→ LeonBolton: 嗯,丟一句UI很爛,但哪裡爛、哪裡需要改進都不說08/28 09:14
之前想寫一篇原神優劣的文章 但一直發懶.
趁這機會把其中一個思緒打在這篇
我想多數人可能不太懂,以為和畫面有關都叫UI.
其實UI只是"使用者介面",介面背後的操作體驗則叫做UX.
因為當時不少玩家反應 A->A1 A->A2 A->A3 太痛苦這系統剛開放的時候 每天都要進A1 A2 A3甚至A4可是因為這遊戲對話沒有"上一動" 所以每次都得重來
所以最一開始的UX 其實是每天瘋狂點阿圓對話凱薩琳的狀態是 要收遠征 會一次 要收每日任務一次其實還好 但阿圓當時是 跟她見一次面=三次以上對話
應該是說凱薩琳的黏著度相對較少 所以沒人抱怨 這樣?XD
然後早期大家都很熱心會幫你建築加速對 一次的密集度不高所以無所謂
是阿 然後就變成一天早晚要找阿圓 每找一次對話N刺
好吧 這改動的確是有著我不知道的時空背景..但我想如果這對話在開啟的第一次就不講了 會好很多
PS介面這樣才剛好啊,手機光世界面就卡掉太多比例(手機光是介面)不過手機是為了考量用手按,擠成那樣也沒辦法NPC對話介面算是共通問題,塵歌壺算是當時剛開,需要頻繁密集地大量對話,徹底暴露出缺陷PS選項主要就靠各種按鍵+開啟輪盤選單點選
打開遊戲內”拍照”功能,乾淨的遊戲畫面就是沒有UI的畫面遊戲中所有看到的地圖、血條、道具欄、隊伍角色、甚至跑跳攻擊等按鍵,都是UI(使用者介面)
我是在想為什麼不能手把、鼠鍵一起同時動作 這會有什麼困難點嗎?例如玩巫師三或2077我就習慣打架的時候用手把 整理東西用鼠鍵
作者:
ps0328 (茗)
2021-08-28 11:11:001的問題不能同時用真的有點不方便,我主要是用ipad,不過之前偶爾用PC玩就只能鍵鼠控制器擇一很不方便,其他遊戲應該點一下就能自由切換的,感覺PC版還是不夠專業
比方說按住L1按鍵,就可以即時開啟輪盤約8-9選項
另外如果你不是弓箭手 手把整個L2鍵就變成廢物按鍵人家一般ARPG都是想辦法在有限的按鍵上盡可能做到物盡其用 你直接廢一個鍵
手把假如開啟輪盤選單可以自定義按鈕會方便很多我就很討厭快捷鍵硬要卡一個抽卡卻不給放使用頻率高更多的切換隊伍
可是這種動作遊戲用手把玩真的很舒服 哪怕主C的弓箭瞄準輸滑鼠鍵盤 我還是要用手把 只是他手把的支援優化真的很不行 甚至你可以說爛也不誇張
唉 以為會有趣機會結果walter741225講完了不過 幫補充 阿圓的問題在於功能選項分開你需要他做的1.回收資源「信任等階」2.收家具造家具「製作擺設」3.買樹脂買種子「洞天百寶」這可不是剛開壺才會有的狀況所以原本那種npc對話流程很讓人煩躁因此更改呈現在較好的設計不用重新開啟對話流程
大世界探索的話 我覺得用手把親切許多 只能走路又要按著鍵盤貞的手很酸 然後還要採集瘋狂按F
另外雖然我幾乎沒在用 但是PS手把的觸碰版你做成聊天幹什麼啦 喵的那麼大一塊誰跟你天天聊天啦
就我看來 用do while迴圈去解決玩家的塵歌壺問題 是偷懶而不是較好的設計
前陣子拿到第二隻小精靈,結果兩隻的道具欄位置分超開,整個道具排序一團亂
抽卡系統也很奇怪 抽到一半沒石頭了 付錢還得回註冊平台所以那個抽卡按鈕也是半殘吧XD 除非一直都在PS註冊+玩
至於原po回覆的最佳解應該是「一鍵回收功能吧」奇怪 我記得之前跟誰討論過怎麼好像文章不見了
聽說手機可以按住一次撿取所有道具?這種超實用效果不知幹嘛不給PC/PS用手機玩家手會酸,PC/PS玩家的手就不會酸喔?
