Re: [討論] 原神的問卷怎麼填?

作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2021-08-30 04:26:48
先聲明 本魯只是個廢廢的理工肥宅而已
有 臭蟲 或是 UX體驗嚴重不良 是一定要修正的準沒錯拉
不過修正也有先後順序(這邊就不提順序 字太多
不管是 CRUD 都會走過 測試流程,越龐大越需要還越嚴警
更何況是三個系統平台上架的遊戲
如果沒想加入米遊工程團隊,也可以加入大股東 讓自己有發話權
以上看不下去可以先離開了
我當然也希望遊戲體驗能越來越好 不過前提是不影響當前版本的劇情
像 1.0 好像就有 2-3個沒有主劇情的版本(這時候就很 閒情逸致的摸魚...可以繼續開發
新版本兼修task
由於小的我的言出,導致諸位閣下有心靈的不sufu ,我內心實在誠惶誠恐 。在此先向各位
致歉。
優化系統當然是好事,對於玩家面。不過對於米遊面來說 修好能有一次的歡呼;修不好則
是 無數的咒罵 還可以導致其他系統錯誤 當然現在都有版本控制啦 我不相信 米遊沒做,
吃力不討好 加上更新壓力 嗯嗯。
※ 引述《aaice (Best of Me)》之銘言:
: 【人物角色】
: 1.宵宮的連射常飛歪影響輸出請修正
: 2.宵宮的遠距精準射擊無法命中遠處怪物請修正
: 3.宵宮的元素爆發無法對群請強化
: 4.宵宮的輸出火力不夠符合meta請強化
: 5.我很喜歡宵宮 請務必修正射擊問題
: 很重要所以要說三遍
: 精準無法射遠+普攻會射不中 精準無法射遠+普攻會射不中 精準無法射遠+普攻會射不中)
: 6.早佑滾動會卡地形希望能修正
關於人物 宵宮 我沒抽我不清楚,但我爬了一下大部分好像都是些倍率太低的問題
平A很強和速射很快
1 常飛歪 ...? 如果真有應該已經被炎上了吧
2 ???? 同上
3 哈哈 不多做說明
4 火力不夠?? 484 要貼一下裝備健檢一下啊
5 射擊問題是已經牽扯到系統功能 如果有問題已經被炎上
很重要 如果 產品階段 有問題 已經被 炎上 炎上 炎上了(如鍾離君
不過我滑文章或影片 似乎沒看到這種東西
補: 如果說的是平A的問題,這個問題是存在很久了
我也玩過皇女平A 我沒要特別說宵宮怎樣 能增強當然很好
: 【關卡與系統】
: 1.棋譚關卡4關有點多 希望有加速流程的功能
: 2.加一個城市選單的按鈕好快速移動畫面傳送
: 3.能增加劇情回顧功能
: 4.增加角色可個別自選不同國語音功能
: 5.新增快速傳送到隊友身邊功能
: 6.提升連線時秘境獎勵獲取的品質或數量
: 7.質變儀時間能與週王跟洞天樹脂同步重置
: 8.鍛造與家具新增一鍵領取
1 這個 的確有時候 覺得很慢,不過我就放著做其他事了
2 我國文不太好,看不太懂你打甚麼
補:你寫這樣我當然不會知道要表達什麼
細菌大大有解說了 所以我就敘述一下,在地圖上增加一個可以選擇城市定位的功能 我就清
楚了 ㄅ好意思啊 我國文真的不好
3 這個東西的確從 1.2~3 就開始在講了,是有用出來不過只是文字的描述
要用成影片的話 是個很大的工程
4 ???? 哈哈 不想多說甚麼
5 484 想偷肛人家 不果肥宅我都自己玩 偶爾才會找朋友(一個月可能不到兩次的邊緣人
6 大月卡 等著你R,肥宅我資源都滿出來給每隻都升到 90等 999去了 嘻嘻
7 沒意見
8 有的確會很好
: 【塵歌壺系統】
: 1.增加互動福利 能到朋友的壺中獲取物品如礦石或植物但不影響朋友取得
: 2.優化塵歌壺家具套裝檢視 能及時製作缺件之套裝家具
: 3.優化家具製作的檢索與篩選方式 能直接顯示數量
: 4.優化家具擺設調整功能 增加自訂義家具套裝功能 同時選取移動功能
: 5.優化擺設無法貼牆能對齊格線功能
: 6.增加獲取寶幣
: 7.增加更多入住同伴的對話
: 8.增加動作選擇 如坐、臥、躺等動作
: 9.增加可與家具互動的選項
: 10.設置可於洞天自選BGM功能
: 11.調高洞天負荷上限
: 12.增加可於戶外場景鋪設的地板
: 13.增加種植土地數量上限
: 14.增加洞天礦產
: 15.增加家園布置儲存功能或自定義套裝功能
1 礦和植物 多到不想撿
2 有會很好 不過也是個大工程
3 事實上有是在你的物品攔最後一個tag,它的確有定義它的分類
4 沒特別想說甚麼
5 設定那邊關掉對齊就好了
6 滿到不要不要的
7 你這麼喜歡找他們對話R 要不是有獎勵 我真很懶得去點
8 你484想.....?
