來源:http://bit.ly/2fibqxW
Super Mario Run定價策略能否讓任天堂成功?
在2016年9月8日的蘋果產品發表會上,除了引人注目的iPhone 7與7 Plus之外,
任天堂即將推出一款針對iOS平台的經典遊戲瑪利歐兄弟就成為另外一個亮點。
現在隨著任天堂宣布2016年12月15日上架9.99美元的Super Mario Run應用程式遊戲,
更讓人揣測這種定價模式是否會成功?
由於Pokeman Go的成功,使得市場對於任天堂推出Super Mario Run充滿期待。
不過,深度分析Pokeman Go之所以成功是因為具備類似擴增實境的新遊戲玩法以及免費下
載,再透過應用程式內購買寶物或其他方式獲利。
可是Super Mario Run卻不同,雖然也先行採用免費下載,
但是消費者在試玩三種模式的瑪利歐遊戲之後,
就必須支付9.99美元才能享有全部的瑪利歐遊戲的體驗,這的確帶給任天堂挑戰。
基本上,Pokeman Go的獲利大部分是挹注在Niantic公司之下,
可是Super Mario Run獲得之利益卻是大部分挹注在任天堂公司內,
所以這款經典遊戲能否在智慧型手機平台上獲得成功,
的確對於任天堂進入手機遊戲市場帶來指標性的作用。
任天堂強調Super Mario Run是其內部與DeNA合作針對iOS平台設計的新玩法,
未來玩家只需要透過手指點擊螢幕即可控制瑪利歐跳躍,是非常簡易操作玩法。
因此,如何設計場景,以及其他吸引消費者願意掏錢的誘因,就成為這款遊戲成功的關鍵。
目前Super Mario Run的三種模式分別是,
第一種模式是瑪利歐透過跑跳蒐集硬幣以獲得生存。
第二種模式是玩家能與其他玩家一起闖關。
第三種模式是將允許玩家使用單人闖關、挑戰模式中收集的硬幣,
以創建自己的蘑菇王國。
為了讓Super Mario Run能夠打響第一炮,先選擇iOS平台而不是安卓(Android)平台,
因為根據經驗iOS平台的玩家較願意花錢購買遊戲。
至於任天堂宣告會在未來某個時間點也在安卓平台推出,
主要還是觀察在iOS平台上Super Mario Run的表現而定。
根據IGN於任天堂宣布推出9.99美元Super Mario Run之後,進行線上調查發現,
在12582次投票當中,竟然高達52.42%的玩家不願意花錢購買這款遊戲,
只有47.58%的玩家願意花9.99美元購買。
這種調查雖然不夠精確,但是會產生這種比例也確實讓人驚訝。
這也是任天堂未來的挑戰。