我自已手上有的是4GB的iPad Pro 12.9跟1GB的iPhone 6+
看AIDA64的資料,iPad只剩下76MB的空閒記憶體,基本上等於吃光了
用過4GB的Mac Mini與現在用的8GB Macbook Air
4GB的Mac Mini就跟iPad Pro一樣都把記憶體吃光光,Mac Mini使用上有時會Lag
8GB的Macbook Air就還會剩下2GB記憶體,就很少Lag
聽說Mac OS的系統就會把記憶體吃光,然後分配給軟體
所以買Mac的都是推薦買到8GB
iOS一開始是說是Mac OS的手機版本
我也在猜想說兩者的記憶體使用方式應該類似
但iDevice最高還只有4GB,沒辦法知道iOS吃幾GB之後會停止再吃記憶體
當時剛買到6+的時候,覺得APP重開很正常,後來PMGO就需要跟雷達之類的APP切換
而我手上的iPhone都得重開,而我的iPad就都能快速切換
就像Mac版當時很多人也是說4GB就夠用,
還有很多人說自已還在用2G或1G的機子很順,理由也是說Mac的記憶體管理很棒
結果到現在全部都說8GB是標準配備
要我說的話,iOS應該得4GB以上,因為我的iPad Pro就吃滿4GB了
反正就是記憶體不夠就要reload 大容量當然就不容易吃滿
簡而言之,Ram越大越好,不會有什麼缺點,缺點就是錢
而且iOS每次升級都越來越肥,吃的記憶體也更大照Mac的例子來看,應該快到系統需要的標準了4GB應該就快到系統需要的標準
作者: vancoffee (咖啡帆) 2016-10-04 00:06:00
我怎麼記得iOS RAM都是吃好吃滿
作者:
ohlong (強森)
2016-10-04 00:26:00重開事小 最怕閃退 什麼時候程式吃1g以上算正常了 程式都越寫越肥效率越差 當programmer越來越好混 都不太用做記憶體效能管理
作者:
pm2001 (做個盾牌眼球兵吧)
2016-10-04 00:47:00越寫越肥效率越差 都不太用做記憶體效能管理 <- ????做出這種結論的依據是甚麼?
作者:
erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)
2016-10-04 01:07:00你要看是啥程式 畫質高又跑3D本來就要吃記憶體
IPhone記憶體在給真的很窮酸 本來拿6+也是受不了記憶體才換7或許這也是蘋果的策略吧,每次出新機都給剛剛好,iOS和app更新後越來越肥,開始頓消費者就會想換機了
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2016-10-04 01:41:00我是覺得只有iphone 6/6+這一代給的很小氣而已 解析度明明大提升結果SOC效能只比A7贏一點記憶體還維持1GB6S效能大躍進且2GB RAM應該可以撐很久
6真的很不推薦… 6s躍進太多了!相機、記憶體、二代指紋、重點還不會觸控失靈
我就是買6..感覺開app不時會reload 所以換7會很有感嗎?
作者:
zxcbrian (zxcbrian)
2016-10-04 02:52:00想也知道擠牙膏,6螢幕變大賺一筆,哪可能佛心給你加ram絕對有感吧,直接多1G給你,去找評測比較影片看看不就好
6真的很討厭,應該學7一樣plus記憶體比較大才對
作者: dryadl88908 (闇夜星子) 2016-10-04 07:55:00
我用iMac 監控ram都吃超少的o'_'o?
作者:
zingy (zingy)
2016-10-04 08:28:00桌機和iOS的記憶體管理不同。
作者:
go1717 (go一起一起當神)
2016-10-04 08:35:00記憶體有沒有吃滿 跟iOS閃退是二回事 沒看過沒吃滿照樣閃退不誤嗎XD
閃退是程式問題,我說吃滿是系統穩定問題像mac程式當機但系統還能運作,就是這種情況
作者: idmaker (SMAN) 2016-10-04 09:05:00
果粉會跟你說ios不用太高ram 閃退reload是app本身寫不好
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2016-10-04 09:55:00樓上有人說到寫APP記憶體不好好管理?呵呵呵 是有可能啦 但如果沒在開發 最好查過資料再來嘴比較好 基本上iOS記憶體管理 除非你有特殊需求 不然現在大部份都交給系統去做了為何iOS不常卡頓 感覺比較順 或是記憶體管理好像比較好?不用太大的Ram?那是因為你APP吃光記憶體 在iOS這邊的處理方式就是閃退你!XD 打從一開始Apple就認為讓APP直接當掉關掉比讓使用者在那邊硬使用卡頓的APP來得好當然閃退「不一定只是因為記憶體塞爆」 也是有其它原因的
作者: ANGELB (神仙B) 2016-10-04 11:20:00
蘋果真的很geebye 小支的硬是不給3gb
5s 6s Pokémon 雷達 地圖三方切換都很順啊