Re: [討論] iphone6+ 1GRAM確定 你會因此改買6嗎?

作者: bensome0624 (B)   2014-09-20 05:41:39
: 推 luckyBF: 為什麼買iphone還要在意硬體規格勒 09/20 00:04
: 推 AirLee: 1G很夠用了 像安卓記憶體管理這麼爛的系統 我頂多也是用到 09/20 00:07
: 推 jojo72118: 1g就很夠了吧。 沒什麼軟體可以讓5s 頓 更何況6的硬 09/20 00:11
: → jojo72118: 體更強 而且ram也有分等級的 09/20 00:11
: 推 jojo72118: 5s就順到爆了 有5s的人 iPhone 6的吸引力只有螢幕大吧 09/20 00:20
: → reon: Android就像跟早期Windows一樣賣 一直賣硬體 09/20 00:21
: → reon: 要看RAM大小決定手機 只有A系統 OK?? 09/20 00:22
我拿的是iPhone 5,在去年就有發一篇文章 #1IJt5q-B 講說RAM不夠用的事實了,
如果Apple停留在iOS 6,我可能也會覺得RAM的大小根本不重要,
反正iOS的記憶體管理做得非常好,
但自從升上iOS 7以後,根本不是這麼一回事!!!!
iOS 7多工多新增了預覽截圖的功能,造成記憶體使用量大增。
iOS 7正式版剛出的時候,
若是記憶體使用率過高的時候點HOME鍵兩下開啟多工會白蘋果
之後出的更新版有解決白蘋果的問題,
但是記憶體使用率過高的時候,HOME鍵兩下開啟多工還是會lag 2~5秒,
為什麼我覺得是記憶體的問題呢?
因為只要出現這種lag,手機就會跳出LowMemory的log
一定會有人回「我也是iPhone 5但是我超級順」
但問題是每個人使用的習慣根本不一樣,
有些人每天就只用Facebook和Line切來切去,
或是固定就只使用那五、六個app,
但是重度使用者,再加上習慣把不常用的app囤積在iPhone裡的使用者
就會有記憶體不足的現象發生。
因為iOS 7多工模式下會列出從第一次開啟手機起,所有使用過的app的預覽圖
我有嘗試過將所有app在多工模式強制刪除,
多工模式真的會變得很順,
但是過個一兩天,多工模式累積幾十個~超過百個app的截圖時,又會有lag的現象。
: 推 horseorange: 我也在等2g Ram出 ps不覺得6是閹割 09/20 00:22
: 推 congregate: 說真的,沒有人嫌RAM太多的,但是是既定事實... 09/20 00:27
: → congregate: 我覺得就好好的用就好了,不然就等吧... 09/20 00:27
: 推 tropotato: 開放樓下造樣造句 硬體這種永遠不夠的東西還有人在嫌多 09/20 00:28
: → tropotato: 你知道寫app 如果ram沒空管好會被apple 退回嗎? 09/20 00:28
: → siro0207: 雖然在新CPU底下 reload的速度超快 但還是很煩 09/20 00:34
: → reon: 老實講Reload沒啥不好..Android常常亂吃電 就是都放在RAM 09/20 00:36
根據Apple Genius Bar員工的文章 http://0rz.tw/b3fIC
常常reload才是在吃電,
當然這也要看使用者而定,像前面說的,很多人常常只使用少數幾個app
那記憶體量少或許真的反而是好事,因為可以減少背景在運作的程式XD
但是,常常在不同app切換的使用者,就必須要一直reload,
反而是很耗電的。
而且背景正在運作的程式到底耗不耗電,並不是看記憶體的量,
耗電主要是看背景程式到底在做什麼!
就算是只有1MB的小程式,一直在背景存取網路也會很快的把你手機電用光
但若只是讀取的圖片、網頁占用的記憶體多,在背景不運作的話
那就沒有關係了。
最後緬懷一下最傳奇的傳統介面的最後一代iOS 6,
返回桌面 / 多工模式 都是神速啊....
