不覺得這叫貶低,手遊課金是一種極度易上癮且在遊戲中花錢很容易不節制的娛樂,相較
於其他的娛樂是在開始之前先看價位才決定是不是要進行,這是有根本上的差異,而且遊
戲有關卡,要過越多關花的錢就越多,當你浸在裡面時,很多時候錢就這樣下去了,這跟
傳統娛樂差太多了,票太貴,餐太貴,往往就會想說是不是換個不那麼貴的,不會一定要
看或要吃,但是當你卡關又很想趕快過的時候,那種迫切渴望的心情很多人是抵擋不住的
。
傳統娛樂對正常人來說,會有價錢的壓力,慾望也容易被標價給壓抑,但是遊戲這種課金
制度掐死的就是你欲罷不能的慾望!再怎麼美化說這只是一種娛樂,只是找快樂,都不能
改變它就是一種容易讓意志薄弱的人上癮的娛樂。
上癮不分財力,每月花30萬的老董跟每個月花3萬的上班族都是遊戲開發商最愛的上癮玩
家!有這些玩家才有開發商或代理商源源不決的收入,他們愛死這群人了
引述《celhw (貪玩的小孩)》之銘言:
: 課金課成這樣我覺得已經是成癮了,
: 應該要求助專業機構尋求幫助了。
: 或者找一些之前成癮者過來人的經驗分享給他看看。
: 類似下面這種,
: https://www.techbang.com/posts/57519-his-19-year-old-game-lesson-is-over-400
00
: 0-nt-dollars
: 我不會排斥手遊,
: 雖然每個人花錢價值觀不同,
: 但我個人是覺得每月上萬隨便一種娛樂CP都高於玩手遊。
: 先不管什麼八股的心靈,視野...的成長。
: 最簡單的比較:
: 那些課金成癮的玩家等遊戲公司結束營業打包,玩家從上成癮狀況回神後。
: 99%會後悔自己當初會後悔花那麼多錢課金在這樣的遊戲上。
: 充滿悔恨及罪惡感。
: 但是同樣錢花在其他娛樂的人,
: 像每月一萬拿去旅遊,
: 拿去吃和牛花掉,
: 拿去看演唱會買VIP座位花掉,
: 大部分過了幾年還是能滿意自己的消費行為。
: 值不值得自己最清楚了。