原文恕刪
剛好小弟對這方面研究頗深,目前也剛好在弄一些相關工具
就來回一下這篇
假設不用原石回體
刷一個版本,大約是42天,你可以有7560體力
再考慮額外的樹脂,簡單算8000好了
但是你每週會花150體力打周本,乘以6周
你大約會剩7000的體力可以刷本,可以打350次
這350次刷完,你的平均會長怎樣?
以下只考慮雙爆數據
爆分算法: 爆率*2+爆傷
你的花跟羽毛,雙爆分會有大約33左右,幾乎可以保底25。
花跟羽毛畢竟主屬性不可能歪,自然比較好刷。
沙漏算次好刷的,雙爆分會有大約22左右,實際20~25。
假設你要特定的杯,你刷不出的機率低於5%,幾乎也是能刷到。
爆分大概就15,不過這個就可能會是0~20了。
你要特定的頭,本身刷不出的機率低於1%,
但是如果你還要賽到副詞條有爆,這個就有點難了。
爆分大約會是62(主屬性)+10=72
副詞條的部分就是0~15
上面都加起來,平均你會從聖遺物拿到62(爆頭)+33+33+22+15+10=175爆分
假設1:1分布,就是42/84 (考慮角色本身50爆傷跟5爆率 整體數據是47/134)
低標是 62+25+25+20+0=132 會是 33/66 (38/116)
高標 62+37+37+25+20+15=196 會是 48/96 (53/146)
注意喔,這邊的低/高標都是考慮你在五個聖遺物中都拿到非/歐的情況
所以實際上的機率是很低的。
簡單來說,你刷350次,能得到的爆分可以預期會是落在130~195之間,
中間類似(但不是)常態分布,大多數應該是落在145~185這塊
詳細數據來源我暫時沒辦法公開,要質疑就質疑。
我只能說,如果你真的有住在某個本裡刷到昏天暗地
你應該會知道這些數據是合理的。
跟原原PO的例子比較,
"A:50/100的2+2件套"
"B:60/110的4件套"
"C:40/80的4件套"
有發現問題嗎?
原原po的B太誇張了XD B等於是刷了230爆分 我上面的高標也才190...
換句話說,原原po這樣的例子,遊戲體驗差很多沒錯,
但實際上,可以說是不太可能出現這樣大的差異
用這個例子去討論,其實是先射箭再畫靶。
不過大部分人也不知道數字的合理性,所以就跟下去討論了。
但實際上就算有個運氣好的B,頂多刷到50/90或是45/100就算很歐了。
去跟C的40/80比較,有差很多嗎?
老實說並沒有差很多...
實際上,大部分人就是落在35/70~50/90的範圍
即使是很歐跟很非的差距,大約是10~15的爆率跟20~25的爆傷而已
你要說遊戲體驗有到屌打的程度,我是覺得有點誇大了。
我先打住在這,有空再進一步討論,要刷到小畢業大概需要多少場。
總而言之,聖遺物的機制的確算硬,但是並沒有誇張到你真的拿一整版的體力刷下去
還會沒辦法開始玩遊戲
以上