而且是不限定機型!!!
舊一點的機型或許程式跑起來很慢,
但至少在iOS 6下,HOME鍵返回桌面和多工模式反應都超級及時不會lag,
再看看我現在更新到iOS 8後,多工一直白蘋果的手機...........(e04)。
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2014-09-20 05:46:00
我更在意的是 6+ 鏡頭也是凸出的..而且iO 6 icons 介面都好看多了...
作者: myrzr ( )   2014-09-20 06:02:00
還是會有人說1gb就夠了
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2014-09-20 06:04:00
因為有人真的1GB就夠了 XD
作者: DDD2002 ( What IF)   2014-09-20 06:19:00
這篇說出了所有心裡的話
作者: d8613518 (張森)   2014-09-20 06:37:00
如果是因為背景app所以要加大ram ,多大都不夠吧
作者: gmcrg (老王先生)   2014-09-20 06:42:00
因為多大都不夠就不用加大了?這什麼邏輯
作者: hotface (熱臉)   2014-09-20 06:48:00
會幫賣方講話說規格不用太好 應該也只有這裡了
作者: slent67 (史蘭特67)   2014-09-20 06:49:00
cpu夠強 可以稍微彌補ram的不足
作者: keke0421 (zrae)   2014-09-20 06:51:00
樓主應該有jb吧 如果是 白蘋果也只是剛好樓主講得很像知道apple設計OS記憶體內部管理的模式
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2014-09-20 07:06:00
我沒JB記憶體也不夠阿 APP一直reload一開始也認為1G夠用 但是後來卻發現APP怎麼一直都在reload
作者: outsiderose (#11)   2014-09-20 07:33:00
DYU板3PG現身說明!
作者: forever215   2014-09-20 07:49:00
事實就是只有1G 那該怎麼辦? 拒買?
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2014-09-20 08:00:00
含淚買啊
作者: simongarden (園丁)   2014-09-20 08:32:00
iPad解析度更高也沒人靠腰1g不夠用……
作者: e2000 (e2000)   2014-09-20 08:41:00
阿就有放大螢幕了,當然會合理化其他的缺點啊
作者: x56746441 (ThePandasFriend)   2014-09-20 09:14:00
很中肯阿 還是一堆果迷自我安慰1G RAM夠
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2014-09-20 09:39:00
真的一堆果迷自我陶醉 一堆人更新ios開始變慢 還說ram很夠zz
作者: reon (Traveler)   2014-09-20 09:48:00
為什麼推到背景除了GPS外還是可以做高號電的動作?遊戲不會暫停耶,iphone跟沒這問題對跟Ram大小無關,但Ram會需要這麼大,就是設計不嚴僅
作者: siro0207 (希羅)   2014-09-20 09:51:00
更新iOS變慢是剛開始的一堆系統問題等到更新到.1最佳化完後 就會順回來有人沒用過iOS就別在那邊亂說
作者: reon (Traveler)   2014-09-20 09:54:00
ios的設計可以不需要Reload但是App開發時要設計進去累積幾十個App 最後導致lag,這是加Ram就能解決的嗎?
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-09-20 09:58:00
累計的好歹也做個自動清的動作吧
作者: ICEWAYNE (機會稍縱即逝)   2014-09-20 09:58:00
iOS6是我從iOS4用到現在覺得最爛的iOS...
