作者:
laswish (來自坦尚尼亞)
2023-11-14 18:03:12前一篇:[攻略] 艦これ配裝學概論
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1697571451.A.2D3.html
#1bBk9xBJ(KanColle)
前陣子貼了一篇配裝概論,覺得應該來做個配裝的應用,以及列舉一些常見的配裝錯誤。
如果有任何錯誤的地方,歡迎推文指正
有沒有老師可以教學一下對陸的部分登陸艇戰車怎麼分還有火箭 集束彈 三式彈
作者:
Ariadust (Ariadust)
2023-11-14 19:19:00樓上的同學 上一堂課有相關內容
如果指裝備分類的話 就大發系(包含那一堆戰車) 內火艇火箭彈系(WG42 四式噴進砲 迫擊砲) 三式彈比較新的就上次的氣球和根本沒再用的陸軍戰車和步兵
作者: abr446yu (Bug0w0) 2023-11-14 20:20:00
白露應該還是魚魚水比較穩定 沒有D砲+電探藍字也是問題主魚電傷害沒比魚雷CI高多少 發動率低了30%
沒要求電探導航或是減輕漩渦效果的話幾乎用不到砲雷探?
作者: normalguy216 (normalguy) 2023-11-15 02:08:00
這裡提到了支援,不如之後開個新串來個砲擊支援和對潛支援,砲擊的命中堆疊,和對潛兼顧通常水面點空襲之類的
對潛支援我都只有無腦蘿蔔子+加賀護塞好直升機,其餘的選最大格無畏+兩隻輕空母直升機能塞就塞,不能塞的也塞劍魚王
作者: sa10940048 2023-11-15 07:02:00
燈+照明彈的工具人配置會建議集中在一隻上還是平均分配 選幾個犧牲一格來裝
像文章內那樣有夕張特和二連重巡就會有多餘格子各自帶如果是驅逐和雷巡比較多的配置,就可能要找一個工具人
作者: daoyousan (導遊先生) 2023-11-15 07:24:00
日本檢索表,“主魚魚電”路徑上是預期不咖王,“主主魚電”的話是預期咖王,所以傷害上來看是主主魚電>主魚魚電嗎?還有有餵運40的話CI率會跟帶水見差不多喔?
我粗暴地推測一下喔,主魚魚電和魚魚水都有兩種強CI能抽那發動率應該差不多吧?可能就差在抽到單發的部份?
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
2023-11-15 11:22:00作者:
tomalex (托馬列克斯)
2023-11-15 11:41:00(′・ω・‵) 恭喜你 成長了
作者:
cokecola (Colamark)
2023-11-15 12:03:00原來這篇在教怎麼電魚 (doge
作者:
vvrr (vvrr)
2023-11-17 11:13:00Case1-5 把CI手上燈. 照後面敘述指的應該是旗艦上燈?
作者:
laswish (來自坦尚尼亞)
2023-11-17 11:16:00應該說同時兩個問題-1.CI手上燈,2.旗艦上燈
作者:
vvrr (vvrr)
2023-11-17 11:42:00因為紅色那行看起來是 "CI手放燈不對" 而不管位置.實際上僚艦CI手放燈的情形應該也是有的?
我覺得本來就不會讓CI手放燈,除非不知道燈會提高被彈率或者全隊都是雷咖手,一定要選個倒楣鬼帶燈文章要討論的應該是"意圖用旗艦最先出手的性質來迴避燈的副作用",這個(有瑕疵的)策略
作者: normalguy216 (normalguy) 2023-11-17 18:09:00
CI手不帶燈 站僚艦2-6號 可以CI手不帶燈 站旗艦 雖搶先出手 敵方選項變多 但增加自己機率 可以CI手帶燈 站僚艦2-6號 增加挨打機率 不好CI手帶燈 站旗艦 雖然旗艦挨打無所謂 然而敵方瞄準旗艦的機率上升->啟動輕傷僚艦援護機率也上升 間接導致輕傷僚艦挨打機率上升 不好大概這樣
作者: normalguy216 (normalguy) 2023-11-18 00:08:00
旗艦燈那篇,有點雞同鴨講,個執一詞,統計派蠻堅持大量統計,把大部分排列組合都考慮,幾乎無傷和大量傷兵占比均等,包含全員無傷,沒考慮王點日戰激烈交火,和近期戰況有點脫節回來現在,由於最近活動難度很高,撐到夜戰只剩兩艘或以下健康船已是常態所以旗艦燈要考慮的是:僅少數健康無傷船能撐到夜戰是常態、健康船又是CI手的更幾乎凋零,此時是否要增加援護風險?在統計夜戰開燈前,其實要找出王點日戰後平均血量之類的分布,隨便舉例 E8P7王點,經統計或模擬 日戰後平均只有1.5艘健康,其中CI手只占0.8艘。以此為基準找出分布,隨機抽出符合分布的艦隊個員血量(例如大量抽出殘存僅一員或兩員的艦隊進夜戰) ,才進行開燈擲骰子如果進夜戰前,僅剩少數倖存者無傷、剩3位無傷、和全員無傷等個情況占比相近,當然開燈或許有好處;然而高難度王點,僅剩少數倖存日戰的糟糕情況,是顯著高於其他情況,這時是否開旗艦燈就需要依此慘況模擬才能下定論-------------------------------------打這些只是想說明:旗艦開燈前,要先考慮全員血量概況,要與日戰實戰相近;如果設定血量與實戰脫節的太厲害,開燈擲骰子統計就會失真
作者:
laswish (來自坦尚尼亞)
2023-11-18 00:20:00好長,你為啥不用回文的w
作者: normalguy216 (normalguy) 2023-11-18 00:34:00
歹勢,太菜了不知道怎麼用回文XD稍等我查一下怎麼回XD
作者:
laswish (來自坦尚尼亞)
2023-11-18 00:38:00沒事,原則上那個上古的文章本來就不太適合現在生態了