[新聞] 2024年全球XR市場將在蘋果Vision Pro帶

作者: stpiknow (H)   2024-01-16 15:48:40
【新聞標題】
2024年全球XR市場將在蘋果Vision Pro帶動下,出現兩位數字成長
【新聞來源】
原網址:
https://iknow.stpi.narl.org.tw/Post/Read.aspx?PostID=20345
短網址:
https://bit.ly/3Sl78Zp
【新聞內容】
蘋果於2023年中,即公告2024年春季將推出Vision Pro產品,這當然也觸動了其他廠商的
研發腳步。除了Meta之外,2024年 CES展覽會場中,有許多廠商展示了VR/AR/MR甚至XR的
產品和晶片解決方案。
高通於2024 CES前,宣布推出最新、最出色的延展實境(XR)晶片平台──XR2+ Gen 2。
高通表示,除了與谷歌和三星的OEM協議外,其他硬體合作夥伴還包括宏達電、Play for
Dream和Vive。
預計2024年高通XR產品組合,包括針對不同價位的AR和XR進行最佳化的晶片組,這讓智慧
眼鏡和沈浸式穿戴裝置都能受惠。隨著相機、麥克風和眼球運動成為裝置上AI功能的輸入
,這將真正改變人們感知周圍世界的新方式。
首先,三星將在其空間運算穿戴裝置中使用全新的Snapdragon XR2+ Gen 2晶片組,使三
星能夠突破其即將推出的穿戴裝置運算和相機品質的界限。最重要的是,三星的目標是將
該穿戴裝置以售價約為1,000美元推出市場,不到蘋果Vision Pro耳機價格的三分之一。
此外,索尼在CES 2024演示期間意外宣布,推出了一款並非針對遊戲玩家,而是專為「空
間內容創建」而設計的新型XR頭戴式顯示器和控制器。這款裝置運行在高通Snapdragon
XR2+ Gen 2晶片上,無需連接電腦,且擁有雙4K OLED微顯示器,承諾提供「清晰的觀看
體驗」和「3D設計的直覺互動」。
簡單來說,由於蘋果的Vision Pro將於2月2日在美國上市,其將勢必引起用戶興趣和廠商
追隨,這將使VR/AR/MR甚至XR原有企業受惠。這也是2024年CES,有三星和索尼等主要廠
商推出XR產品的關鍵。
根據Counterpoint的全球XR (VR/AR) 預測,XR穿戴裝置出貨量預計將在2024年呈現創紀
錄的成長,達到390萬台出貨量,年成長率實現兩位數的高成長。
Counterpoint表示,長期以來,產業都知道一旦蘋果決定進入某一領域,就表示其將受到
不同層面消費者的目光,這一次蘋果進入XR領域,即使零售價格很高,但卻標誌著該產業
的分水嶺時刻。因此,Counterpoint預計蘋果將在2024年如果剃除供應鏈不順的因素,其
應該可以銷售出約50萬台Vision Pro穿戴裝置。
Vision Pro穿戴裝置的第一代產品將主要吸引蘋果的鐵粉、開發者、早期採用者和企業用
戶採購。如果蘋果能夠成功增加耳機關鍵零組件的供應,其透過相關生態體系的行銷,勢
必會帶動終端消費性市場的興趣,所以50萬台的銷售量只是一個低標而已,更樂觀的表現
是可以期待的。
【觀後心得】
蘋果2024春季推出的Vision Pro耳機引發了XR技術競爭激烈。高通XR2+ Gen 2晶片平台帶
來更豐富的擴增實境體驗,三星和索尼也在CES 2024中展示新XR產品。蘋果的進入將推動
整個XR行業,2024年XR穿戴裝置預計出貨達390萬台,顯示市場潛力龐大。對iOS用戶而言
,Vision Pro將成為引領XR體驗的亮點。
作者: adon0313   2024-01-16 16:33:00
3500鎂 很難下手
作者: sincere77 (台灣會更好)   2024-01-16 16:39:00
目前這價格就只能當有錢人的玩具
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2024-01-16 17:07:00
這價格是賣給網紅、KOL宣傳用的,之後價格降下來才是我們一般人買
作者: NoneWolf (Forty2)   2024-01-16 17:51:00
猜會延期到2025
作者: cevs (cevs)   2024-01-16 18:00:00
會出低價款的
作者: yoshilin (明明可以靠臉吃飯)   2024-01-16 18:15:00
很輕嗎?能戴30分鐘看影集?