作者: reon (Traveler)   2014-09-20 09:59:00
Android 手機Ram比較大 照你的用法不lag才怪手機OS 不是完美,不同設計考量點不同,重load好還是放ram好各有千秋
作者: siro0207 (希羅)   2014-09-20 10:03:00
累計的iOS本來就會自動清啊 所以才會有reload的情況
作者: reon (Traveler)   2014-09-20 10:04:00
Apple設計一定是有評估過,Ram加大到底效益大不大,不是一句我需要2G 3G ram就是最好的解
作者: siro0207 (希羅)   2014-09-20 10:04:00
背景裡舊的app因ram不夠 系統判斷清掉 之後你要再開它的時候就會reload
作者: yangwen5301 (大番薯)   2014-09-20 10:08:00
開大量App不關,就算是桌電8G ram也不夠用常聽我同學說chrome爛,讓電腦lag,結果是開5x分頁
作者: reon (Traveler)   2014-09-20 10:10:00
我知道會清,樓主的說法Ram要越大越好,我不同意,太大的Ram只是裝更多用不到甚至導至手機更耗電
作者: yangwen5301 (大番薯)   2014-09-20 10:11:00
至於1G夠不夠,要看接下來App Store的發展才會知道
作者: siro0207 (希羅)   2014-09-20 10:12:00
我是回HiHi
作者: reon (Traveler)   2014-09-20 10:13:00
手機我最不能忍受為什麼都退到背景了還會狂吃電,忘記完整退出,但等到要用手機電量已經掉超多格
作者: e2000 (e2000)   2014-09-20 10:15:00
所以加大螢幕跟+ram如果只能選一個,你們選擇哪個?
作者: ap521125 (每個故事都有結局)   2014-09-20 10:21:00
沒人認為把ram加大會讓app設計者鬆懈 濫用ram嗎?其結果就是更吃電力
作者: yangwen5301 (大番薯)   2014-09-20 10:27:00
因為很多手機重度使用者都會帶行動電源啊,沒電了就
作者: debby0418 (空空)   2014-09-20 10:33:00
也沒玩遊戲又關背景 RAM都會耗起碼80趴
作者: newz (newz)   2014-09-20 10:34:00
鬆個屁懈,要自慰去廁所,不要在這邊露出你的3cm丟臉
作者: azuel (Observer)   2014-09-20 10:41:00
沒人認為限制1G ram會壓抑設計者的創意範圍嗎 ._.鬆懈的設計者會做的事情是把現有資源吃死來省功夫這些設計者不論1G RAM或2G RAM都會加以揮霍造成RAM不足趨勢就是APP的功能越深越廣之下,相對應要求的資源量就越高就算是很嚴謹的設計者,要放新功能的時候也是會多吃資源的難道說薪水22k可以不餓死 就不需要66k的offer了嗎
作者: Samurai (aa)   2014-09-20 10:51:00
笑了,RAM加大設計者會鬆懈XDDD
作者: azuel (Observer)   2014-09-20 10:57:00
然後app退到背景還狂吃電這種事情該怪的好像不是RAM太大?不然照這樣的邏輯是不是退回去用512MB就夠了呢反正iOS本身調得夠順,其他APP用量超過就不准上架能用到的東西順就好了,不順的東西就不准用,天下太平?
作者: kyle5241 (kyle)   2014-09-20 11:10:00
apple的評估當然是怎樣消費者才會兩年升級一次
作者: hiro1221 (Mistaken For Strangers)   2014-09-20 11:11:00
Ram本來就是越大越好沒人在嫌Ram小的...我桌機24G ram,chrome可以開幾十個分頁不會lag
作者: siro0207 (希羅)   2014-09-20 11:13:00
不想壓抑創意範圍 最後還是要犧牲與舊機種相容性問題
作者: hiro1221 (Mistaken For Strangers)   2014-09-20 11:13:00
你說有沒有差?當然有差阿,你記憶體越少可以運用的空間當然就越少
作者: siro0207 (希羅)   2014-09-20 11:15:00
iphone6如果是2GB 開發者弄出了一個需1.5GB 結果就是以往機種都無法使用這app 這點我想安卓也是一樣 app如果只能讓最新型的機子才能用 是要開發者餓死嗎...所以重點根本不在單一app的使用量上 而是開了一堆app後的reload問題
作者: azuel (Observer)   2014-09-20 11:19:00
大部分的app進展歷程都不是單一app吃到超過前一代機種上限我所舉的觀點也沒有在說一定要單一app超過1.5GB吧 ._.你講的很對啊,如果使用者的需求是需要開大量app的話在過去每一個app的消耗量都不是很大的狀況下,低RAM可以撐當每一個APP每次改版都以5%~10%的速度在增加資源消耗量總體來講是不是就跟總可用資源有關係了?又如果開發出來的單一app超過1.5GB真的是超棒的應用的話在"新應用必須相容舊機種"和"新機種上限不提升"的前提之下是不是永遠都不用考慮上架了呢?