再討論拾取功能了哦那我幫忙補充 可能Severine又沒這時空背景
順便也叫他優化一下霄宮開E能不能攻擊鍵長按就自動射箭 啊不然我看不管你用什麼平台玩都要得肌腱炎了
那就是 地脈之花 和 副本(週本 聖遺物 天賦)Centauro撿東西這個點烹飪 超多人拿來調侃我自己是直接把火滅了
烹飪真的低能XD 這遊戲後期煮菜動機只剩紀行任務了
不過當初 那種直接一次給的原因 並非為了怕玩家累而是因為容易漏 或者掉到其他地方那時就有VENTI可用ULT吸所以在那改動後 有些寶箱打開也是直接給資源不再掉地上
物品那些還是掉地上阿 有的還滾到山下勒...遇過最幹的是紫色的東西掉到水中
Severine 我說的是地脈之花 和 副本(補你時空背景)然後寶箱是部分改動
我知道後來的解法 但一開始不知道QQ烹飪我還是常吃耶 可能還是小嫩雞QQ
直接溺死復活比較快 怪掉落道具會掉到懸崖下面也很煩有時候遠程怪就是死貼在懸崖邊不離開進瞄準狀態不能放技能&切角這點也是很惱人
最後 我很喜歡你這篇有把問題說清楚的文讓我有機會說說 米摳遊其實有在改進一些這也是為何我上一篇問卷 說我比起福利 更注重改進
只能+1+1點的經驗書/每次都要重key信用卡資料的儲值頁面
Centauro不是設計長按就行嗎?話說怎麼上一篇喊累的刪文了原本還想 會有有趣機會可惜
莫名其妙的每日任務(8/8)換鑰匙設上限 每次都會忘記換
標記也很奇怪 網頁版標記做的比遊戲內好而且遊戲內不能篩選標記就算了 還上限只有150個不過可能怕標記做太好 玩家日常作業做太快
想飛稻妻 只能把地圖拉過去 沒標籤可選(壺/提瓦特這種)
作者:
Valter (V)
2021-08-28 12:07:00參數質變儀可以用時直接標在地圖左上好不好 不然老是忘記
作者:
atgo1207 (akeieeee)
2021-08-28 12:13:00希望聖遺物上限提升 升級單次不要只能6個 還有他媽的希望升級不要再跳確認通知了 超級煩
不過我想 米哈游大概會說:這麼多抱怨還不是照玩 不改!
ps的ui唯一的有點就在轉盤叫功能很快 其他都用得很煩躁
因為標記可以讓玩家自己打字做註記會不會有出現bug的疑慮,才沒有篩選標記功能?
PC的Tab叫出的轉盤,我倒是從沒點過我想標記只是json的結構去紀錄type/x/y,所以篩選type應該不會觸發什麼bug吧
程式不是很了解....不過迫於線上遊戲的更新,遊戲公司應該大多是“先求有 再求好” 一步一步逐漸優化、完善
其實我現在負責的線上產品 也是先求有再求好 所以最近也是在這些地方上優化優到死QQ
作者:
aaice (Best of Me)
2021-08-28 12:57:00塵歌壺一次談話要做的事至少4項 我覺得現在這樣很好像打鐵每次打完還要重對話問礦點 對常問礦的就是多一動像手機可以直接畫面按Q大招 但是手機太小就會常不小心按到優點跟缺點就是兩面性 看能不能做設定選項讓玩家自己選
所以對有持續更新的線上商品來說,優化是做不完的舊的優化排程還沒做完,就又出現新的優化項目....
作者:
aaice (Best of Me)
2021-08-28 13:02:00鍵鼠手機開地脈都是分離選項不太容易按錯 用手把就很容易錯
先改聖遺物強化 一次六個超級慢 要馬一次可以一堆 或可以把聖遺物轉換成祝聖油膏 就壺可以換的那個
反正我塵歌壺已經全買完+套裝全做完了,現在兩三天回去找他領一次買一買素材而已,沒差了
我原本也是這樣想 發現成就要做六百個家具 只好慢慢做
作者:
aaice (Best of Me)
2021-08-28 16:47:00只要做一個2萬然後擺3次就完成了 懶人都插屏風礦
三個兩萬和一個兩萬的難度沒有差別,做好的傢具能分別在三個洞天重複使用
介面不能像崩壞一樣滑鼠和手把同時並存,讓我本來想切手把後來還是放棄
作者:
twKuhaku (TW-[ ])
2021-08-28 22:52:00pc撿東西我是發現用滾輪直接滾到最下面再連按f會撿較快如果是在最上面時連按f,似乎是為了等切換指標會比較慢如果指標移到最下面然後按著f不放我倒沒試過嗯,按著f不放沒有任何反應...
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2021-08-29 01:08:00因為槽點太多 除非memo記下來不然根本講不完