前言:
這可以算是原神第一次大改版,終於開放了新的國家,儘管還沒有開放全海島
但是內容可以說是以往的改版無法比擬的多的
那麼廢話不多,直接開始吧!
本文:
1.演出:
這可以算是米哈遊最強的一塊
但這次蠻可惜的不知道為什麼我認為應該要有的穿越雷暴演出只有一行字幕,明明可莉夏活都還記得有做特瓦林計程車越過雲間後,俯瞰金蘋果的畫面
就嘗試腦補幻想看看如果有穿越雷暴的演出,海闊天明後看著遠方的島嶼,可能可以看到鳴神大社所在的高山神櫻,也可能可以看到稻妻本城的天守閣(好像離海岸有點遠大概看不到就是),我相信玩家感觸一定會提升很多
除此之外還是可以看得出顯著的進步
神里傳說任務單獨跳舞特地給個動畫相當用心去做
雷神初登場也做的霸氣十足
除此之外目前劇情中間就斷掉了,還沒有什麼比較大的場面,可能幕府軍和反抗軍那邊打起來算,但是太趕太短,鋪陳也很微妙,所以我個人覺得還好
2.探索:
地圖探索做的相當不錯,除了有人可能不喜歡很紫色的配色,還有整體給人的氣憤相當壓抑外
撇除這些比較個人主觀的問題,探索這方面有一定的樂趣在
我個人是比較不喜歡雷禍,這東西護盾張開也擋不了,雷種子則擋沒幾下就沒了
另外那個修鎮物的柱子可以做的短一點嗎?那麼高我調整仰角我根本不知道他是上中下哪一個,還要用溫迪或萬葉飛一下才看的清楚
3.敵人太強:
其實這是改版當天看網路討論區說的,我個人實際玩是只有覺得這些武士可能每天都蹲馬步,下盤穩到爆炸都吹不起來
強度方面倒是沒什麼感覺,是有變強一點血也厚點,但絕對不到難打,有人覺得敵人變的太猛的嗎?
今天(8/1)輪替的稻妻版本新深淵也沒有明確感受到我打不贏,只有無相之火我根本沒打過,一開始不知道要幹嘛,東摸西摸時間就超過了重來一場
4.BGM
基本上這個不用擔心
5.劇情
會放到最後一個是因為這個比較長一點點
大支線的神櫻掃地、修理核電廠、修理鎮物都沒有什麼問題,從以前原神從蒙德、璃月的經驗來看,只要「沒配音」的劇情大部份都沒問題
這些大支線大部份都相當好的融入遊戲中的風土民情中,解的時候故事寫的大部份都很不錯,也可以讓你更瞭解這個提瓦特大陸
傳說任務的話,單從喜歡兩個女角的角度上來看是沒什麼問題
解神里可以一定程度理解這個角色的矛盾,是先身為社奉行的大小姐,還是先是一名少女?
還能一起逛記點和看他跳舞
解宵宮她就是一個好姐姐,相信這種開郎的個性一定有很多人喜歡
最後還能看煙花,知道對這個角色來說煙花代表什麼
只是這兩個傳說任務插在主線中強迫解,目前看到的是有人覺得這樣主線頗有撕裂感
因為好像要幹大事了,結果一邊在逛祭典、一邊還可以去放煙火,好像很閒也過的不錯啊?沒事幹嘛反抗什麼眼狩令?
這麼講法有一定的道理在,但如果沒有傳說任務,那麼僅靠主線這兩個角色的刻畫就會變的很慘,就會有點像璃月某紫髮妹子一樣
而目前最有爭議的地方大概就是完成神里的三個願望委託後
主角瞬間改變立場,從原本你們稻妻怎麼樣和我沒關係,我只是來找哥哥/妹妹的線索,不是來倒幕的
變成幕府不倒稻妻不會好(誤)
最根本的原因我是覺得三個願望寫的比較難支撐讓主角瞬間改變立場的理由
失去神之眼,失去願望甚至記憶,讓原持有者好像失去了一部份的自己固然有其問題在
但這好像比較難變成,這樣幕府太可惡了,該倒幕的藉口,雖然幕府內政上也有他的問題在,例如天領囂張跋扈、堪地各種坑錢
事實上稻妻人民過的比較苦的原因,大家都有解完了應該都知道,是內戰和鎖國帶來的物資流通不便
甚至內戰名義上還是由這個看起來好像還好的眼狩令而起的,會說名義上是因為從劇情來看,珊瑚宮那邊本來就和稻妻信仰不合,總之眼狩令因為看起來影響不大,看起來比較像珊瑚宮就想反
而且反抗軍從鎮物支線知道,他們的軍隊還破壞了鎮物導致有座島風雨交加、祟神四起,根本不能住人,雖然看起來不是五郎或心海下令破壞的,但這個鍋反抗軍大概還是要揹,從這點來看,這反抗軍也不是完全沒問題
後面主角莫名其妙從幕府軍手中救了個人,就被帶去幕府軍加入...呃你們沒有考慮一下這傢伙可能是間諜嗎?而且他剛來營地就被入侵,一定有問題
我以為劇情要這樣演,結果沒有
後面就和幕府軍打起來,幕府軍要抓主角,甚至提議只要交出主角,幕府軍就減緩剿滅反抗軍的速度
雖然五郎很帥的說:反抗軍不會出賣任何一名同伴
聽起來很熱血,只是我對五郎還有反抗軍根本一點情感都沒有,這實在太缺乏鋪陳了,你一樣的話假設換神里來喊就不一樣了
之後心海、北斗、萬葉來支援反抗軍,幕府軍就暫時撤退了,劇情到這裡為止
恩...
主線劇情這一塊我個人認為一直都是原神最弱的地方,還有鋪陳情感醞釀也是
因為也還沒全部演完,就先不做太多評價
不過一些小地方可以吐槽一下,例如上面有提到五郎喊的不會出賣伙伴,完全沒感覺
或者是離島的高手把帳簿藏在土裡,問神里要怎麼對抗雷神被回窩不知道等等等
後言:
對你來說這個2.0版本你覺得怎麼樣呢?