作者: castlabell (HAPPY)   2024-01-16 18:58:00
神盾指紋銀幕
作者: kashiwa27 (UDON)   2024-01-16 18:58:00
神機XR 再戰十年
作者: nimab (你媽比讚!)   2024-01-16 19:06:00
價格高→購入者少→平台內消費者少→第三方開發商盈利不易→平台生態維持困難→支出成本遠大於營業收入→消亡蘋果如果還認為這價格能行 絕對會失敗更何況當市場上有Quest 3 根本沒理由去交智商稅買vision pro
作者: DiviNeapple (神蘋果)   2024-01-16 19:10:00
XR 持續使用中
作者: guestwhat (KOBE LAODA BRYANT)   2024-01-16 19:29:00
Vp出來quest3馬上變電子垃圾吧==Quest3除了娛樂用途應該沒啥用Vp會從專業領域進入到一般消費者而quest3就只是玩具
作者: kisia (Zetsubo Billy)   2024-01-16 20:05:00
恭喜HTC終於撐到這時候了
作者: HoldMyBeer   2024-01-16 20:16:00
Vision pro唯一的問題就是性能夠不夠成為新的生產力工具吧,4090也是有錢人的玩具也沒看到在怕銷量的
作者: Xperia (X霹靂鴨)   2024-01-16 20:30:00
誰會戴著這麼重的東西辦公就是一個視覺效果極佳、有立體感的高級螢幕而已
作者: accessdenied (存取違規)   2024-01-16 20:32:00
樓上懷疑M2 Pro有沒有生產力效能?我說樓樓上
作者: forever9801 (憶影)   2024-01-16 20:40:00
覺得10萬元的玩具會進入消費者是不是搞錯了什麼(
作者: BigHeadDoggy (大頭狗仔)   2024-01-16 21:09:00
有人跟印度神童一樣在那邊叫
作者: a5365389 (Alex)   2024-01-16 21:30:00
以為我的XR又要出頭天了==
作者: jamt   2024-01-16 21:58:00
VP才是真正的電子垃圾吧,不僅沒人會想戴著工作,又無法玩大作遊戲,再加上那價格,垃圾中的垃圾上一篇說大尺寸電視投影機會死光的也是很可笑
作者: Arodz (鎖一點螺絲...)   2024-01-16 22:44:00
價錢不看 而是這要做什麼用?
作者: tommy421 (tommy421)   2024-01-16 23:49:00
很便宜啊 不買也買不起房
作者: siegfriedlin (齊格飛)   2024-01-17 00:36:00
保守估計要像AW s5才是完全體 = =600多克還是太重了啦
作者: dragon6 (阿龍)   2024-01-17 01:35:00
作夢吧,這種只會叫好不叫座。
作者: mack860120 (大腰果™)   2024-01-17 02:35:00
Quest3跟visionpro價格差那麼多 有什麼好比的
作者: CGary (下雨天也挺浪漫的)   2024-01-17 03:33:00
買來當玩具好像也行 只是不知道要買來幹嘛..