9 不語置評
10 同上
11 同上
12 同上
13 同上
14 你484很缺礦 我家的可以讓你挖到爽
15 不語置評
: 【武器&聖遺物】
: 1.優化背包內聖遺物及武器的檢索與篩選
: 2.新增聖遺物一鍵裝備功能
: 3.新增聖遺物一鍵出售的功能
: 4.增加強化聖遺物的格數上限
: 5.讓派蒙或寵物有協助撿取物品功能
: 6.增加命座開關功能
: 7.增加元素戰技/爆發CD提示
: 8.精煉用魔礦可造上限增加
: 9.濃縮樹酯上限增加
1 同上 第3點
2 ??? 我國文不太好 不太清楚 你想表達甚麼
補:同樣細菌大大也有幫我解說了 增加一個角色聖遺物配置儲存的功能 真的真的ㄅ好意思
,這樣我才能瞭解
3 好像有這功能不是?
4 沒意見 我都是拿3階以上強化
5 哈哈 恩 不語置評
6 不語置評
7 ?????
8 你以後不會有這煩惱
9 沒意見
很久沒用電腦版發文,平常都是用手機 怕回文失敗R chu mi >3
我會用vim 不會用ptt
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-08-30 05:52:00
之前看到某版友對其問卷提到優化還未處理,就直接說米哈遊都在裝死,看到只有”呵呵”兩字感想....優化通常是從”最易”、”最多人反應”、”最影響體驗”先處理,核心就是「輕重緩急」四字最後,只要有持續更新,優化的工作是做不完的優化排程有其先後宵宮傷害主要靠開E平A,然後平A射空就會影響體驗https://b23.tv/BV1W44y1k7oa其實弓箭手都有這問題,只是主要傷害都在開E平A的宵宮身上就會被放大
作者: frank161616 (Torg)   2021-08-30 06:08:00
我看過一篇說宵宮問題比其他弓箭手容易歪的原因是她動作晃動大XD 彈道一下偏左一下偏右,還有幾發彈道因為蹲射變低,就容易被地形等雜七雜八的卡到皇女彈道就相對集中在軀幹中間
作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2021-08-30 06:14:00
自古以來弓兵都是近戰角 我皇女一直都是貼在人家臉前面射 除了魔甘雨
作者: frank161616 (Torg)   2021-08-30 06:16:00
我玩宵宮煙緋也是常常貼臉打XD (該死的鎖定系統)https://ngabbs.com/read.php?tid=28176996 彈道
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-08-30 06:29:00
沒宵宮,手上有的弓手中,出箭位置最低的是冰貓
作者: libertier (自由人)   2021-08-30 07:02:00
我覺得你完全沒get到他的問題點 = =
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2021-08-30 07:07:00
我記得在菲謝爾機關槍的時代就有弓手普攻打不到的問題,只是後來菲謝爾變成了奧玆發射器後就沒人提了,現在宵宮是讓這問題再一次爆出來的樣子
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-08-30 07:20:00
輕重緩急(X對玩家哪怕一丁點有利的瞬間修好(O
作者: Valter (V)   2021-08-30 07:28:00
宵宮之前沒弓箭手主打平A的吧 所以這問題沒被注意到
作者: ALEX492 (ALEX)   2021-08-30 07:52:00
84啊 就是常飛歪啊== 我打走路的人都打不到 你是沒在黃金屋打過公子? 都沒宵宮還來當什麼公道伯
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2021-08-30 07:54:00
廢文
作者: RX11 (RX_11)   2021-08-30 08:39:00
硬要反駁
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-30 08:53:00
沒宵宮你可以跳掉那段
作者: kuria610478 (kuria)   2021-08-30 08:59:00
可悲的是大部份人都在等雷神,搞不好還希望宵宮這樣就好,剛好省一筆給雷神
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-08-30 09:07:00
遊戲公司修bug很正常好唄!提一個不是bug又修改對玩家有利的出來啊
作者: felaray (傲嬌魚)   2021-08-30 09:07:00
這篇就是硬要反駁 加上老玩家在嘲弄說玩不夠久之類的.原文很多需求是寫得很清楚的,但你卻說中文不好看不懂...
