我比較好奇為什麼說超廣角很吃進光量?我知道一般評價超廣角鏡頭會說邊角畫質、邊角
變形跟暗角的影響,比較少聽到說對進光量也有要求?然後追求淺景深的話,不是應該要
離被攝物越近越好嗎?為什麼反而要拉遠?
14對光圈縮小的補償做法是加大感光元件面積,透過加大感光元件上的單位像素面積來提
升單位像素的受光量並以此來拉高可用的iso值。這點可以從你拍的第2、第3張照片看出來
,雖然14的光圈小了一點但是透過拉高iso的方法讓兩張畫面的曝光度相近。雖然14的iso
比較高,但是因為它的底也比較大所以雜訊抑制也比較好,因此在最後的畫面表現上我個
人覺得兩者很接近拉,並沒有很明顯的優劣之分。
我比較感興趣的是第1跟第4張圖
第1張很明顯13跟14採用了不同的算法來給參數,13應該是過曝了而14的參數明顯就是手持
夜景的設定。因此我覺得這兩張照片沒有甚麼可比較性,比較值得思考的是明明兩機是在
同樣環境底下,兩機竟然給出完全不一樣參數,可是其他張照片卻又沒有這個問題。至於
第4張照片,在快門速度跟iso都一樣的情況下。小光圈的14竟然比13還要亮一點?感覺也
是演算法在搞事XDD
個人認為14的相機是在維持夜拍水平的基礎上將像素提升到4800萬,背後的很多技術可能
是用來彌補高像素在低光攝影上的劣勢。因此對於使用者來說14的夜拍終端體驗可能不會
有很明顯的提升。畢竟發表會主打的就是4800萬像素了,至於說4800萬像素有沒有用的話
....可以在螢幕上一直放大一直放大是很爽沒錯拉XD
※ 引述《eyecolor (A兒咩絲)》之銘言:
: 前言
: 過往iPhone13 pro真的是一台好相機,
: https://reurl.cc/oxvgRD
: 不用修圖就很好看
: 拿到iPhone14 pro後,測試從日拍到夜拍隨手拍攝一輪.
: 過往的蘋果都會在影像逐步加強,