: 又或者像B大一樣 開幾百個APP 都不去清多工裡面的APP
: 放著讓他每次開多工都要開一堆預覽圖 這樣當然RAM在大都不夠用
: 所以這部分 檢討使用者或許真的是對的
: 也不該要求廠商要去滿足這類的使用者
: 畢竟這類的使用者是少數
1. 100個app算多嗎? 只要五頁就能100個了,扣掉預設的app,下載四頁的app就到了。
2. 使用者每天要進App Switcher清理截圖是必要的嗎?這根本不是正常使用者該做的事。
3. 下載的App數量和記憶體用量根本沒關係。
4. 我今天需要的是額外保留截圖的Ram給App Switcher,這些圖片佔的記憶體量就算
有100個app,也頂多幾十MB,不會有Ram多少都不夠用這種說法。
今天你把程式下載到手機裡,只是占用硬碟空間,和記憶體空間無關,
但你今天若是要執行app,才必須要將程式讀取到記憶體內,
所以記憶體影響的是你同時可以執行多少的app,和下載多少app根本沒關係,
如果你說我下載100 app根本是異常狀況,那麼相片的量是不是也要限制?
那麼影片的量是不是也要限制? 文件的量呢? 這些在瀏覽時都要讀進記憶體的喔!
今天iOS 7將所有的歷史截圖放在App Switcher內,
iOS 6 不會這樣、Android不會這樣(只有最近開啟的分頁),
卻不將Ram加大造成lag,我所提出來的是這個缺點。
然後有些版友一直提到既然1G已經是事實了幹嘛還提出來,不爽不要買啊。
那麼是不是通通都可以歸類成
iOS 8常常閃退是事實了,不爽不要買啊
iPhone 6螢幕摔到易碎是事實了,不爽不要買啊
iOS 8相機膠捲不見了,不爽不要買啊
乾脆什麼都不要討論了啊...。