Re: [討論] iPhone 用戶是不是電腦都優先考量MacBook ?

作者: Killercat (殺人貓™)   2024-08-12 10:23:25
※ 引述《yokann ( )》之銘言:
: 我自己覺得不太容易
: Mac我用過Mac mini,MBA,MBP
: 而且周邊是用羅技可以切換的鍵鼠組合,
: 我只能說,用了二十年以上的windows,
: 要切換到MacOS邏輯...不容易,學習成本蠻高的,
: 我連用Welly或chrome截圖放表特,
: 都沒有我用PCMAN上bbs截圖po文效率快,
: 而其他生活應用檔案管理更是不用說了,
: 不是那麼好適應....
: 確實系統整合真的有其優勢,
: 像傳照片可以直接在Mac上插入,手機打開來一拍照就馬上出現,
: 我windows還要用dropbox同步或line傳檔,
: 但我還是覺得,
: 如果是沒用或少用windows的人,或是有需要將Mac當生產工具的人,
: 才比較有辦法或有毅力去克服那個OSX的學習成本,
: 不然太累了 QQ
我自己是開發者,大概是在10幾年前直接跳到Mac環境
當年買了台17" 暱稱大鐵塊的Macbook Pro 17"
這東西重達2.2kg,出門很難放進背包,Moshi有專門為了他出一款電腦攜行袋
https://tinyurl.com/25wjg7nu
跟現在輕薄短小的Macbook算是完全沾不上邊 XD
當年是Android開發者,對這東西第一印象是:
哇賽,command key可以直接用,不會像在windows shell連Ctrl-C Ctrl-V都不行
哇賽,Android插上去就可以抓到直入adb,不用裝一堆driver有時還得重開機
哇賽,這字型真的好看,視窗真的靈活,不像windows不fullscreen很難做事
當時最慘的反而是續航,在我的use case下不插電大概只能撐個一小時
所以一試成主顧,兩天內其實就完全習慣了,一直到現在都在也沒購入windows電腦
除了某些公司非得用windows外,只要能BYOD的公司,能申請mac的公司
Windows從此再也沒有列入我的選項
當然windows也並非毫無進步,PowerShell據說改善了許多Windows CMD令人詬病的點
SubSystem聽說也讓整體Windows靈活度增加了許多
Docker無法原生使用標準image跑起來的問題好像也因此獲得了解決?
不過用習慣十幾年說真的也回不太去了,期間也有陸續有公司配發公司機用Windows
但是就是不習慣,開發就是感覺很卡。
遊戲來講真的就是犧牲很大,要好好玩遊戲的確得多花錢買別的東西
不過除了這問題以外,Mac還是在我個人使用經驗是贏過Windows
(當然有相反感受的人也不少)
學習成本啊,我覺得當初學習成本最高的是hot corners
結果搞到最後覺得多螢幕太容易誤觸,直接關了,這真是諷刺 XD
作者: pm2001 (做個盾牌眼球兵吧)   2024-08-12 10:32:00
這沒甚麼好爭論的 現實就是windows市占率高上macOS一大截
作者: Killercat (殺人貓™)   2024-08-12 10:34:00
就兩個原因,不能玩遊戲跟 貴 這樣而已以前還多了一個不能跑CUDA XD 但是現在大多數ML框架都支援使用CoreML加速了 除非你是寫純CUDA不然就沒差了
作者: ageminis (melonhaochi)   2024-08-12 10:51:00
iOS跟iPadOS app的開發,現階段好像還是只能MacOS嗎?
作者: Killercat (殺人貓™)   2024-08-12 10:55:00
還可以跟AWS租mac instance 不過這價格你不會想用的然後如果是native app的話,對,只能用MacOS
作者: danielwu13 (王爺)   2024-08-12 11:12:00
簡單,只要Mac都賣2萬有找+玩win的遊戲,瞬間銷量翻倍再翻倍
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2024-08-12 13:04:00
Mac OS 進步根本很慢 市佔還在掉一堆人都是用Win7以前的印象去想另外像Safari 插件太弱,搞到最後其實你在手機/mac上都用edge/chrome還比較方便,書籤同步也方便
作者: heavenbeyond (如果在天堂)   2024-08-12 14:03:00
其實從Windows 10開始,系統穩定度/流暢度就突然大幅度提升了。以前的Windows真的是經常用一用就跳到那個出名的藍色螢幕死當,可是從Windows 10開始到現在這麼多年,我幾乎沒再看過那個藍色螢幕了。硬要說Mac的優勢,或許在少部分美術相關的軟體還有一些,但幅度也並不大,甚至很多也是「自由心證」之下才有的優勢。但在玩遊戲這一塊,Windows的優勢是狠甩Mac十條街。所以,平板我會選iOS,但筆電/桌機我絕對是選Windows。
作者: Killercat (殺人貓™)   2024-08-12 14:20:00
雖然我沒在用windows 不過可以想像 XD 現在我單純就是蹲久了腿麻懶得跳 跳過去又不習慣而已
作者: shasen1236 (亞特蘭提斯のSsin)   2024-08-12 15:23:00
個人目前是三棲,行動用iOS,工作用Mac,娛樂用Windows,說到底能負擔的話也沒必要限制只能選兩樣,不過我中間用一個NAS把共用資料一起管理,沒什麼鴻溝感
作者: Luos (Soul)   2024-08-12 15:24:00
Terminal 真的一上手就再也不想換了 不過現在Windows Powershell + WSL 也好多了
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2024-08-12 15:24:00
如果是用React native + Expo 的話 好像不用Mac也行
作者: knml (法師)   2024-08-12 15:55:00
老婆用mac,我用5分鐘直接投降
作者: Killercat (殺人貓™)   2024-08-12 16:59:00
我可以理解 我用windows也是用倒挺痛苦的 就腿麻了XD沒啥特殊誘因的話其實兩個系統切換是要學習一下的
作者: calvincock (凱爾文雞)   2024-08-12 17:11:00
習慣後工作只用 mac 了,真的有太多好處
作者: kashiwa27 (UDON)   2024-08-12 18:42:00
才摸5分鐘 那你不管跳哪個系統都是投降
作者: hayato01 (kunsou)   2024-08-12 20:57:00
我也是工作越來越傾向Mac…主要是M系列晶片續航
作者: hyuan (yuan)   2024-08-12 21:48:00
開發用mac打遊戲用win+1 不衝突每次用win docker 都還是會踩到wsl的坑
作者: nov4pen   2024-08-12 23:17:00
上班用win下班用mac 會有一點小錯亂 不過我要的規格價錢差不多 還是選了m3
作者: Frobel (幼稚教育之父)   2024-08-13 00:21:00
Win市占高是因為一堆一萬塊筆電 系統本身未必贏
作者: jjjj222 (綠色藥水)   2024-08-13 01:53:00
toyota市佔率也比mercedes高啊, 很正常
作者: pm2001 (做個盾牌眼球兵吧)   2024-08-13 08:23:00
拿三芒星比牛頭牌的妥善率 根本懶覺比雞腿
作者: xoy (XerXes)   2024-08-13 08:29:00
開發者對平台的需求比較多元,認識很多寫程式的電腦裝LinuxBSD Windows啥的都有,當然也有Mac
作者: celtics1997 (山東之龍-禁邪賽鴿)   2024-08-13 10:10:00
應該有更適合的看板可供張貼
作者: gonna01 (Six)   2024-08-14 11:07:00
只用市佔看看產品優劣我是在10年前嗎

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com