也不用太過於神話IVE就是了
IVE的確在Jobs死後,Cook給他很大的權力
畢竟在產品設計上,Cook沒有Jobs的獨特審美、品味,所以只能依賴設計團隊
尤其是被Jobs比喻為全蘋果公司,唯一能夠跟他心靈互通的IVE
因此,當年Scott Forstall 在iOS6中主導的Apple Map是一場災難後
iOS7的人機介面,全部交給Ive一手主導設計
除了硬體的工業設計之外,Ive也一直很想設計人機界面,所以iOS7就是Ive主導設計的
我會說,不必過於神話Ive,就是Ive的設計理念,有時太過於理想化,不注重實際層面
才會需要跟Jobs一直相互討論
當蘋果沒有Jobs,整個設計團隊都是Ive培養的子弟兵
CEO的專長是供應鏈管理,而非工業設計
就會出現在2015 12吋MacBook推出的「蝶式鍵盤」
蝶式鍵盤的設計理念,就是為了能讓12吋的New MacBook「極致輕薄」
自然會捨棄剪刀腳鍵盤,也捨棄了打字的回饋感
之後的Magic Mouse 2,也是為了極具的美感、一體玻璃打造的曲面圓潤玻璃
只好把充電方式設計成「翻肚子來充電」
Apple Pencil 1代的「芭蕉扇充電」
這些都是明顯的Ive「極簡美學」設計的理念
極簡美學一直都是蘋果最引以為傲的設計,但為了追求設計,卻忽略了「實用」功能
設計與實用,可以同時並存,就像是老賈掌舵的時代
只不過少了一位靈魂人物,或許就還是差了那麼一點「品味」
人文與藝術的交叉口這個平衡點,也只有老賈能夠抓的到
※ 引述《williamsf1 (Frank)》之銘言:
: 【新聞/情報來源】 T客邦
: 短網址:https://bit.ly/3Y4KR27
: 【新聞/情報內容】
: 長期以來,蘋果產品一直標榜著設計創新,而其中的靈魂人物就是 Jony IVE,甚至蘋果
: 還為他創立了產品長的職務。不過 2019 年 Jony IVE 離開蘋果之後,接任的 Evans
: Hankey 成為蘋果硬體首席設計師一直到現在,但 Evans Hankey 未來即將要離開蘋果,不
: 過看來蘋果並不認為有人可以取代她的位置。
: 蘋果決定不再任命新的主管來接替將離職的頂級產品設計師,表示未來蘋果的產品設計團
: 隊將直接向公司的COO傑夫-威廉姆斯報告。這也是象徵了蘋果內部設計方向的一次重大戰
: 略轉變,或是蘋果可能對於產品設計有著新的想法。
: 另外據之前的報導,自 2015 年 Jony Ive 轉為兼職後,至少有 15 名蘋果資深設計師離
: 開了公司,而在 2000 年至 2015 年期間,人員流動到更少了。現在則只有「一小部分」
: Jony Ive 時代的設計師還在。
: 至於這種「轉變」到底是好或是壞?設計師在蘋果的地位是變得更好、或是變得比較不被
: 重視,目前也無法判斷。畢竟,過去設計師是向首席設計師報告,現在設計師團隊直接向
: COO報告,看起來似乎是地位更高了?但你也可以解讀成純粹只是出色的設計師不好找,
: 因此把這個位置空下來,萬能的COO自己來管設計團隊。
: 自從 Jony Ive 於2019年離職後,外界普遍認為,蘋果後續推出的產品變得更加功能導向
: ,每年的發表會也變成是硬體上的固定更新,也有人說以前的「蘋果味」不見了。雖然不
: 能說是 Jony Ive的離開造成了這種改變,不過看來未來如果想要在新的產品上找到以前
: 的那種「蘋果味」,應該是越來越難了。
: 【介紹及心得】
: Tripp Mickle 2022 年所出版《史蒂夫之後:蘋果如何成為萬億美元公司並失去靈魂》
: (After Steve: How Apple Became a Trillion-Dollar Company and Lost Its Soul)
: 一書中有提到,Cook 對設計的興趣似乎不如 Jobs。
: Apple Watch 後期轉變讓 Ive 感到挫折。Cook 允許財務部門有更多話語權也惹惱 Ive。
: 少了 Ive,蘋果幾位設計師曾表示這促使他們與工程領域同事們進行更多合作,但同時也
: 面臨著更大的工作壓力。
: 而接替 Ive 三年的 Evans Hankey,其主要職責為管控產品各環節的設計,大至各產品包
: 括 iPhone 和 MacBook 等硬體設計,小至 iPhone 盒子的包裝塑膠膜。
: 外媒猜測自 2015 年以來,Ive 旗下約 15 名高級產品設計師相繼離職,是因為 Cook 持
: 續讓營運相關的高層做出重大決定,進而削減設計團隊權力。