(台前調度):
新的多元多工模式,可以任意搭配App組合一個工作視窗去做App組合的分配。(這個與其
用講的不如用看的,時間軸為1:12:26)
(2)Spotlight(搜索):
新增可以直接查找檔案後可以Quick Look(快速查看)的功能,並且加入更多能找的相關
資訊。也會同步於iOS 16和iPadOS 16(在DOCK上方)。
(3)Mail(郵件):
新增了Undo send(撤銷發送)的功能,讓你收回剛發送不久的郵件。
還有可以自訂特定時間寄送郵件的Scheduled Send。
以及追蹤郵件,並會自動提醒你定時追蹤郵件進度。
郵件內的Search搜索功能改進搜索演算法變得更加精確且符合查找方向。
這些功能也會同步於iOS 16/iPadOS 16。
(4)Safari:
多了Shared Tab Groups共享頁面標籤組的功能,並且強調這是最適合macOS的瀏覽器。
雖然我現在大部分在Mac上都用Edge最多...但我沒否認Safari不好用,只是他的加密有點
問題常常擋一些網站。
(5)Passkeys(通行密鑰):
Apple用的加密技術(有興趣可以去了解RSA加密算法),讓公鑰和私鑰的認證非常隱密且
不容易被駭客破解,別人拿到的仿公鑰沒有鑰匙本人生物辨識認證是沒辦法打開的。
(6)Metal 3:(我還以為蘋果忘了他們自己的圖形API)
現在改進了Metal 的API並且多了MetalFx Upscaling(蘋果自己的超採樣技術),不確定
是否和NVIDIA的DLSS2.3類似又或者是類似NVIDIA NIS或是AMD的FSR技術或者是intel的Ne
ss技術一樣,有興趣了解這部分差異的,我推薦你去看極客灣的一部解說影片,裡面有詳
細解釋DLSS/NIS/FSR技術的差異和原理。
影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=QN3SAxTSt94
在這邊也有提到蘋果自己也有類似AMD無限緩存提取的技術,稱作Fast resource loading
API,會直接提供存儲空間和統一記憶體更直接的路徑方便提取需要的資源。
這邊講到的遊戲有無人深空(No Man’s Sky),這遊戲強烈推薦要有朋友一起玩比較好.
...
還有請到卡普空的惡靈古堡8團隊經理來講述惡靈古堡8將會登上macOS平台,這下macOS不
會只有萬年古墓奇兵這3A作品可以玩了。
(7)接力/通用控制/隔空播放:
這邊講FaceTime下可以利用Continuity Camera,將iPhone的相機鏡頭作為Mac的延伸,有
人物居中、虛化背景、增亮主體,還有利用超廣角鏡頭去演示桌上物件。
這邊的演示很直觀的表達,線上教學方式可以更近一步的進化,你要在桌上實作教學都不
是問題。
可用的軟體目前有Zoom/Teams/Webex。
配件會隨後推出。
https://i.imgur.com/masFwE2.jpg
12.iPadOS 16:
https://i.imgur.com/hDtnaIT.jpg
一開始就強調iPad是作為iPhone iOS和Mac macOS居中的設備,所以他們根據這個宗旨去
設計全新的iPadOS 16。
其中為iPad加入了天氣App並且隨之發表Weatherkit提供開發者,可以將天氣資訊放入需
要調用時下天氣狀況的App內。
對M1的iPad有特化,尤其是Collaboration(直接協同作業),還有會稍晚更新的功能Fre
eform(創意白板)都在強調集思廣益,團隊合作,共同作業的好處。這也會應用於iOS 1
6以及macOS。
以及剛剛提及的Metal 3對於M1系列的iPad也會有特化的情況。
以及Background download API讓在下載資料的過程中也可以執行多工作業。
中間穿插了Game Center的分享共鬥和遊戲同步的功能。(但...這其實所有設備都是用,
我不知道為啥要放在iPadOS講)
最後提及Desktop-class apps APIs,要將M1的iPad多工且可執行桌面級別的App。
Apple 提取一個來自macOS的Reference Color(參考顏色),這只能應用在只有Mini-LED
的12.9” iPad Pro上面,讓其變成延伸螢幕的同時可以套用同一套顏色參數,使作品不
會因為設備不同(參數不同)就有不同的顯示效果。
M1機型的iPad增加了相當於是macOS設定-顯示器-解析度縮放,讓顯示的內容變多。
然後iPadOS外接螢幕終於不會有黑邊和固定尺寸比例的問題了,很正常的當作外接顯示器
。
還有提及到M1的iPad在iPadOS 16下會有存儲空間與記憶體交換功能(SWAP),去分擔記
憶體不夠的情況。
最後就是剛剛macOS提及的Stage Manager(台前調度),也可以應用於在iPadOS 16上。
聽到這裡我心裡一直在想是不是在霸凌非M1的iPad...
一堆功能限定M1,而作為架構相近的祖宗SOC A12x和A12z完全沒提及,也不知道適不適用
iPadOS 16新增的功能。
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後話:
寫到這裡,筆記本也寫了很多頁去記錄重點,一整天的時間都過去了XD。
2022 WWDC確實有很多很好玩且值得關注的特點。
我暫時還不會衝開發者版本,畢竟還有要事(公司、自身身心狀況)要處理,暫時是沒時
間去玩這些新功能。
至於M2採買建議,我也寫在內文了,千萬別繳智商稅了。
希望這篇文章對你有用,謝謝!
https://i.imgur.com/EU0DEAt.jpg