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-01-17 05:09:00
如果Apple店現場有展示,然後可以連線嘗試就好了拍了不少Vision Video想看看效果到底如何畢竟FPS那麼低,真的很好奇
作者: josephv (joseph)   2024-01-17 07:50:00
想看空間影片現在在quest 上就可以看了
作者: adon0313   2024-01-17 09:23:00
只買二台 今年三台 成長50%
作者: GLUESTICK (口紅膠)   2024-01-17 09:41:00
XR用4年壞掉啦
作者: b954945 (步驚雲)   2024-01-17 10:44:00
收到 XR續戰
作者: guestwhat (KOBE LAODA BRYANT)   2024-01-17 13:19:00
笑死 大作遊戲 空間影片 一般人都不需要重點是 可視化lightdar行動空間運算設備會在電影 電玩 等影像處理方面有革命表現你阿嬤沒玩遊戲大作還不是活的好好的吃飯的工具 十萬根本便宜到爆消費者再等之後的低配版就好了覺得會輸給quest的還是回家打電動就好文組做文書的當然不需要戴這個辦公做動畫的如果不用貼一堆sensor你戴不戴
作者: jamt   2024-01-17 14:30:00
笑死,你祖先沒用這些東西還不是活的好好的,文組沒那個腦袋比喻就閉嘴了好嗎阿做動畫的現在還不是做的好好的,所以呢進入一般消費者哈哈哈哈哈哈真可憐
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2024-01-17 14:59:00
這個價格就註定從專業領域開始,但問題是後續支援的專業軟體開發,然後專業領域的數量足不足夠負擔開發費用
作者: Andosinjo (✡信哲✡)   2024-01-17 15:22:00
那個… 我好幾個住加州的朋友會買欸!他們沒有在著名科技大廠工作,聽到最低的年薪是200萬台幣(稅後),對他們來說,10萬台幣確實能走入一般人家。
作者: tomodachiwen (wen)   2024-01-17 16:09:00
奇怪怎麼留言好像已經有人使用過並且開始大肆批判?不要玩過幾個破品質的產品就在用自己狹小的想像力來臆測欸
作者: nimab (你媽比讚!)   2024-01-17 17:23:00
有多少專業軟體會願意額外付出大筆成本 在一個可預期使用者及消費者極少的平台開發?https://youtu.be/iwgbyHRvVrE看完上面的影片再好好思考吧另外最看不起連Quest 3都沒用過就在吹vision pro的果奴連市場上的競品都不了解 卻吹的天花亂墜 好像你是蘋果的研發工程師一樣 非常好笑Vision Pro拿來當賣點的功能多少現行的他牌設備就能做到 好好起身去外面的世界感受一下 不要以為蘋果生態圈就是全世界用蘋果的視角看世界實在是以管窺天 井底之蛙而不自知
作者: jamt   2024-01-17 20:21:00
奇怪怎麼有人還在捧蘋果的“破產品”剛在日本買Q3準備換掉家裡的Q2囉http://i.imgur.com/TllSY2E.jpg啊那個...這裡是台灣不是加州,不管你認不認識的人,在台灣就是不會走入一般市場
作者: cevs (cevs)   2024-01-17 21:30:00
果粉真的很會幫蘋果解釋
作者: Xperia (X霹靂鴨)   2024-01-17 21:49:00
做動畫的市場實在相當有限,就跟macbook一樣,以市占率而言只有一小群人非得買它要用它吃飯的人不多,主打的仍是娛樂用途
作者: siegfriedlin (齊格飛)   2024-01-18 00:42:00
VP至少領先市場技術3~5年,夠用了啦就像當初ios一樣,到現在其它家也沒能追上來要靠它獲利很難,但是絕對不會倒啦
作者: zwk0606 (潮到會出水der)   2024-01-18 03:05:00
這類產品應該還要過幾年才會比較實用一點,我就覺得微軟HoloLens 2還蠻酷但目前的實用性就還好。這類產品目前還是娛樂用途為主,專業用途相信以蘋果微軟Meta想推動的話,過幾年應該是沒什麼問題,就實不實用而已了。話說VP跟Quest3也不是同量級的東西啊有什麼可比性的?不然買手機買入門機就好了= =
作者: jjjj222 (綠色藥水)   2024-01-18 03:31:00
台灣本來就落後美國5~10年, 沒啥好意外的通常好東西都是美國用到差不多了, 台灣才會跟上次等公民就慢慢等..
作者: peterlee0718 (黑貓琉璃)   2024-01-18 15:43:00
講得好像Quest 3就真的很多人用一樣…現實就是VR市場小到根本沒人在乎。體驗沒提升還要戴個傻屌大眼鏡在臉上,到底買來幹嘛?嫌錢多?
作者: jamt   2024-01-18 18:48:00
講的好像VP就很多人在乎一樣...現實就是根本沒人car到底買來幹嘛?嫌錢多?
作者: A791027A (北風)   2024-01-18 20:53:00
不看好
作者: siegfriedlin (齊格飛)   2024-01-18 22:19:00
不要這樣啦,VP畢竟還是蘋果技術力的展現vision OS實際也沒有這麼簡單,其實蠻多細節的只是初期出貨量不高,價格當然居高不下光那片螢幕sony今年出貨預估80萬片而已

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