※ 引述《gyd (the ending ?)》之銘言:
: 廢話不多說, 各位觀眾 BattleHeart Legacy!
: 目前只有28號(國際時間)的app store已上架
: 4.99USD / 150NT
: https://itunes.apple.com/tw/app/battleheart-legacy/id666508823?mt=8
目前玩了一陣子,簡單說下戰鬥系統方面心得。
跟1代差最多,就是本作只能操控主角而無法組隊,
主角沒有預設職業,屬性到達定值以上,就可以學習各職技能與穿戴裝備,
由於沒有技能點數的限制,因此技能可以隨你學,
不過主被動技能各只有一定數量的設置欄位,不是學了就永久生效。
基本職業有5種:(括號內為主要屬性)
弓箭手 ranger(ski.dex)
聖騎士 paladin(cha.str.end)
武士 knight(str.end)
法師 wizard(int.ski)
盜賊 rogue(dex.ski)
進階職業則是要解完相關任務,才會讓你學該職業技能,
目前我只解完3種,不知道還有沒有其他的:
詩人 bard(cha.dex.int)
女巫 witch(in.end)
狂戰士 babarian(str.ski)
順便插話介紹6種屬性,毎升1級會給3屬性點讓你自己加:
str-ength 力量:增加近戰傷害
dex-terity 敏捷:增加弓箭、匕首傷害、閃避率
int-elligence 智力:增加魔法傷害
ski-ll 技巧:增加爆擊率、技能傷害
end-urance 熟練:增加血量
cha-risma 魅力:可以買低賣高、影響劇情對話
目前似乎沒有重置點數的方法(或者是我還沒玩到)。
然後我是玩法師型角色,主修wizard副witch,
所以只能介紹這兩個職業的技能。
wizard主動技能:
chain lightning:一定範圍連鎖,越電越不痛的閃電
meteor:很普通的範圍傷害隕石
blizzard:會扔出一個冰龍捲,從角色身上發出朝敵人移動,有緩速效果
teleport:接下來的5次移動會變為傳送
ps.這款遊戲的操作方式跟1代一樣為觸控,而不是虛擬搖桿
conflagrate:單體燃燒dot並附帶恐懼
從以上可以看出來主動技能跟1代都其實差不多。
wizard被動技能:
staff master:可以裝備法杖(遊戲中的裝備都需要先學習對應被動技)
wild magic:增加所有法術爆擊率10%
elementalist:增加炎冰雷屬性傷害10%
witch主動技能:
drain life:單體傷害並自補
plague:範圍毒dot
witch被動技能:
lasting affliction:增加所有負面效果持續時間2秒
然後順便講一下其他職業的第一招主動技(因為不用學可以先看),
ranger - aimed shot:單體遠程傷害,敵人越遠打越痛
paladin - devive hammer:範圍神聖傷害
knight - cleave:前方範圍物理傷害
rogue - sneak attack:造成單體物理傷害並增加閃避率20%維持3秒
bard - charm:魅惑一個敵人,為你戰鬥10秒
babarian - enrage:造成的傷害與受到的傷害都增加40%維持10秒
最後是角色死了似乎沒有任何懲罰,
地城攻略到一半陣亡,剛剛入手的錢、裝備、經驗全部繼承。
大致上目前就想到這樣,有新增的話再修改。