Re: [問題] iPhone 的相機跟相機的有什麼不同?

作者: Richun (解放左手的OO之力)   2016-09-12 11:50:13
※ 引述《krousxchen (城府很深)》之銘言:
: 其實都假的,你的D5300也假的,全世界只有Sigma出的相機跟LEICA M Monochrom是真的
: 相片的一個像素需要紅綠藍三個顏色資訊,
: 但感光元件一個像素只能感應紅綠藍其中一個顏色
: 所以一個感光像素如果只能感應紅,得靠隔壁的綠感光像素跟藍感光像素補
: 所以全世界有九成九的相機都是補來的,假的,都是靠演算法算出來的
幫忙補充一下
這邊講的全部是數位相機
Leica M Monochrome是只有黑白
感光元件前不用加濾色鏡
而Sigma家的Foveon X3則是感光元件有3層
分別感應RGB三原色
不過上面兩種都有重大的缺點
而且Foveon有專利問題
所以不常見
常見的是Bayer結構跟衍生的結構
感光元件本身只能知道亮度 與Monochrome的相同
前面加入特定排列的色彩濾鏡
綠紅綠紅綠紅
藍綠藍綠藍綠
每個點本身只會知道亮度多少
要弄出一個有紅有綠有藍的點就是原PO講的
從鄰居家幹資料算出來
不過純粹這樣算會產生問題
像是摩爾紋這種不存在於原畫面的東西
所以會有各種演算法消除這些鬼
: 感光元件大小跟鏡頭大小是相關的,因為鏡頭有成像圈,鏡頭越小成像圈越小
: 感光元件小 -> 需要的成像圈小 -> 鏡頭小
: 相反的,大感光元件需要大鏡頭
: 手機的小感光元件因為要模組化,所以鏡頭都作定焦鏡沒辦法變焦
: 相機的大感光元件配的鏡頭,用大大的玻璃鏡片,所以光學品質一定屌打小小塑膠鏡片
: 光學品質好,一樣的1200萬像素,大感光元件的每個感光像素的平均面積當然大
: 再來就是各個相機廠都有自已的相片處理器
: 手機本來就有物理限制,別把它當作「手機廠重不重視鏡頭」的依據
關於感光元件大小
最重要的其實是每個點的大小(點距)
點距越大越不會被旁邊的影響
比較能忠實呈現該點的亮度
也就是更接近真實情況
關於畫質的話
除了感光元件還有鏡頭本身的影響
所以這邊我很難比
夜拍能體現感光元件的差別
相機跟手機會在這邊有明顯差距
尤其是在解析力上面
不過Sigma家的是例外...
作者: Luos (Soul)   2016-09-12 11:55:00
iPhone 版出了 iPhone 之外也兼任相機版 耳機版
作者: krousxchen (城府很深)   2016-09-12 11:59:00
我是想說不要太離題才用簡單的方式講XD
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2016-09-12 12:01:00
啊...離題太多會被刪嗎?
作者: semicoma (後勤人力足 前進災區吧)   2016-09-12 12:05:00
"不過Sigma家的是例外..." 好婊XDDDDDD啊不對應該說 原po你怎麼亂罵人家Sigma呢?
作者: pilipilix (APTX-4869)   2016-09-12 12:19:00
Bayer 陣列的 demosicing 是包含單眼相機的感光元件也有經過的過程,應該不是 PTTer 說的軟體補插點。手機和單眼感光元件大小造成的畫質差異可能還是在於畫素密度造成單一畫素接收到光學資訊量的多寡以及雜訊問題。至於 PTTer 說的軟體補插點灌水畫素,在以前相機廠和手機廠是滿常見的,至於 iPhone 是否有用此方式灌水、12MP 是感光元件硬體的實際畫素還是軟體模擬的有誰有資料嗎?我是找不太到抱歉更正是 PPTer
作者: krousxchen (城府很深)   2016-09-12 12:28:00
有的話老早就噓到爆了,PTTer自已想出來的理論
作者: PPTer (PowerPoint Boy)   2016-09-12 14:59:00
所以有或沒有你自己連提都提不出來 然後說這是我腦補 好的原來這世界是以你為中心
作者: VIGUTA (黃道第十四宮-魯蛇座)   2016-09-12 15:23:00
都上來這個板了你還想怎樣
作者: yakkluu (亞克路)   2016-09-12 15:24:00
認真說希望不要刪文雖然看得有點一知半解,還是覺得滿有趣的(長知識)

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