其實玩起來感覺還原度蠻高的啊
差距沒有像其它電腦遊戲和手遊的差距那麼大
而且飄移的手感和車體滑行的角度比急速領域合理太多了
急速看起來根本違反物理原則...
玩rush最沒辦法適應的只有 "反向集氣"....
明明就是拉車頭拉過頭 怎麼會設計當作一個集氣技能
而且還集超多...
會看到一堆電腦人是因為還在新手低端吧
快速L2以上、排位黃金以上,大多都真人了
※ 引述《wsxcdsvv (從不反串)》之銘言:
: 小妹來活躍跑跑板ㄌ
: 急速領域抄QQ飛車
: 跑跑卡丁車抄跑跑卡丁車
: 聽說跑跑卡丁車RUSH介面屌打急速領域
: 跑跑卡丁車會後來居上超越急速領域ㄇ?