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-08-30 09:20:00
其實原原po的建議事項對感同身受的玩家比較清楚了解對那些不覺得有問題的玩家來說,敘述不夠清楚、想像不能,結果就歪成中文描述有問題了
作者: kasumi999 (San)   2021-08-30 09:34:00
全部弓手都有這個平a問題啊,皇女主C不多人用而已吧
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-08-30 09:35:00
如本人的親身經歷:當PC玩家提出他所遇到的「不夠人性化的UX」時,對我這個純手機玩家來說也是看不懂PC玩家的中文敘述啊!還要被人嘴『因為我沒用所以沒差 很好很可以』咧
作者: kasumi999 (San)   2021-08-30 09:46:00
我是真的希望霄宮別改了啊,有隻弱角也沒差吧,頂多修修全部弓手都有的速射問題就好,說來說去當初把她設四星就好了,她只是個放煙火的啊XD
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-08-30 09:49:00
所有弓箭手都會遇到的”射歪”問題,我就沒在問卷提了主要是宵宮的Q讓我沒興趣抽....(對單特化興趣也不大)
作者: iamsofa (碰益)   2021-08-30 09:53:00
雖然我沒抽但覺得宵宮射空的問題真的得改,都為了神里上線而特地改好遁地缺點,卻不為宵弓改速射弓問題,真讓人心寒
作者: a58524andy (a58524andy)   2021-08-30 10:08:00
FYI 水面吃箭若敵人站在稍深的水裡 除非跑去跟他肩並肩一套普攻很可能全部打在水上弓箭普攻就是個笑話明明半個身體還在水上 但就是miss給你看= =
作者: kasumi999 (San)   2021-08-30 10:11:00
投射遠攻吃傷害真的要改,可莉凝光也深受其害
作者: scarbywind (有事燒紙)   2021-08-30 10:43:00
這不是一種遠程懲罰嗎(?
作者: magic404011 (我不會用PTT)   2021-08-30 11:16:00
霄宮nga、reddit甚至巴哈早吵翻天了,你根本沒在看討論吧
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2021-08-30 12:47:00
這種文真的不是來討論的
作者: felaray (傲嬌魚)   2021-08-30 12:50:00
我可沒曲解你的話 你自己說:資源多的不要不要的當然如果你或許是想說:隨著遊玩時間增長 資源會爆滿但新玩家來看就是覺得資源少 但你在那邊說資源多另外軟體開發當然會講求優先,最優先是解bug 而那些影響遊戲體驗的也是有分先後 加個屬性不難 要搞既有架構就麻煩.這點是開發者都會懂.但原po只是把想說的全列出來而已另外就是雲霄宮那段 沒角色duck不必討論強弱
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2021-08-30 13:04:00
宵宮每次瞄的準星都不同,怪抖一下就會miss啊......
作者: felaray (傲嬌魚)   2021-08-30 13:17:00
昨天玩了一下 追蹤箭好像遠一點就瞄不到?
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2021-08-30 13:19:00
對,所以實用性大減
作者: aaice (Best of Me)   2021-08-30 20:27:00
條列式參考而已又不一定要照填 至於宵宮手感真der不好我宵宮6命拿0精飛雷 打起來就是覺得卡卡的特別是像螢術士 只要她一招小怪箭一定射歪 非常不爽

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com