作者: hihi29 (無)   2014-09-20 11:29:00
這篇某些推文的觀點 真是奇文共賞
作者: FirstClass (FirstClass)   2014-09-20 11:30:00
Siro你說的是開發者的問題吧,他要寫出需要1.5G ram的app造成只有最新機型能用,進而導致下載量不高,那也是開發者自己的選擇,不然照你這說法,iPhone就一直維持256M就好了
作者: TTTTv (肆電視)   2014-09-20 11:34:00
同意樓上..開發者自己要寫出需要1.5G ram 的app 導致可能舊機種跑不動...那不是自己的問題嗎 怎能因此不把ram加大..
作者: siro0207 (希羅)   2014-09-20 11:43:00
哪邊看到我不想要加大了,不要斷章取義好嗎...我要講的是,ram小真正的問題點不在於單一app(就算有現在也是相對少數),至於你說的256MB,現在256MB的機子已經很少了,所以開發者淘汰他也不會餓死
作者: e2000 (e2000)   2014-09-20 12:25:00
目前為止小螢幕vs大螢幕vs記憶體的戰爭,大螢幕族群認為只要螢幕加大一切都可妥協
作者: kobers (kobe bryant)   2014-09-20 12:40:00
講這麼多缺點 不會jb嘛? 你說的大部分jb後都可以解決
作者: NTULioner (LionsHeart)   2014-09-20 13:00:00
4S 512比android 4G RAM還順呢
作者: n790321 (icon)   2014-09-20 13:06:00
我不懂你留一堆APP在背景都不關是要幹嘛你安卓開一堆APP還不是一樣情形
作者: iPhonePro (唉豐普羅)   2014-09-20 13:48:00
我之前的iPhone 4跑ios5最順,iOS6反而沒iOS 7順。iOS 7下多工切換也沒遇過白蘋果。白蘋果災情似乎集中在iPhone5居多,iPhone4跟4s比較少
作者: d88647511 (Ricky Rubio)   2014-09-20 14:51:00
要多工就注定RAM一定要加大了
作者: joiedevivre (難道您鍵盤系? :D)   2014-09-20 16:09:00
雖然你已經講這麼清楚了 一定還是會有人在那邊跳針什麼我用iPhone我超順 RAM大比較耗電之類的 沒辦法
作者: kingsinger (派大星)   2014-09-20 20:46:00
我的4S在iOS6的後期就已經有些app開始閃退了,iOS7連開都沒辦法,把所有背景app關掉也沒辦法打開的狀況...等於一些app呈現完全報廢掉的狀態,也讓我體會到RAM的重要程度... 這次給1GB,現在是還好,但明年改版後呢?
作者: siro0207 (希羅)   2014-09-20 21:52:00
你那個很明顯是iOS7的系統問題...同樣的app 難道升iOS7 它吃ram就會變大? 就算有也一點點很明顯就是它還沒相容於iOS7 跟windows一樣 一堆舊的無法在新的上面跑 有些甚至開相容性去跑還是一樣無法難道那些軟體到了新windows 吃ram就變大了?
作者: spfd (啊~就~暱稱啊)   2014-09-21 02:00:00
同意這篇 不過我的觀點是現在應該算是堪用 比較擔心的是app跟os會日漸肥大 可能兩年後就會跟現在的4灌iOS 7一樣慢了
作者: ap521125 (每個故事都有結局)   2014-09-21 11:30:00
沒人覺得加大ram會對chip size有影響嗎?新的CPU裝不下
作者: cute085 (albee)   2014-09-21 14:50:00
ㄇㄋ

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