https://developer.apple.com/news/?id=06082016a
The Verge 的訪談:http://goo.gl/VEAq4Z
Phil Schiller 在今天宣布了兩項對開發者與用戶皆重要的變革:
1.App Store 的付費搜尋廣告
2.App 訂閱功能以及新的 85/15 拆帳模式
App Store 付費搜尋廣告
https://developer.apple.com/app-store/search-ads/
有 2/3 的下載行為是發生在搜尋欄位,
是故提高 App 在搜尋時的可見度應會對開發者有所幫助,
但又不會讓 App Store 被搞得銅臭味四溢。
每當用戶進行搜尋時,只會有一個 App 廣告出現在頂端,
且會以藍底與 Ad 字樣明確告知用戶;所顯示的 App 廣告
僅與用戶當次的搜尋結果相關,不使用其他用戶資料,
也不會將此用作其他資料收集。未滿13歲的用戶不會看到廣告。
App 訂閱功能以及新的 85/15 拆帳模式
https://developer.apple.com/app-store/subscriptions/whats-new/
自今年秋天開始,所有類別的 App 都將可使用內購的長期訂閱功能,
開發者可視其提供的內容或服務類型來選擇是否啟用之。
一個好的長期訂閱 App 通常是以提供不斷更新的內容(如雜誌),
或是某種持續性支援的服務(如雲端服務或線上遊戲的包月)為主,
為了鼓勵開發者提供優質的長期訂閱,自 2016/06/13 開始,
蘋果的拆帳模式將有所改變:在用戶訂閱的第一年內,
開發者於每個帳單週期所收到的報酬維持 70/30 分帳;
當用戶持續訂閱滿一年後,拆帳比例將提升至 85/15。
此變更會溯及至目前仍持續中的長期訂閱。
對於途中暫停訂閱的用戶,蘋果提供了 60 日的緩衝期間,
若是這些用戶在 60 日內恢復其訂閱,則其過往的訂閱時長
仍會納入累計,逾期則重新計算。
另外,自秋天起開發者也將可為訂閱功能設定區域價格,
並有專屬工具以便開發者管理各地價格。而當要漲價時,
開發者亦可自由選擇是否要讓新價格套用至現有訂戶,
若選擇一概適用,蘋果將會通知所有受影響的用戶,
並讓他們選擇繼續訂閱或是在本次帳單週期終止訂閱。
除了地區定價外,開發者亦可建立「訂閱群組」用以管理
同類型訂閱的不同服務等級(基本、進階、專業)或是
訂閱期間長短(日、週、月、季、年),而用戶也能夠在
這些等級與時長間自由切換,且不影響累計的訂閱時長。
從蘋果所提供的資料顯示,目前 App Store 的營收
有 75% 是來自於遊戲,其他只占了 25%,
看來目前蘋果是認為說,透過將在遊戲這方面
頗為成功的 Freemium 模式導入其他 App
會是個解決的方案,就看開發者與用戶買不買帳了。