板上比較少有這種概括整個產業的探討文
對玩具漲價有感之餘 也對這議題頗有興趣的(畢業已久 放心 不是在做報告="=)
背後的原因應該很繁雜 我只是半瓶醋 板上應該很多大大可以探討這議題
簡單列一下目前聽過的說法:
1. 原物料上漲
最萬用易懂的答案 各行各業都拿來用
其實原物料往往也只漲了一點點 不過因為長鞭效應到了消費者時價格已經漲得很誇張了
且原物料跌的時候商家往往就閉嘴裝死XD
2. 工資上漲
塗裝阿婆比較貴了XD 但玩具生產線應該是朝科技化 降低人力需求的方向演進
就算固守舊法也永遠可以找到更便宜的國家來代工
3. 少子化 電玩的誕生
直接影響市場大小 市場不做大 價格也就壓不低
4. 目標族群年齡層上升
同上 小孩少又被電玩市場瓜分 反而是大叔們還帶有著美好的童年回憶
玩具精緻化 收藏性>把玩性 但無法解釋從以前目標年齡層就不低的玩具商 也是漲很兇
5. 收藏市場變大
跟第3點恰好相反 忘了在哪看過一個說法 以前就歐美日等比較有市場需求
現在中國東南亞很多人有錢了也加入收藏的行列 可以解釋限量商品的二手價格飆漲
但很多非限量的商品 定價也是漲很兇 市場大了不是應該要以量制價嗎?
6. 接單生產抓得更準
理論上降低庫存成本 但也因為清庫存的壓力少了 價格自然也不用太好賣
反正會買的還是會買? 再加上飢餓行銷 搞到熱門商品沒搶到第一波的要花更多錢買轉賣的
7. 定價策略
就我去美日玩的經驗 很多商品建議定價都只是定爽的 實際上各通路的折扣都很阿莎力
(除非是很搶手隨便喊價都賣得掉的系列)
可是到了台灣 往往就是定價跟匯率算一算還要加上商家利潤
8. 台灣人比較凱
不太清楚 不過很多國家的平價品牌到了台灣就自動變精品價這也不是什麼秘密了
照理講網路世代消費者也不是笨蛋 都會上網比價了 但這種情形還是屢見不鮮