Re: [情報] 3.5 Regnum 版友總名單查詢(天天更新)

作者: Themis (瑟米斯)   2010-02-28 17:32:40
※ 引述《ertip (...)》之銘言:
PTT ID 公司名稱 主要生產物(產物品質) Level
作者: mrcookie1987 (NTUIB_PTT)   2010-02-28 23:27:00
產iron不賺錢 cask跟stormrock或其他人訂比較好一個帳號專攻一兩樣產品效益會比較好說實話最無腦最爆利的是家具xd
作者: Themis (瑟米斯)   2010-03-01 01:24:00
因為想說要做tarven所以cask會用量很大 就一起做了 省成本
作者: talrasha (拉拉)   2010-03-01 01:29:00
比賽多出現農產品 ... 也是可以很無腦的開酒店
作者: archon (內湖流川楓)   2010-03-01 08:29:00
其實做 tarven,cash 用量真的不大...(汗)k... (cash 用量很大啦 XD)
作者: ertip (...)   2010-03-01 09:13:00
盡量不要一條龍沒太大意義 我覺得拉
作者: mrcookie1987 (NTUIB_PTT)   2010-03-01 10:06:00
做cask要木廠石場工廠外加四種研發 非專攻效益太低了進口鋼鐵做cask就還好 看你興趣 也可以做船捕魚xd
作者: ostar (悠閒的懶人)   2010-03-01 10:32:00
捕魚不錯 板上有好幾位大大需求量大價格又好 收益固定
作者: rofellosx (鏖)   2010-03-01 13:24:00
看產業 有些產業只能一條龍才能壓低成本
作者: Themis (瑟米斯)   2010-03-01 16:08:00
那tarven做哪些衍生的workshop比較好呀?fruit?city: stormrock - [PTT] last login: 1.03.10 他好像沒上fish 倒是沒想過,因為感覺腥味很重:((
作者: yaosen (風一樣的小孩)   2010-03-01 16:59:00
stormrock好像是外國人,直接丟igm 給他就可以了
作者: archon (內湖流川楓)   2010-03-01 18:18:00
cask 的成本對 beer 來講,我覺得是可以 ignore 的 :p能找得到穩定的 grain 才是 beer 產業成長的關鍵!
作者: Crow22312 (烏鴉)   2010-03-01 18:41:00
<-從來就沒有得到穩定的供給過.. 一值有出清的念頭 0.0
作者: reliel (rel)   2010-03-01 19:47:00
我可以穩定供grain 0_0
作者: Themis (瑟米斯)   2010-03-01 20:48:00
我看討論區 有些人沒說自己的city name,說igm就可..igm是根據大家意見我會再找新產品,先弄beer grain goat今天才發現原來residential buildings不佔建築空間害我都只敢五間五間蓋
作者: crueangel (Holzfälle)   2010-03-02 00:21:00
igm→in game message,在遊戲中傳訊

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